ביקורת: Skyrim

אחרי ציפיה ארוכה, בת'סדה מחזירה את עולם המגילות העתיקות אל תעשיית המשחקים. החוויה לא מאכזבת

Skyrim
Skyrim | צילום: יח"צ

משחק חדש בסדרת The Elder Scrolls הוא תמיד סיבה למסיבה, וSkyrim נשאר נאמן למסורת הזאת, ושובר שיאי מכירות בדרך. משחקי TES תמיד נתנו לשחקן מרחבים גדולים, אויבים מאתגרים וקווסטים מעניינים.. אבל האם המשחק החדש מצליח לעמוד ברמה של משחקי הAAA שיצאו לאחרונה? בואו נבדוק:

התחזית: קר ומושלג

Skyrim הוא ללא ספק המשחק הגדול ביותר שיצא לי לשחק אי פעם. עם מרחבים ענקיים, שכוללים ערבות קרח, יערות ירוקי עד והרים מושלגים, מתובלים בטירות גדולות וקברים עתיקים, לעולם לא משעמם בעולם הזה. מפתחת המשחק, בת'סדה, מתגאה בכך שכל מערה וצינוק במשחק נוצרו בעבודת יד, וששום אזור במשחק אינו דומה למשנהו.

עלילת המשחק מתמקדת בחזרת הדרקונים העתיקים לארץ שבה מתרחש המשחק, בזמן מלחמה פוליטית בין תושבי האזור הנאמנים לתרבות הנורדית, לבין האימפריה הכוחנית. העלילה של השחקן מתחילה בהוצאה פומבית להורג, לאחר שתפסו את דמותכם עם מנהיגי המרד של הנורדים באימפריה. ההוצאה להורג נהרסת על ידי תקיפה של דרקון ענק, ובעזרת המורדים(או חיילי האימפריה) השחקן נמלט אל ההרפתקה הגדולה של חייו. תככים פוליטיים, קשרים רומנטיים והמון אוצרות מחכים בדרך להצלת העולם. אך העלילה הראשית, למרות היותה מסועפת ומעניינת, משמשת רק כרקע לעלילות המשנה אליהן ניתן להקלע.

קיימות למשל גילדת הגנבים, הגורמת לשחקן להתערב בפוליטיקת העולם, או גילדת הקוסמים, המכניסה את השחקן אל ציד עתיקות וקסמים שנשכחו. חלק מעלילות המשנה יכולות בעצמן לשמש כעלילה ראשית למשחקי תפקידים היוצאים בימינו, ואורכן מספיק בשביל משחק שלם.. דבר אחד שדי גורע מהעולם הענק הוא כמות סוגי האויבים במשחק... כמעט בכל קווסט או מערה שאליה תגיעו תמצאו חבורה של שודדים או אל-מתים, דבר שמראה על חוסר מקוריות מסויים מבחינת המפתחים.. אך כמו באובליוויון, תוספים שהקהילה יצרה יצוצו די מהר.

 

הטריילר הטלוויזיוני של Skyrim:

 

בחירות, בחירות...

 

לעומת משחקי תפקידים אחרים, השחקן אינו בוחר מקצוע, אלא מקבל רמות ניסיון לפי שימושו בנשק, שריון, יכולת יצירה או קסם מסויים. כך מתאפשרת צורת משחק דינמית ביותר, ללא צורך להתחיל משחק חדש כאשר נמאס לך מסוג המקצוע בו אתה משחק. השחקן יכול לבחור תמיד כיצד הוא מעוניין לשחק, האפשרויות כוללות התגנבות ושימוש בחץ וקשת אם אין ברצונו להתמודד עם אויבים פנים אל מול פנים, לבין שימוש בנשקים כמו גרזנים, חרבות, בין אם השימוש הוא ב2 ידיים, בתוספת של מגן או קסם, או בשימוש בשני נשקים בו זמנית.

דבר המפריע מעט הוא חוסר התגובות בקרבות... כאשר פוגעים באויב עם החרב, רואים זרם של דם שמשפריץ מגופו, אך ללא שום אנימציה הנותנת תחושה שאכן פגעת בו... הדבר נראה בצורה הטובה ביותר עם הקסמים, שלא נותנים תחושה של עוצמה והרס כמו במשחקים אחרים כגון The witcher 2... ואם כבר מדברים על הקסמים - הם די בסיסיים, ולא נותנים תחושה של כוח אמיתי בשימוש בהם... רובם הם גרסאות בסיסיות של קסמי הרמות הראשונות במבוכים ודרקונים, ולא קסמים שנראים כי יכולים לאיים על דרקונים עתיקים שתוקפים את השחקן מלמעלה... לעומת זאת , אם אתם מעוניינים באתגר, שחקו רק בעזרת קסמים על הרמה הקשה ביותר, אני מבטיח כי לא תשרדו הרבה זמן...

 

קיימת גם מערכת די ענפה של יצירת חפצים, שיקויים, נשקים וחישול נשקים בקסמים, ואני אישית העברתי שעות לא מבוטלות ביצירת נשקים וגילוי מתכונים שונים. כאשר מגיעים לרמת הנשקים הדיידריים(יצורים אלוהיים בעולם של TES) מגלים עוצמה שאין שווה אליה במשחק.

 

לא חדשני, אבל עדיין יפה


הגרפיקה של המשחק אינה מדהימה, בין השאר בגלל הנחיתות הטכנולוגית של הקונסולות שאליהן המשחק פותח בנוסף לגרסת המחשב האישי. למרות שימוש במנוע חדש, המשחק לא נראה מדהים. המשחק נראה מעולה במרחקים גדולים עד בינוניים, אך כאשר מתקרבים אל המודלים רואים את חוסר הפירוט שניכר בהם. האנימציות, כנראה מכיוון שקיימות כל כך הרבה מהן ולא ניתן להשתמש בלכידת תנועה לכל דמות, הן עדיין רובוטיות, אך מראות שיפור ענק מאז המשחק הקודם בסדרה, Oblivion. חבל שהחברה לא פיתחה גרסה בעלת גרפיקה טובה יותר למחשב האישי, והשאירה את שחקני המחשב עם פורט די עלוב מבחינה גרפית . הסאונד לעומת זאת, הוא הטוב ביותר מכל משחק שיצא השנה, עם מנגינות נורדיות אפיות, דיבוב מקצועי, ורעשי רקע כמו זאבים בלילות וציפורים המצייצות ועפות ליד השחקן, דבר הנותן תחושה של עולם דינמי ומעניין.

 

כמובן, המשחק אינו מושלם מבחינה טכנית: כמו תמיד במשחקים של המפתחת בת'סדה, ישנם באגים די מציקים, כמו דמויות המדברות עם השחקן דרך קירות, דמות השחקן שנתקעת בתוך קירות מסויימים  או חבר לקרב שנתקע באמצע מסדרון ולא נותן לך להמשיך להתקדם. למשחק אין מצב מולטיפלייר כלל, דבר מאכזב מעט... הייתי שמח לראות את המפתחת מוסיפה מצב COOP המאפשר לשחקנים לשחק עם חבריהם בעולם של Skyrim, ולא רק לבד עם דמויות ממוחשבות.

 

 

למרות הבאגים הרבים והגרפיקה המיושנת מעט, המשחק מספק חוויה מרתקת שיכולה להעביר את הזמן בצורה מעולה בימי החורף הקרים.. וזאת ללא המודים שתמיד מפותחים על ידי הקהילה ושיתחילו לזרום בקרוב, מודים שמשפרים את הגרפיקה, את המשחקיות, מוסיפים עלילות משנה נוספות וקסמים חדשים וטובים.. כמובן שהדבר יכול לקרות רק בגרסאת המחשב האישי, שהיא המומלצת ביותר.. והיי, תסתכלו על הצד החיובי ביותר: לפחות משהו לקח מWorld of Warcraft סוף סוף את התואר "שואב הזמן הגדול ביותר של האנושות"! הציון הסופי של המשחק: 4 וחצי. קצת יותר השקעה על הגרפיקה ותיקון באגים, והיה לנו משחק תפקידים מושלם בידיים.

 

בואו לדבר על זה בדיון בפורום תפקידים

 

ציון גיימר: 4 וחצי
ציון גיימר: 4 וחצי | צילום: סטודיו