E3: סיכום ביניים
מסיבות העיתונאים היו צפויות למדי, אבל למזלנו E3 כוללת גם הרבה ביתנים ודוכנים של משחקים. ריכזנו עבורכם כמה מהמשחקים המעניינים והמיוחדים יותר שהופיעו בתערוכה - והצצה אל ביתן המשחקים העצמאיים, שהדגים כמה מקוריים אפשר להיות בפיתוח משחקי מחשב

פתיחה
השנה תערוכת E3 חזרה ללוס אנג'לס, והתקווה הייתה שיחזרו איתה גם הקסם והמשיכה שהיו לה לפני כמה שנים. בעוד שמסיבות העיתונאים של מיקרוסופט, נינטנדו וסוני לא היו מפתיעות יותר מדי, דווקא בביתני התערוכה עצמה היה ניתן למצוא יצירתיות והפתעות בשפע. אספנו עבורכם כמה מהידיעות והמשחקים המיוחדים והמעניינים ביותר שהופיעו בתערוכה עד כה.
אחד המשחקים שמשך את תשומת ליבנו הוא Flower – משחק מקורי ויפיפה, המאפשר לנו לקחת חלק בחלום של פרח (!). הפרח חי בעציץ אפרורי בעיר, ובחלומו אחד העלים שלו נישא על כנפי הרוח למחוזות רחוקים ומרהיבים, לשדות פתוחים וגבעות מוריקות. ממה שניתן לראות בסרטונים, המשחק מרגיע מאוד, מיוחד ומרגש, וסביר להניח שצפויה לנו חוויה סוחפת ומעניינת כשהוא ייצא לבסוף ל-PS3. המשחק אמור לצאת עד סוף השנה, ונקווה שאכן כך יהיה.
המשך פתיחה
שנית, למעריצי Duke Nukem יש סיבה למסיבה: הגיבור חוזר לשלושה משחקים חדשים לקונסולות הניידות (PSP ו-DS), שייקראו ביחד Duke Nukem Trilogy, מהם הראשון יגיע לחנויות בקיץ הבא. יהיו כאלה שיתהו איך ניתן להבטיח שלושה משחקים חדשים בסדרה לקונסולות, בעוד המפתחים עובדים כבר יותר מעשור על משחק אחד למחשב? ובכן, הירגעו, היות והחברה שמאחורי המשחקים החדשים לקונסולות הניידות, היא לא אחרת מאשר Apogee המנוחה. Apogee שבה לחיים על מנת להפיץ את הסדרות הוותיקות שלה לקונסולות ניידות, היום ובעתיד. החברה שעובדת על Duke Nukem Forever היא 3DRealms.
אוהדי משחקי התפקידים התמוגגו כשהציגו בפניהם קטעים מתוך "הסופה של זהיר", ההרחבה החדשה ל-Neverwinter Nights 2. להרחבה, שתכלול כ-15 שעות משחק, נכנסו שיפורים רבים ומבורכים, כמו מערכת חדשה ליצירת דמויות וקבוצות. הפעם לא תשחקו עם דמויות מוכנות מראש, אלא תוכלו ליצור את כל הקבוצה שתשחק איתכם, והיחסים שבין הדמויות ייקבעו על פי מהלך המשחק בצורה דינמית. בנוסף, מפת המשחק עברה מדו מימד לתלת מימד, וחוקים חדשים של "מבוכים ודרקונים" בגרסת 3.5 התווספו להרחבה. יש למה לצפות.
חוץ מאלו, I am Alive משך את תשומת לבם של מעריצי סגנון ההישרדות. המשחק, שפרוש שמו בעברית הוא "אני חי", יתרחש ככל הנראה בשיקגו, אחרי שרעידת אדמה נוראית פקדה את העיר והחזירה בין לילה את תושביה מאות שנים אחורה, לחיים ללא תשתיות, חשמל, מים וביוב. באתר הבית של המשחק תוכלו לצפות בסרטון ההדגמה שלו, ולהתעדכן בפרטי המשחק.
משחקים עצמאיים ב-E3
ביתן המשחקים העצמאיים היה יוצא דופן ומעניין במיוחד השנה. בביתן יכולנו למצוא את הכותר המעניין The Misadventures of P.B. Winterbottom (הרפתקאותיו חסרות המזל של פ.ב. ווינטרבוטום), המספר לנו על אדם שאוהב שני דברים: עוגות, ושיבוש חלל-הזמן (על מנת להשיג עוד עוגות). למעשה, עלינו לעזור לווינטרבוטום להשיג עוגה הנמצאת בשלב, אך הדרך היחידה לעשות זאת היא לחזור כמה דקות אחורה בזמן של המשחק, להיעזר בתנועות אותן עשינו באותו זמן ולהשיג את העוגה הנכספת.
בנוסף ראינו את המשחק LevelHead (ראש-שלב), פיתוח עצמאי של האמן המוכשר חוליאן אוליבר. חוליאן לקח מצלמת אינטרנט וקוביה, ויצר משחק חידות הבנוי על שילוב מתוחכם ביניהן. המצלמה מאתרת את הקוביה וממירה אותה לעולם משחק וירטואלי תלת מימדי, בו נמצא אדם. על ידי הזזת הקוביה ימינה ושמאלה תוכלו להורות לאדם לאן ללכת. עוד עובדה מעניינת: המשחק כולו נוצר בקוד פתוח, ומופץ תחת רישיון Creative Commons.
לבסוף ישנו גם המשחק Ibb & Obb, המבוסס על מנוע אנריל 2004, ומפותח על ידי ריצ'רד בוסר מהולנד. ריצ'רד לקח את המנוע והשתמש בו למטרה קצת לא צפויה: משחק פלטפורמה דו מימדי. במשחק של ריצ'רד רצוי לשחק בשיתוף פעולה בין שתי דמויות, הרי הן איב ואוב. שתי הדמויות נבדלות זו מזו בצבען, והבדל זה בא לידי ביטוי גם במשחק, היות וישנם אזורים שרק דמות בעלת צבע מסוים יכולה להתקדם בהם. בנוסף קיימים שערים שהופכים את כל המסך ובונוסים מגניבים. בסך הכל המשחק נראה חביב וכיפי, וכל הכבוד לריצ'רד על שפיתח אותו לבד.


