אולפני יוניברסל מוותרים על הגיימינג
בעקבות כישלונו של משחק הפעולה Wanted, הוחלט ביוניברסל לוותר על הפקות אינטראקטיביות נוספות

תעשיית הגיימיינג היא אולי עתיד עולם הבידור, אך לעת עתה מעדיפים בכירי יוניברסל - אחד מאולפני הקולנוע הגדולים של הוליווד - להתמקד בהווה. בעקבות כישלונו של משחק הפעולה Wanted: Wepons of Fate, המבוסס על סרט הקולנוע בכיכוב אנג'לינה ג'ולי ומורגן פרימן, הוחלט בחברה על ביטול כל ההפקות העתידיות הקשורות במשחקי וידאו אינטראקטיביים.
במקום להתעסק בהפקות הללו באופן ישיר יעדיפו ביוניברסל מעתה והלאה להשכיר את המותגים הגדולים שלהם לכל המרבה במחיר. כך תוכל החברה להרוויח עוד כמה גרושים על כל סרט, מבלי להסתכן בפיתוח משחקים שלא יצדיקו את עלות ייצורם. ייתכן שסגירתו של סטודיו המשחקים הוותיק GRIN, שפיתח את Wanted (ועוד כמה כותרים כושלים לפניו...) קשורה בכניעה הזו.
ביוניברסל מסבירים, כמובן, כי מבחינתם מדובר בעניין זמני והם עוד מקווים להפוך לחברת משחקים לכל דבר ועניין - פשוט לא עכשיו. נקווה שבסיבוב הבא נזכה להפקות מעט יותר מקצועיות ומושקעות. אולפני קולנוע אחרים כבר הוכיחו שבעזרת האנשים הנכונים אפשר להגיע להישגים נאים בתעשיית הגיימינג.



