יוצרי Killzone מבטיחים: הפלייסטיישן 4 מסוגלת ליותר
האם Killzone: Shadow Fall המרשים מנצל באופן אופטימלי את יכולות הקונסולה החדשה של סוני? לדברי המפתחים, נותר עוד די והותר מקום לשיפור

מבין שלל משחקי ההשקה של הפלייסטיישן 4, אין ספק כי Killzone: Shadow Fall הוא אחת ההדגמות המרשימות ביותר ליכולתה הטכנית של הקונסולה החדשה מבית סוני. ואולם אם לסמוך על מפתחיו בחברת Guerilla Games, זוהי רק ההתחלה - ובשנים הבאות נזכה לראות משחקים משוכללים הרבה יותר.
בראיון ל-Eurogamer מודים המתכנתים כי היו תחת לוח זמנים צפוף מאוד ולא הספיקו לחקור את חומרת הפלייסטיישן 4 לעומקה. ״קל מאוד לעבוד עם הפלייסטיישן 4 והצלחנו להגיע די רחוק, אבל אין ספק כי בפרויקטים הבאים נשיג תוצאות טובות עוד יותר״, נאמר שם. הדוגמה הטובה ביותר לסוג ההתקדמות שלה נוכל לצפות מגיעה דווקא מהדור הקודם: ״כשסיימנו לעבוד על קילזון 2, היינו משוכנעים שהגענו איתו ממש רחוק. בקילזון 3 ראינו שאנחנו יכולים כמעט להכפיל את יכולות המנוע הגרפי מכיוון שהתמקצענו בטכנולוגיה״.
שאלת יכולות השדרוג של משחקי הפלייסטיישן 4 מעניינת, מאחר וסוני טענה כי בניגוד לפלייסטיישן 3 הפעם המפתחים ימצאו כי כלי עבודתם נוחים ופשוטים לשימוש הרבה יותר. מסתבר שגם כך, יעבור עוד זמן בטרם נראה מה באמת יכולה הקונסולה החדשה לעשות כשהיא מתאמצת.



