עשר שאלות: Funtactix
חולמים על פיתוח משחקים? בואו לשמוע איך עושים את זה מבכירי התעשייה המקומית. מדור שבועי חדש

הכירו את המדור החדש שלנו, בשיתוף עם התכנית לעיצוב ופיתוח משחקי מחשב בשנקר. כאן נביא לכם מדי שבוע ראיונות עם בכירי התעשייה המקומית, האנשים שנמאס להם לפנטז והחליטו לפתח משחקים, כאן ועכשיו. ננסה להבין מהם איך עושים את זה נכון, והחלק הטוב ביותר - גם אתם זוכים להשתתף! פרטים בתחתית בכתבה.
ירון לייפנברג, מייסד ושותף בחברת Funtactix
ירון לייפנברג ניהל את תחום המסחר האלקטרוני במיקרוסופט ישראל, כתב והוציא לאור ספרים בנושאי פיתוח תכנה. היה שותף להקמתה של חברת המשחקים Funtactix לה הסכמי פיתוח בלעדיים עם אולפני Paramount ועם ענקית המוזיקה וורנר. משמש היום כמנהל פיתוח בחברה.
1. ב-2005 היית בין המארגנים של הכנס הראשון שעסק בתעשיית משחקי המחשב. אחת ממטרות הכנס הייתה למשוך את תשומת לב לפוטנציאל העסקי הגדול של התחום. שש שנים מאוחר יותר, האם אתה רואה התפתחות משמעותית בתעשיית פיתוח המשחקים בארץ?
"בהחלט, יש כיום בארץ עשרות מיזמים בתחום ומתחיל להבנות כאן מאגר לא רע של מפתחי משחקים. גם המשקיעים המקומיים הופכים ליותר קשובים ומוכנים להצטרף למיזמי תוכן שבעבר היו לחלוטין מחוץ לתחום."
2. Funtactix היא בין חברות המשחקים היחידות בארץ שלה הסכמי פיתוח תוכן עם חברות מדיה בינלאומיות. עד כמה שונה אופן העבודה בחברות אלו מתהליכי עבודה הנהוגים בארץ?
"שונה מאוד. למעשה, פאנטקטיקס נאלצה לעבור עקומת לימוד משמעותית בכדי להתיישר לסטנדרטים המקצועיים הנדרשים בתחום. עבודה מול גופי מדיה בינלאומיים דורשת רמת דיווח ושקיפות גבוהים מאוד שלא נתקלתי בהם בארץ ושכל חברה שתרצה להכנס לתחום, תאלץ לסגל לעצמה."
3. חלק ניכר מהעבודה על המשחקים שלכם נעשית בחו"ל. אלו תפקידים, בכל זאת, חשוב לכם שיעשו בארץ?
"אישית, הייתי מעדיף לבצע את כל העבודה בארץ. לצערי, יש עדיין מספר תחומים אשר הידע והניסיון שנצבר כאן אינו עומד בדרישות השותפים הבינלאומיים שלנו. עם זאת, המצויינות הטכנולוגית שלנו מפורסמת בכל העולם ומאפשרת לנו להמשיך ולקיים את מרכז הפיתוח שלנו בארץ."
4. ההסכם עם Paramount לפיתוח משחק לסרטם Rango היה משמעותי להצלחת החברה. כמה זמן לקח לכם להפיק את Rango the World?
"רנגו, כפרוייקט, בוצע במספר חודשים קצרים. חשוב לציין שהמשחק פותח באמצעות טכנולוגיה רבת שנים שהיא המנוע המאפשר לפאנטקטיקס הן לפתח מספר רב של משחקים בזמן קצר, והן לייצר משחקים ברמה ויזואלית חסרת תקדים, היא הבסיס להצלחת החברה בפיתוח שותפויות וחתימת חוזים."
5. בראיה לאחור, מה היית עושה היום אחרת לקידום החברה?
"לאורך הדרך נלמדו לקחים רבים ובוודאי שבמבט לאחור היה ניתן לזרז תהליכים, לחסוך כסף ולשפר עמדות משא ומתן, אולם לדעתי, וזהו אחד הלקחים החשובים, סגירת חוזים בקנה מידה זה לוקחים חודשים ואף שנים ואיני חושב שניתן היה לזרז את אלו."
6. אלו משחקים רצית לעשות בתחילת דרכך בתחום?
"תמיד רציתי לפתח משחקי קונסולה. לצערי רף הכניסה לתחום הזה מאוד גבוהה ויתכן שייקחו שנים רבות עד שלישראל תהייה תשובה תחרותית למשחקים כמו Call Of Duty ו-Assassin's Creed."
7. המדיה המשחקית חודרת יותר מתמיד היום לכל תחמי התרבות, ביניהם כמובן תעשיית הקולנוע ולאחרונה תעשיית המוסיקה. האם בעתיך נראה משחק מופק לצד כל סרט או הפקה מוסיקלית?
"לא הייתי אומר שכל הפקה תלווה במשחק, כמו שלא כל ספר מופק כסרט, אך אני חושב שמשחקים כן הופכים לחלק ממחסן הנשק של מפיקי סרטים ומוסיקה, הן ככלי שיווקי אך בעיקר כאמצעי ליצירת קשר ישיר עם צרכני המותג ואפיק רווח לגיטימי."
8. שתיים, שלוש עצות ליזמים חדשים בתחום ?
"אחרי שש שנים כיזם בתחום, עבודה צמודה עם אולפני הסרטים והמשחקים המובילים בעולם, אני רק מבין עד כמה התחום עמוק והידע בו רב. המלצתי העיקרית ליזמים חדשים היא לנסות ולהתברג לחברות בינלאומיות העוסקות בתחום ולבלות מספר שנים בלימוד והתמחות. הערך של מספר שנים כאלה לא יסולא בפז ובוודאי עדיף על לימוד על בשרכם ועל חשבון כספי המשקיעים."
9. לא הרבה יודעים את זה, אבל כתבת מספר ספרים ללימוד תכנה שהצליחו מאד. האם נראה ספר נוסף בעתיד מפרי עטך?
"כתיבת ספרים הנה עיסוק מדהים ומספק אשר בוודאי אשמח לחזור אליו בעתיד. למעשה, אנו משתעשעים ברעיון להפוך את קורות פאנטקטיקס לספר שיעזור לכוון ייזמים צעירים בתחום."
ועכשיו תורכם!
שמתם לב בוודאי כי שמו של המדור הוא "עשר שאלות", ואילו הראיון הפותח הסתיים בשאלה התשיעית. זה לא מפני שאיננו יודעים לספור - השאלה העשירית, אתם מבינים, היא השאלה שלכם!
בשבוע הבא, באותו המקום ובאותה השעה, נפרס כאן ראיון עם אסף סלע, מנהל קריאטיבי ויזם שותף בחברת סייד-קיק שהיא בין המובילות בעולם בפיתוח משחקים מבוססי-תנועה. רוצים לדעת איך משתלבים בתעשייה? מה חשוב לעשות? כמה מרוויח מתכנת בחברת משחקים ישראלית? אתם מוזמנים להעלות את שאלותיכם בתגובות לכתבה זו, ונבחר אחת שאותה נעביר לאסף לקראת הראיון בשבוע הבא.



