Killzone 2 הפיל את רשת החשמל
המשחק כמעט לא יצא בזמן – בגלל בעיות תשתית בבניין של חברת הפיתוח

לא מעט אתגרים עמדו בפני אנשי צוות הפיתוח של Guerrilla Games, שעבדו במהלך ארבעת השנים האחרונות על משחק הפעולה Killzone 2 לפלייסטיישן 3. חלק מאותם אתגרים צפויים למדי בפרויקט שכזה: יצירתו של מנוע גרפי משוכלל, אינטליגנציה מלאכותית מתוחכמת ושלבים מלאי אקשן. אולם בדרך לסיום המשימה נתקלו אנשי Guerrilla גם בתקלות... יותר מפתיעות.
לפני ארבע שנים, בתחילת הדרך, עבדו בצוות של Killzone 2 פחות מ-50 אנשים, אולם במהלך החודשים האחרונים התנפח הצוות למימדי ענק, עד שהכיל יותר מ-200 מתכנתים, מעצבים ואנשי ביקורת איכות. המבנה שבו ישבו יחדיו כל העובדים האלה, בניין עסקים הממוקם בבירת הולנד, אמסטרדם, לא עמד בדרישות החשמל של כל כך הרבה מחשבים, והרשת קרסה שוב ושוב.
בסופו של דבר החליטה סוני לשכור גנרטור פרטי ולחבר אותו לרשת החשמל של משרדי Guerrilla. רק בדרך זו יכל צוות הפיתוח להמשיך ולעבוד, מבלי להסתכן שבכל רגע המחשבים יקרסו ומידע רב יירד לטמיון. למרבה המזל, תקלת התשתית לא עיכבה באופן משמעותי את תהליך הפיתוח, ובסוף השבוע הקרוב כבר נוכל כולנו לצאת למשימה רבויית אקשן בכוכב עוין.



