"צריך יותר אקשן בפוקימון!"
המעצב הראשי של משחקי פוקימון האחרונים חושב שהסדרה זקוקה לקצת פיצוצים ויריות

סדרת משחקי "פוקימון" שומרת באדיקות מאז 1996 על עקרונות משחק בסיסיים וזהים כמעט לחלוטין: חקירת עולם, וקרבות מבוססי תורות בסגנון משחקי התפקידים היפניים. האם הגיע הזמן למהפכה? ג'וניצ'י מאסודה, המעצב הראשי של משחקי הסדרה האחרונים (Diamond ו-Peral) בהחלט חושב כך.
בראיון שהתפרסם לאחרונה במגזין ה-Game Informer מספר ג'וניצ'י על כמה רעיונות שיתאימו, לדעתו, למשחקי פוקימון הבאים. "באופן אישי, אני מאוד אוהב את ז'אנר משחקי הפעולה... כנראה שנרצה להוסיף אלמנטים מהז'אנר הזה למשחקי פוקימון".
למה בדיוק מתכוון מאסודה? האם בפעם הבאה שבה נפגוש את פיאקצ'ו, הוא יהיה חמוש בנשק חם וירסס כל מפלצת שיפגוש בטונות של עופרת לוהטת? סביר להניח שבנינטנדו לא ממש ירשו לזה לקרות, אך גרסה קצת יותר מהירה ואקטיבית של פוקימון בהחלט נשמעת לנו כמו רעיון מוצלח.



