יוצרי Killzone מבטיחים: הפלייסטיישן 4 מסוגלת ליותר

האם Killzone: Shadow Fall המרשים מנצל באופן אופטימלי את יכולות הקונסולה החדשה של סוני? לדברי המפתחים, נותר עוד די והותר מקום לשיפור

Killzone: Shadow Fall
Killzone: Shadow Fall | צילום: יח"צ

מבין שלל משחקי ההשקה של הפלייסטיישן 4, אין ספק כי Killzone: Shadow Fall הוא אחת ההדגמות המרשימות ביותר ליכולתה הטכנית של הקונסולה החדשה מבית סוני. ואולם אם לסמוך על מפתחיו בחברת Guerilla Games, זוהי רק ההתחלה - ובשנים הבאות נזכה לראות משחקים משוכללים הרבה יותר.

 

בראיון ל-Eurogamer מודים המתכנתים כי היו תחת לוח זמנים צפוף מאוד ולא הספיקו לחקור את חומרת הפלייסטיישן 4 לעומקה. ״קל מאוד לעבוד עם הפלייסטיישן 4 והצלחנו להגיע די רחוק, אבל אין ספק כי בפרויקטים הבאים נשיג תוצאות טובות עוד יותר״, נאמר שם. הדוגמה הטובה ביותר לסוג ההתקדמות שלה נוכל לצפות מגיעה דווקא מהדור הקודם: ״כשסיימנו לעבוד על קילזון 2, היינו משוכנעים שהגענו איתו ממש רחוק. בקילזון 3 ראינו שאנחנו יכולים כמעט להכפיל את יכולות המנוע הגרפי מכיוון שהתמקצענו בטכנולוגיה״.

 

שאלת יכולות השדרוג של משחקי הפלייסטיישן 4 מעניינת, מאחר וסוני טענה כי בניגוד לפלייסטיישן 3 הפעם המפתחים ימצאו כי כלי עבודתם נוחים ופשוטים לשימוש הרבה יותר. מסתבר שגם כך, יעבור עוד זמן בטרם נראה מה באמת יכולה הקונסולה החדשה לעשות כשהיא מתאמצת.