פרוטקציות ל-Fable 2?

פיטר מולינו, יוצר המשחקים האגדי – והמעצב הראשי של Fable 2, צירף לעותקי הביקורת שנשלחו לעיתונאים בקשה: "תהיו עדינים איתנו"

פרוטקציות ל-Fable 2? | רשת 13

Fable 2, משחק הפעולה והתפקידים החדש והבלעדי לאקס-בוקס 360, ינחת על מדפי החנויות בעוד כשבועיים. כנהוג, עותקי הסיקור של המשחק כבר נשלחו לעיתונאים בארה"ב, ואלו התפלאו לגלות לצד תקליטור המשחק מכתב אישי מעט פיטר מולינו, יוצר המשחקים האגדי המעצב הראשי של Fable.

"יש לי טובה לבקש ממך – בנינו את המשחק הזה כך שיתאים לא רק לגיימרים כמוך, אלא לכל אחד", פותח מולינו את פנייתו הנרגשת. "על כן, בבקשה, בבקשה... מצא מישהו שלא משחק במשחקים, צפה בו משחק וכיצד עולמו משתנה... מאחר ואני חושב שרק כשתראה את ההבדלים הללו [בין גיימרים ושחקנים מזדמנים], תבין את חוויית המשחק הייחודית".

אין לנו כל בעיה עם טענתו של מולינו – ש-Fable 2 פותח כך שיתאים לקהל הרחב, ועל כן ייתכן שגיימרים אדוקים ייהנו ממנו פחות. ואולם בעינינו נראית פנייתו פסולה, שכן יותר מאשר ניסיון להבטיח ש-Fable 2 יזכה לסיקור הוגן, עולה ממנה התחושה של זלזול עמוק ומעצבן במבקרי המשחקים. האם לדעתו של מולינו – מהיוצרים המקוריים והמוכשרים ביותר בעולם הגיימינג – מבקרי משחקים מקצועיים אינם מסוגלים לשפוט משחק? להבין מהו קהל היעד שלו? לקבוע האם הוא עומד בציפיות והאם הוא מספק חוויה מהנה? זוהי, ככלות הכל, העבודה שלהם...

במערכת גיימר מעולם עוד לא נתקבל משחק לצד בקשה כזו או אחרת הנוגעת לביקורת, ואנו משערים כי גם אם נקבל פנייה כזו, לא ניקח אותה ברצינות רבה. מה דעתכם בעניין? האם הניסיון הזה של מולינו מוצדק?