״נשים הן תמיד הקורבן במשחקים״

מעצבת ממשקי משתמש ב-Naughty Dog טוענת כי נשים מוצגות כמעט תמיד כ״עלמות במצוקה״, ולהבא מוטב כי משחקים יתייחסו אליהן כשוות לגברים

The Last of Us
The Last Of Us | צילום: יח"צ

״נשים מוצגות לעתים קרובות מידי במשחקים כעלמות במצוקה, או כגברים בגוף של נשים״ - כך טוענת אלכסנדרה נאונקיס, מעצבת ממשקי משתמש בחברת Naughty Dog, שכתבה טור דיעה אשר התפרסם בעיתון הניו-יורק טיימס. אלכסנדרה מאמינה כי משחקי וידאו מחויבים להציג נשים כדמויות שוות ערך לגברים, מבלי להפלות אותן לטובה או לרעה.

 

את המאמר פרסמה המעצבת כתגובה לביקורת של משחק הפעולה The Last of Us שהופיעה בניו-יורק טיימס לפני מספר חודשים, ובה נטען כי מדובר בכותר אקשן טיפוסי המיועד לגברים ומציג נשים כפגיעות וחלשות. נאונקיס מאמינה דווקא כי דמותה של אלי ב-The Last of Us חזקה ומרשימה, גם מבלי שהיא נאלצת להשתמש באקדחים או במכות.

 

״אלי היא דמות בה ניתן לשלוט במהלך המשחק. לא במקרה, הרגעים בהם אנו שולטים בה הם החזקים והחשובים ביותר במהלך העלילה״, נכתב בטור. ״זהו לא משחק על גברים, אלא על יחסים שוויוניים והאופן בו אנשים זקוקים זה לזה... השינוי הנחוץ לנו הוא לא הצגתן של נשים כחזקות או מוכשרות יותר מגברים, אלא כשוות אליהם״.