אוכלים ת'ראש: בוחרים את חברות המשחקים המובילות

מי לדעתכם מוביל את תעשיית הגיימינג, ומי נגרר מאחור? איזו חברה עשתה לכם את השנה, ומי רק עצבנה? בואו ולבחור את הראשים והזנבות של עולם המשחקים

Split Second
Split Second | צילום: יח"צ
צילום: סטודיו

השנה האחרונה הייתה מוצלחת מאוד לרבות מחברות המשחקים. ענקיות כדוגמת אקטיוויז'ן, מיקרוסופט ו-Valve הוסיפו לרשום רווחים של מאות מיליוני דולרים בתקופת טלטלה בשווקים הבין-לאומיים, סוני שבה והוכיחה את כוח מותגיה הבלעדיים וב-Take 2 הצליחו לשמור על הרמה הגבוהה, ממשחק ספורט ועד משחקי הרפתקאות ובילוש.

 

החברות היפניות, למרות שלא יצאו לחלוטין מהמשבר, מראות סימני התאוששות ראשוניים - ונדמה כי המאמץ להתקרב יותר אל השוק המערבי הצליח. בעיקר, זכינו לשחק בהמון משחקים טובים, ועכשיו הגיע הזמן לתת את הכבוד לחברה שעמדה בראש והעניקה לנו את החוויות הנפלאות ביותר.

במהלך השנה הנוכחית נתקלנו בלא מעט חברות שפשוט ניסו לעשות הכל כדי להרגיז אותנו. הפעם, לשם שינוי, הדרך לעלות לנו על העצבים לא הייתה באמצעות משחקים גרועים - אלא במערכות הגנה (DRM) שהוכיחו עצמן קשוחות להפליא מול קונים חוקיים, ולא הועילו מאוד במאבק כנגד הפיראטים.

 

חברות אחרות שאת שמן לא נזכיר (שלא חלילה נטה את הצבעותיכם!) השיקו פלטפורמות מתקדמות ומבטיחות, ואז עשו כמעט כל טעות אפשרית על מנת שאלו לא יהפכו להצלחה וישכחו חיש מהר. גם זו דרך מצוינת לזכות בתואר הזנב.