דיאבלו לא ישתנה
רבבות מעריצי סדרת Diablo חתמו על עצומה ודרשו מהמפתחים להחזיר עטרה ליושנה, ולהפוך את Diablo 3 למשחק האפל והעגמומי שהוא אמור להיות, אך תלונותיהם נפלו על אזניים ערלות

ידיעה
אחרי ההכרזה הדרמטית של Diablo 3 וחשיפת הפרטים אודות המשחק החדש, תגובות המעריצים היו נלהבות. עם זאת, לאט לאט החלו להישמע קולות מנוגדים, וטענות הועלו בפני Blizzard, המפתחים, אודות העיצוב הכללי של המשחק. עבור חלק לא מבוטל מהמעריצים, המשחק נראה צבעוני ושמח מדי, והזכיר להם יותר את World of Warcraft, ופחות את אחד מכותרי Diablo האפלים, המחוספסים ורווי-הדם.
אחד מאותם מעריצים זועמים הקים עצומה, אשר קראה ל-Blizzard לשנות כיוון ולחזור לדיאבלו האפרורי והמפחיד אותו אנו מכירים. בעצומה נכללו תמונות המתארות את הדרך בה המשחק היה אמור להיראות, ולמען האמת, התמונות הללו היו מרשימות למדי. עד עתה חתמו על העצומה כמעט 53 אלף גולשים.
כעת ג'יי ווילסון, המעצב הראשי של המשחק, הגיב על הדברים וריסק את תקוות המעריצים. "כבר אי אפשר לחזור אחורה," הוא הסביר בריאיון ל-MTV, והוסיף: "אנחנו מאוד מרוצים מהסגנון שבו Diablo 3 נראה. צוות האומנות מרוצה. החברה מרוצה. אנחנו אוהבים את הסגנון הזה, ולא נשנה אותו."
למעשה, כך נרשם בבלוג של MTV, הצוות התחיל דווקא מאותם צבעים אפלים בהם המפתחים השתמשו בכותרים הקודמים, אך התברר כי הצבעוניות של המשחק הכרחית למשחקיות טובה. "כשיש לך 30 יצורים על המסך, המונים כמה סוגים שונים, אתה צריך לדעת להבדיל בין היצורים ומהר. עם עולם חדגוני ואפור אי אפשר לעשות את זה. חוץ מזה, רצינו שהמשחק ייראה שונה ממשחקים אפרוריים של היום כמו Gears of War, ויבלוט בייחודיות שלו. אני לא רוצה ששחקנים יסתכלו על המשחק ויגידו הי, זה נראה כמו Gears of War. זה לא שאנחנו לא אוהבים משחקים כאלה, אבל סגנון אפרורי כזה מתאים למשחקים קצרים, משחקי אקשן ממבט ראשון שנמשכים כמה שעות. בדיאבלו 3 יש לכם את הפוטנציאל לשחק מאות שעות, ואנחנו חייבים לגוון את סביבות המשחק כדי לא לשעמם את השחקנים."
ווילסון הגיב על טענות נוספות של מעריצים, כמו הטענה שהמשחק שואב יותר מדי השראה מהצבעוניות המוגזמת של World of Warcraft: "אני חושב שההקבלה ל-WoW היא מוגזמת," הוא אמר. "אני לא חושב שזה אפשרי שלא נושפע מ-World of Warcraft, ואני לא חושב שזה דבר רע. כמו כל מפתח משחקים היום, אי אפשר שלא להיות מושפע מ-WoW."
לגבי היעדרותו של רדיוס-האור, אותו אלמנט אהוב ממשחקי Diablo הקודמים שדימה את שדה הראיה של הדמות, אמר ווילסון: "ניסינו לעשות את זה, אבל זה נראה ממש גרוע בתלת מימד. אם זה ישתלב בצורה טובה באחד המבוכים, אין שום סיבה שלא נעשה את זה, אבל רק אם זה ייראה טוב וישחק טוב."
בסופה של השיחה הבהיר ווילסון כי אמנם המשחק נראה צבעוני ושמח יותר, אך השחקנים הולכים לגלות כי אל להם לשפוט את המשחק לפני שהם שיחקו, היות והוא הולך להיות אפל ואלים לפחות כמו קודמיו. "זה," סיכם ווילסון, "יספק את המעריצים שלנו, בתקווה."



