וורן ספקטור: "בדיסני ביקשו ממני להמציא מחדש את מיקי מאוס"
הראיון המלא עם ספקטור חושף פרטים מסקרנים על מאחורי הקלעים של משחק ה-Wii החדש

פסקה חדשה
פסקה חדשה
הגיליון החדש של מגזין המשחקים Game Informer הגיע למדפי החנויות, והמאמר המרכזי הוא, כצפוי, ראיון ארוך ומעמיק עם וורן ספקטור שעובד בימים אלה על Epic Mickey, משחק Wii חדש בכיכובו של מיקי מאוס. אלו מכם שעוקבים אחרי הפקתו של המשחק כבר יודעים שממש לא מדובר בכותר לילדים, אלא בהרפתקה אפלה ומקורית - גרסה מופרעת למדי לגיבורי האנימציה הקלסיים של דיסני.
מסתבר שכאשר דיסני פנו אל וורן והציעו לו בפעם הראשונה לנהל את הפרויקט, הוא סירב. "עשיתם עבודה מצוינת בלהפוך את מיקי לדמות עלובה ולא רלוונטית לכל אדם שעבר את גיל שמונה", ענה ספקטור לבכירי דיסני. ברור שמאוחר יותר שינה את דעתו, לאחר שבדיסני הבהירו לו כי יקבל חופש מלא להחזיר את מיקי לימי הזוהר.
החזון של וורן ספקטור עבור מיקי מאוס נעוץ בהיסטוריה הרחוקה של הדמות. "אני רוצה לחזור למיקי של שנות ה-20 וה-30, כשהיה עדיין מרושע... אני רוצה שאנשים יסתובבו ויאמרו לעצמם, 'אני רוצה להיות מיקי מאוס', ולא רק ילבשו חולצה של מיקי". הבחירה ב-Wii כפלטפורמה הבלעדית נובעת לטענת ספקטור מקהל היעד: "אתה באמת רוצה לנסות ולשכנע שחקני Halo או GTA שהם רוצים להיות מיקי מאוס? החלטנו שעדיף יהיה ללכת על פלטפורמה שמפורסמת בזכות מאריו, לינק וסוניק".
בסיכומו של דבר, יוצר המשחקים המוערך מבטיח של-Epic Mickey לא תחסר משחקיות מפתיעה, מעמיקה ומהנה, כמו זו של משחקיו הקודמים. "זה פשוט לא מעניין אותי לעבוד על משחקים שאינם כאלה" הוא מצהיר, ואנחנו בהחלט מאמינים.



