פיטר מולינו על Dungeon Keeper: ״מגוחך״
יוצר משחק ניהול המבוכים המקורי מ-1997 מותח ביקורת על הגרסה החינמית החדשה אותה שחררה אלקטרוניק ארטס לאחרונה למכשירי iOS ואנדרואיד

אלקטרוניק ארטס שחררה לפני מספר ימים גרסה חינמית מחודשת למשחק ניהול המבוכים הקלסי Dungeon Keeper, ומייד נאלצה להתמודד עם קיטונות של ביקורת מצד הגיימרים הוותיקים שלא אהבו את השינויים שנעשו במשחק - או את הדרישה לתשלום לצורך זירוז הפעולות. לרשימת המבקרים הצטרף כעת גם פיטר מולינו, יוצר המשחק המקורי מ-1997, שאיננו מתלהב מהחידוש.
״הרגשתי את עצמי מסתובב ואומר, ׳מה? זה מגוחך!״, אמר מולינו בראיון ל-BBC. ״אני רוצה לבנות מבוך, לא לתזמן על השעון המעורר שלי לחזור למשחק אחרי שישה ימים״. בהמשך הראיון הבהיר מולינו כי לדעתו כשלה אלקטרוניק ארטס ביצירת איזון הולם בין שחקנים מתחילים שלא מכירים את המשחק, והוותיקים שמלאי נוסטלגיה כלפיו.
באלקטרוניק ארטס מתעקשים בינתיים כי ניסו ליצור משחק שיתאים לכל הקהלים, אך לא נתפלא אם תיקוני איזון אכן יגיעו במהלך השבועות הקרובים. אתם מוזמנים לנסות את המשחק בעצמכם בגרסת iOS לאייפון ולאייפד, או בגרסת אנדרואיד.



