Yakuza: Dead Souls
הזומבים תוקפים את רובע השעשועים של טוקיו, אך מה שעשוי היה להיות מתכון לאקשן משובח מתגלה כחוויה מאכזבת שתתאים רק למעריצים האדוקים של הסדרה

לסדרת Yakuza מבית סגה היפנית לא הייתה אף פעם בעיה להיראות קצת מוזרה, בטח בקנה המידה המערבי הטיפוסי. יוצריה הפליאו לשלב בין עלילת פשע סבוכה ואלימה לרגעים קומיים מגוכחים, בין קרבות מלאי אקשן לאתגרי דייטינג וקריוקי. דווקא כאשר יושבי רובע הבילויים הדמיוני קאמורוצ'ו מוצאים עצמם לפתע תחת מתקפת זומבים, מקבל המשחק גוון אפור ורציני יותר - ומוותר בדרך על הרבה מאוד מהכיף.
הסיפור לוקח אותנו בין דמויות שונות ומוכרות מהעולם של Yakuza, כל אחת מתמודדות מול אתגרים אחרים עם פרוץ המגיפה המסתורית. הזומבים אינם מרבים לדבר, כך שכמות הדיאלוגים המשעשעים והמרתקים מצטמצמת כמובן. בשלב מסוים הופך התסריט ללא יותר מרקע חסר משמעות לאקשן, הסחת דעת שתוכלו לדלג עליה בקלילות.
יורים ובוכים
בהתאם לשינוי האווירה, מביא עמו Dead Souls גם שינוי מהותי באופי הקרבות: במקום תיגרות משעשעות מול יריבים רבים בו-זמנית, מאמץ המשחק את סגנונם של כותרי Resident Evil האחרונים ומתמקד באופן כמעט בלעדי בירי מגוף שלישי. לרשותכם עומד ארסנל נרחב ומרשים של אקדחים ורובים, שקוצרים את הזומבים ללא כל קושי. הבעיות מתחילות כאשר אתם נמצאים תחת מתקפה של נחיל גדול, שעשוי בהחלט להכניע אתכם. הפתרון איננו תכנון טקטי מחוכם, אלא הרבה ריצה וקצת מזל.
רוב כלי הנשק מוגבלים בכמות התחמושת, אך באקדח הבסיסי תוכלו לירות כאוות נפשכם. התוצאה היא קרבות שמתחילים לשעמם בשלב מוקדם במשחק, בין אם מתוך חוסר אתגר או מפני שהאקשן פשוט לא מהנה. זה מרגיש פחות כמו בילוי ויותר כמו עבודה. לכו מנקודה א' לנקודה ב', חסלו את כל הזומבים שבדרך וחוזר חלילה. המצאה חדשה,Heat Sniping שמה, אמורה להכניס בשלבים מעט גיוון עם הזדמנויות לפגוע בנקודות תורפה שיגרמו לפיצוץ גדול. מלהיב לראות את זה קורה בפעם הראשונה, אך הרגעים הסינמטיים האלה חוזרים על עצמם במידה מעייפת.
הזומבים המחוסלים מותירים מאחוריהם פריטי ערך בהם ניתן לסחור תמורת שיפור כלי הנשק והשיריון. כמו בכל משחקי Yakuza, רחובות קאמורוצ'ו מלאים במשחקונים צדדיים כמו מכונות ארקייד או מועדוני ריקוד. תוכלו להכנס אליהם ולהשתעשע, אך הרגעים הללו מנותקים לחלוטין מקו העלילה הראשי. אם כבר שיחקתם באחד הכותרים הקודמים, סביר להניח שניסיתם את כולם ולא תמצאו פה שום דבר חדש.

לא מפחיד מספיק
גם אחרי שסיימתי את Yakuza Dead Souls, לא הבנתי מה בדיוק ניסו יוצריו לעשות. לא מדובר במשחק אקשן מוצלח במיוחד, מערכות הקרבות שלו נחותה משמעותית מזו של קודמיו, ובהחלט לא מדובר במשחק אימה: הניסיונות להפחיד אותנו בזומבים צווחניים הם יותר פאטתיים ממזעזעים. העלילה שלו לא תורמת רבות להכרת העולם של Yakuza, ותפרח במהירות מזכרונכם.
המסקנה הבלתי נמנעת היא כי מדובר במעין בדיחה. טוויסט בלתי צפוי שיקסום למעריצים האדוקים ביותר של הסדרה שיהנו מהשיטוט ברחובות, מהמראה הפוסט-אפוקליפטי המוזר של העיר הווירטואלית הצבעונית והחיה כל-כך. עבורם יתכן כי מדובר יהיה בקנה מוצלחת, אך אם אתם זקוקים למשחק אקשן-זומבים איכותי כדאי שתחפשו אותו במקום אחר ומעט יותר סולידי.

Yakuza: Dead Souls זמין לרכישה כעת, בלעדי לפלייסטיישן 3



