איך EA בנתה את פיפא
פיטר מור, המנהל של EA Sports טוען כי סדרת המשחקים של Electronic Arts היא זו שהביאה את המותג להצלחה, ושאף אחד לא השתמש בו קודם לכן

ידיעה
פיטר מור, המנהל של חטיבת משחקי הספורט בחברת Electronic Arts טוען כי משחקי FIFA של EA הם אלה שבנו את המותג, ומסביר: "אני אוהד כדורגל מושבע מלידה. אף אחד אף פעם לא השתמש במותג של FIFA, עד ש-EA Sports התחילו לבנות אותו." הוא אומר ומוסיף: "אנחנו בעצם עזרנו להפוך את FIFA לארגון פופלארי. זהו אחד מארגוני הספורט הגדולים בעולם, משתווה בגודלו לוועדת האולימפיאדה העולמית לדעתי, ולמעשה המשחקים הם אלו שבנו אותו כמותג."
בנוסף דיבר פיטר מור על סביבת הפיתוח של משחקי FIFA, אשר להזכירכם, מפיקה משחק חדש בכל שנה: "חייבים לעשות משהו בכל שנה, ולא רק דבר אחד. מדובר בטכנולוגיה שהופכת את עצמה לזמינה, בנוסף לתוכן. אף אחד בתעשייה לא עושה את מה ש-EA Sports עושים, שזה להשלים כותר בכל אחת מהסדרות האלה כל שנים-עשר חודשים."
מור הוסיף גם על תהליך הפיתוח של כל משחק: "אתה בוחר בין 60 ל-70 דברים שאתה רוצה לבצע בכותר החדש, ועובד עם מה שהטכנולוגיה מאפשרת לך, עם מה שרוחב הפס מאפשר לך. ראיתם את זה בשנה שעברה במצב Be A Pro ב-FIFA, שגרם לשחקנים להסתכל בדרך שונה לחלוטין על המשחק." בנוסף הוסיף מור כי המפתח הוא בנגישות לכמה שיותר אנשים, שהם לא בהכרח גיימרים אדוקים.
במהלך הרבה שנים ראינו מותגים גדולים שנתמכו על ידי משחקים, ממשחקי ג'יימס בונד ועל למשחקי שוקולד של ורד הגליל. עם זאת, התופעה ההפוכה, בה סדרת משחקים הופכת מותג למרכזי ומצליח, ומעלה אותו לסדר היום הציבורי, היא נדירה יותר – אך זוהי עדות נוספת לפופולאריות ולהתפשטות של משחקי הוידאו, ולהשפעתם על החברה.


