בקרוב: GTA המקורי בתלת-מימד
המעצב של GTA המקורי בונה מחדש את המשחק בתלת-מימד כדי להדגים את יכולת תוכנת GameMaker

מייקל דיילי, מיוצרי הכותר הראשון והמקורי בסדרת Grand Theft Auto, הכריז על פרויקט חדש: בנייתו של המשחק הקלסי בעולם תלת-מימדי, שיפעל במהירות מרשימה של 60FPS גם על מחשבים חלשים יחסית.
מאחר והמפות של GTA עוצבו במקור בתלת-מימד (למרות שנקודת המבט הייתה ממעוף הציפור), המעבר לא אמור להיות קשה או מסובך מידי. בפרטים הטכניים אמור לטפל תוכנת יצירת המשחקים GameMaker: Studio, שדיילי הוא מנהל הפיתוח שלה בחברת YoYo. זו גם, כנראה, הסיבה שהחליט לקחת על עצמו את הפרויקט: עוד קצת פרסום לחברה בה הוא עובד.
חשוב לציין כי בשלב זה, הפרויקט מסתכם בהעברת המפות לתצוגת תלת-מימד מלאה, בלי המשימות והמשחקיות שהפכו את סדרת GTA למה שהיא. אולי צוות אחר ירים את הכפפה וימשיך מהיכן שמייקל דיילי יפסיק, וכך נקבל מקבילה נוסטלגית ומהנה ל-GTA V החדש.



