היוצר של דום פורש מ-id Software
ג׳ון קארמק, האחראי לטכנולוגיה שמאחורי משחקי הפעולה הקלסיים וולפנשטיין 3D ו-Doom, פורש מחברת id Software לטובת עיסוק במשקפי מציאות מדומה

אחרי יותר מעשרים שנות עבודה, פורש ג׳ון קארמק מסטודיו id Software שבו היה אחראי על הטכנולוגיה של כמה ממשחקי הפעולה החשובים והמשפיעים ביותר בהיסטוריה, בהם Doom המקורי ו-Quake. קארמק החליט לעזוב את משרתו בכדי להתמקד בתפקיד חדש, מנהל הטכנולוגיות של Oculus VR המפתחת משקפי מציאות מדומה.
״רציתי להשאר כיועץ טכני ל-id, אבל זה פשוט לא הסתדר״ כתב ג׳ון בחשבון הטוויטר שלו. ״כנראה שזה לטובה, שכן פיצול תשומת הלב היה מאתגר״. לא עושה רושם כי פרישתו של קארמק מהחברה מלווה בסכסוך כלשהו, שכן טרם עזיבתו דאג להדריך צוות מתכנתים שיחליפו ויוסיף לפתח את טכנולוגיות id Tech העתידיות.
מנהל הסטודיו, טום וויליטס, אף טוען כי לפרישה לא תהיה כל השפעה על הפרויקטים הנוכחיים של החברה - היחיד מביניהם שנחשף רשמית עד כה הוא כותר רביעי בסדרת דום שצפוי לצאת למחשב האישי ולקונסולות במועד בלתי ידוע.



