Transformers: Dark of the Moon

מצד אחד, זה משחק מבוסס סרט. מצד שני - צוות הפיתוח שלו אחראי לאחד ממשחקי הרובוטריקים הטובים ביותר בהיסטוריה. אז מה יצא?

Transformers: War for Cybertron
Transformers: War For Cybertron | צילום: יח"צ

אני מודה, הרשיתי לעצמי להיות אופטימית בכל הנוגע ל-Dark of the Moon. לא כי ציפיתי להרבה מהסרט החדש, אלא מפני שצוות הפיתוח בחברת High Moon Studios הוא אותו אחד שהביא לנו לפני שנה את War for Cybertron, אחד ממשחקי הרובוטריקים הטובים ביותר בהיסטוריה.

מאחר והעלילה בכל מקרה לא הייתה הצד החזק של המשחק ההוא, ואפילו תסריט מאת מייקל ביי בהחלט עשוי להיחשב סביר בסטנדרטים של משחקי פעולה (עצוב ככל שזה נשמע), האמנתי שנזכה לשחק בכותר מהנה ומוצלח, גם אם לא חדשני במיוחד. צדקתי - אבל רק בערך. מסתבר שגם כאשר צוות מוכשר עם רזומה מוכח מקבל לידיו מותג קולנועי, לחצי הזמן משפיעים לרעה והתוצאה הסופית סובלת מחוסר ליטוש משווע.

 

אז הכותר החדש של הרובוטריקים הוא כנראה המשחק-מבוסס-סרט הטוב ביותר שבו תוכלו לשחק השנה, אבל זו כנראה עדיין לא סיבה לרוץ ולקנות אותו.  

אופטימוס פריים לנצח

עלילת המשחק מתרחשת ברובה טרם אירועי הסרט ומשתלבת היטב בסיפור. שלוש שנים לאחר הקונפליקט הרובוטי האחרון השקרניקים נעלמו לכאורה, אך אופטימוס פריים, מפקד הרובוטריקים, בטוח כי המלחמה לא תמה. חייליו מסיירים להם בפינות הנידחות של העולם ומחפשים צרות, וכמובן שבסופו של דבר מתפרצת הלחימה מחדש במלוא עוזה.

 

High Moon Studios משתמשים כאן שוב, מן הסתם, בטכנולוגיה שפותחה עבור משחק הרובוטריקים הראשון שלהם, אך שני הבדלים מהותיים הופכים את Dark of The Moon לנחות מקודמו. הראשון הוא המיקום - לא בכוכב חייזרי מוזר ומהפנט, אלא זירות לחימה "ארציות" יותר. המנוע הגרפי מתאים פחות לערים ורחובות, והתוצאה היא נוף בלתי מרשים, לא מפורט, ומוקף מכל עבר בחומות בטון נראות ווירטואליות.

 

שנית, החליטו המפתחים משום מה להדגיש את מצב הרכב של הרובוטריקים, על חשבון מצב ההליכה. גם ברמת הקושי הבינונית עשויים להתנפל עליכם עשרות יריבים בכל פעם, וסביר שיחסלו אתכם תוך שניות אם תתפסו בגופכם ה"טבעי". המהפך לכלי רכב, הזמין בכל עת בלחיצת כפתור, הופך אתכם חזקים ומהירים הרבה יותר, פנויים לירי כמעט ללא הגבלה. למעשה, מעבר לדרישות העלילה אין כמעט שום צורך לעבור בין שני המצבים.

 

מולטיפלייר מדליק

ובכל זאת, אני לא יכולה לומר שסבלתי לאורך הקמפיין. קודם כל, מפני שאיננו נמשך די זמן כדי להפוך למייאש ומייגע, וזה דווקא שיעור שאותו כדאי למפתחים אחרים ללמוד - ארוך יותר זה לא תמיד טוב יותר. אתם יכולים לצפות לכחמש שעות של אקשן חביב ומהנה, לא מהפכני ולעתים מעט מיושן באופיו המסוגר, אבל אלו עדיין קרבות מלאי פיצוצים ומהפכים בין מכונות מלחמה מרהיבות.

גם מצב המולטיפלייר ממכר ומדליק, עם חיבור אמין וחלוקה מהירה לקבוצות. ברור שנעשה כאן מאמץ להפוך את המצבים המתקדמים והמקוריים של המשחק הקודם לפשוטים וקלילים יותר, אך משהו מהייחודיות של הרובוטריקים עדיין נשמר. אחרי שתסיימו עם הקמפיין, אין ספק שתעבירו עוד כמה שעות באתגרים מקוונים.

 

מסקנותיי, אם כן, פשוטות למדי: אם אתם מעריצים של מותג הרובוטריקים, שיחקתם כבר ב-War for Cybertron ואתם רוצים עוד, חכו עוד קצת עד ש-Dark of the Moon ירד מעט במחירו ואז קנו אותו בלב שלם. כן, אפילו שמדובר במשחק מבוסס סרט. שחקני פעולה עם דרישות גבוהות יותר יכולים בהחלט לוותר.

 

ציון גיימר: 2 וחצי
ציון גיימר: 2 וחצי | צילום: סטודיו