במותם הביאו לנו את הסימס

מעצב לשעבר במקסיס חושף תמונות ופרטים ממשחקים מסקרנים שבוטלו לטובת פיתוח כותרי הסימס הראשונים

במותם הביאו לנו את הסימס | רשת 13

פסקה חדשה

פסקה חדשה

תמיד מסקרן לגלות פרויקטים גנוזים ואבודים, שבוטלו או ננטשו על ידי מפתחיהם וצצים כעת משום מקום. הפעם מדובר בצמד משחקי אסטרטגיה וניהול שאותם הייתה אמורה חברת המשחקים "Maxis" לפתח בסוף שנות ה-90. שני המשחקים נראים לנו מרשימים למדי, אך בשלב כלשהו במהלך פיתוחם הוחלט להפנות את כל משאבי החברה לטובת סדרת הסימס, וכך בוטלו ונעלמו.

הראשון מבין שני הכותרים, SimCastle שמו, אמור היה להיות גרסה צבעונית וילדותית של סימולטור ניהול הערים הפופולרי SimCity. במקום ערים מודרניות וסואנות התרחש הכותר בתקופת ימי-הביניים, ועסק בניהולה של טירה - על אביריה ואיכריה. קורלי קלר, מעצב לשעבר במקסיס, חשף את פרטי האומנות שיצר עבור המשחק באתר הבית שלו.

הכותר השני, שנראה לנו כמו פרויקט הרבה יותר מושקע, נקרא SimMars ומהווה למעשה סימולטור ריאליסטי של בניית תחנת מחקר ומושבה על כוכב הלכת מאדים. לא מדובר במדע-בדיוני גרידא: אנשי Maxis התכוונו לבסס את המבנים על תכניות אמיתיות של סוכנות החלל האמריקנית נאסא, ואף לדרוש מהשחקנים לתכנן ולבנות את עירם בהתחשב במחזורי הטיסה של חלליות הנושאות מטען ומשאבים (לחלליות כאלו נדרשים כשישה חודשים בכדי להגיע מכדור הארץ).

פסקה חדשה

התמונות המרשימות מהמשחק נחשפו באתר של וורד מור, אף הוא מעצב לשעבר ממקסיס. כלכלית, אין כל ספק כי הבחירה להשקיע בסדרת הסימס השתלמה בסופו של דבר, אך אנו עדיין מאמינים כי SimMars היה יכול להיות משחק נהדר, וחבל שלא זכה להגיע למדפי החנויות.

בואו לדבר על זה בפורום אסטרטגיה