The Sims Medieval

הסימס עוברים לימי-הביניים, וזונחים בדרך את רוב הערכים שהפכו את הסדרה הזו ללהיט. תשכחו מחופש פעולה ועיצוב דירות - כאן עושים מה שאומרים לכם, וזה לא מאוד כיף

The Sims Medieval
The Sims Medieval | צילום: יח"צ

לאחר הצפייה בחתונה המלכותית, עשויים חובבי המונרכיה הבריטית לפתח התקף נוסטלגיה בלתי נשלט לימי קדם - הימים שבהם המלוכה לא הייתה רק תואר סמלי, טירות לא היו אטרקציות תיירותיות עמוסות ואבירים עשו יותר מלשאת דגלים ברחובות. אלו היו, לפחות לפי סיפורי האגדות, ימים של מנהיגות אמיתית ולא של פוליטיקה סבוכה ומעייפת שרוב תושבי המדינה איבדו זה מכבר את עניינם בה.

ובכן, אם נתקלתם באדם שלא מפסיק לדבר על נסיכים ונסיכות מאז החתונה, תנו לו לשחק ב-Sims Medieval ותראו איך תוך שעות ספורות הוא מתרפא ממחלתו. הכותר החדש של אלקטרוניק ארטס הוא משל היסטורי מבריק שמחזיר אותנו הישר לקרקע המציאות, ומזכיר לנו שהחיים בימי הביניים היו בעיקר סיוט אחד גדול ומשעמם. בתור משחק הוא קצת פחות מוצלח, לרוע המזל, ומעריצי הסדרה הוותיקים בהחלט עשויים להתאכזב.

הסימס? לא בדיוק

קודם כל, כדאי לעמוד על העובדה ש-Medieval אינה בדיוק חבילה הרחבה או ערכת תוספות. מי שציפה כי לאחר ההתקנה יוכל לעצב את ביתו ברוח ימי הביניים ולהלביש את משפחת הסימים שלו במיטב מחלצותיה של המלכה וויקטוריה, יתפלא לגלות כי מדובר למעשה במשחק חדש לגמרי הנשען על מותג הסימס רק בסגנונו הוויזואלי ובפס הקול (המורכב מהרבה מאוד ג'יבריש משעשע).

 

בכל השאר, מדובר בשעטנז מקורי - שלא לומר מוזר - בין ז'אנר הניהול (או ז'אנר "אלוהים" אם תרצו) ובין משחקי תפקידים. תחילה תתבקשו ליצור את הגיבור הראשון שלכם, מלך מלידה השוכן בארמונו לצד עוזריו ומשרתיו. שלב הדרכה (Tutorial) ארוך ומייגע ירגיל אתכם לאופי ההרפתקה: המשחק מבקש מכם לעשות משהו, אתם עושים אותו וממתינים להוראות הבאות. המטלות עשויות להיות בנליות להחריד, כגון איסוף פרחים או שיחות עם הסובבים אתכם, או משעשעות ומורכבות יותר - כתיבת חוקים, לדוגמה.

 

כך או כך, חופש הפעולה המפורסם של סדרת הסימס כמעט ולא נוכח כאן. בהמשך המשחק תקבלו הזדמנויות להקים מבנים ולגייס גיבורים נוספים - מכשפים, אבירים ומשוררים, לדוגמה. אתם יכולים, כעיקרון, לעשות בדמויות הללו מה שתרצו, לצאת לטיולים ברחבי הממלכה ולבזבז זמן ברומנטיקה ואמבטיות. אך המשימות אותן קובע עבורכם המשחק תמיד צפות ברקע, ואם תתעלמו מהן לחלוטין "תיענשו" על כך באבדן נקודות. כך היו ימי הביניים. תשכחו מתרבות השפע והחופש ממנו אנו נהנים כיום. אפילו למלך לא נותר דבר לעשות מלבד המשימות הנדרשות ממנו.

 

הסיפור שאינו נגמר

אם המשימות אותן דורש מכם המשחק לבצע אינן מרשימות דיו, מבנה ההרפתקה ידאג לייאוש הסופי. "סיבוב" אחד בבית המלוכה נמשך כעשר שעות ולאחריו אמורה העלילה להסתיים, אלא שהמשחק מתעקש לחזור שוב לנקודת ההתחלה ולדרוש מכם לבצע את אותן המטלות בדיוק. אפשר לנסות גישה שונה, להרכיב את הגיבורים מתכונות אופי אחרות (זה ישפיע בעיקר על טון שיחות הג'יבריש שתשמעו)  או סתם להעביר את הזמן ברכישת רהיטים וקישוטים לטירה, אך בסופו של דבר תחושת המחזור תכריע גם את גדולי המעריצים של הסימס.

לפחות בצד הגימור הטכני אין מקום לתלונות. מנוע הסימס עושה את העבודה היטב גם כאשר הוא נדרש לעזוב את הפרברים, הדמויות והרקעים נהנים מפירוט סביר, ומוצעת תמיכה במגוון רחב להפליא של מערכות מחשב שונות: חדשים וישנים, נייחים וניידים, מבוססי חלונות או מקינטוש. גם הממשק נוח ומעוצב היטב, אם כי כנראה שזה לא אתגר גדול כאשר מגוון אפשרויות הפעולה מוגבל כל כך.

 

הניסיון ליצור משחק בסדרת הסימס שיהיה פחות פתוח ודינאמי ויותר עלילתי ומתוסרט הוא לאו דווקא רעיון רע. הביצוע, במקרה של Medieval, מסתיים בהרפתקה אפורה ומשעממת שחוזרת על עצמה שוב ושוב. מוטב היה להתמקד בחוויה קצרה ומהודקת יותר, או לחלופין לוותר לגמרי על התסריט ולהניח לנו לעצב את ההרפתקה ואת המשתתפים בה כאוות נפשנו. מישהו כאן, כך נדמה, לא ממש חשב עד הסוף אחרי שהמציא את הקונספט - המבריק לכשעצמו - של הסימס בימי הביניים.

 

בעד

גרפיקה חביבה ומרשימה

חלק מהמטלות משעשעות למדי

עובד היטב על מגוון מחשבים ומערכות הפעלה

 

נגד

המשחק כולו חוזר על עצמו שוב ושוב עם סיום ההרפתקה

חייבים לבצע את המשימות - אחרת נענשים באבדן נקודות

אפשרויות מוגבלות מאוד לעיצוב הטירה והדמויות

 

 ציון

63

בואו לדבר על זה בפורומים..
  פורום אסטרטגיה
  פורום פניות הגולשים

 

פלטפורמות ותאריכי יציאה

24/03/11