סוני: "בתעשייה לא יודעים לשמור על סודות"

בכירי סוני מאשימים את כל העולם בהדלפת הסודות לקראת תערוכת E3

סוני: "בתעשייה לא יודעים לשמור על סודות" | רשת 13

מסיבת העיתונאים של סוני בתערוכת E3 2009 הייתה אירוע מלהיב למדי, אך אין כל ספק שההכרזות הגדולות שיצאו ממנה היו מרגשות אותנו הרבה יותר – אילו לא היינו יודעים מראש כמעט על כולן. על חיישני התנועה של סוני שמענו לפני חודשים, וגם על קונסולת ה-PSP Go לא חסרו שמועות שנתגלו בדיעבד כמדויקות לחלוטין, כולל חשיפה מלאה של הקונסולה ימים ספורים טרם פתיחת התערוכה. אפילו הסרטון של The Last Guardian, משחק הפלייסטיישן 3 המרשים, הגיע לרשת הרבה לפני התכנון.

איך זה קרה? מדוע ההכרזות דלפו החוצה בקלות רבה כל-כך? ג'ק טרטון, מנהל חטיבת המשחקים של סוני באמריקה, מאשים את התעשייה. בראיון לערוץ העסקים הטלוויזיוני CNBC הוא טוען שבעולם הגיימינג איש לא מייחס חשיבות רבה לסודיות: "זה קשה מאוד לשמור על סוד בתוך החברה שלך, ונעשה ממש בלתי אפשרי כשאתה מתחיל לדבר עם אנשים מחברות אחרות".

מנקודת מבטו של טרטון, הדלפה של מידע עסקי איננה רק קוריוז עיתונאי, אלא פגיעה של ממש בסוני. "החלק המתסכל הוא שאנשים יודעים רק חלק מהאמת, וזה גורם להרבה בלבול ודיסאינפורמציה שבסופו של דבר פוגעת במוצר כשאתה מכריז עליו רשמית", הוא מספר.

הכל טוב ויפה, אלא שלטיעונים המנומקים של טרטון יש בעיה אחת מרכזית: אם לתעשיית הגיימינג באמת יש נטייה מיוחדת שלא לשמור על סודות, הרי שנטייה זו משפיעה משום מה על סוני הרבה יותר מעל חברות אחרות. נינטנדו, לדוגמה, הצליחה לשמור על כמה מהפרויקטים החשובים ביותר שלה כסוד מוחלט. כשהציגה לראשונה את בקרי השליטה של קונסולת ה-Wii לפני מספר שנים, לא היה לנו מושג למה לצפות והיינו מופתעים לגמרי. גם השנה לא היינו מוכנים כלל ל-Other M המרשים, למרות שהוא מפותח על ידי חברה חיצונית. כנראה שבכל זאת אפשר לשמור על סוד בעולם הגיימינג – אם רק עושים את זה כמו שצריך.

בואו לדבר על זה בפורום פלייסטיישן 3