MotorStorm 3: Apocalypse

סדרת מירוצי השטח הוותיקה של סוני מגיעה הפעם לעיר - המתפרקת ומתפוצצת סביבכם. זהו מתכון מצוין לכמה רגעים קולנועיים ומלהיבים, אך האם נרשם שיפור במירוצים עצמם?

Motorstorm Apocalypse
Motorstorm Apocalypse | צילום: יח"צ

סדרת מירוצי השטח MotorStorm הייתה איתנו ממש מההתחלה, ביום ההשקה של הפלייסטיישן 3 באירופה. המשחק הראשון היה אחד היפים ביותר לקונסולה של סוני, הדגמה טכנית מרהיבה הנשענת על משחקיות סבירה - לא משהו מאוד מקורי, אבל גם לא נפילה קשה מידי. בהתחשב בלחצים המופעלים על חברת פיתוח המכינה משחק לפי תאריך, אפשר לומר שהתוצאה דאז הייתה משביעת רצון והעידה על המון פוטנציאל לעתיד.

את הפוטנציאל הזה משחק ההמשך לא הצליח לממש, ועובדה שאם תזכירו היום בחדר מלא גיימרים את צמד המילים Pacific Rift, סביר להניח שמיעוטם בלבד ידע על מה אתם מדברים. האם המשחק השלישי בסדרה הוא זה שיביא סוף-סוף את הבשורה ויהפוך את MotorStorm למותג חזק המסוגל לעמוד בפני עצמו? ובכן, לא. גם הפעם מדובר במשחק מירוצים יפה ומלהיב לפרקים, וגם הפעם בבסיסו ניצבת חוויה חסרת ייחוד.

אפוקליפסה עכשיו

אם MotorStorm הראשון התרחש במדבר והמשכו עבר לג'ונגל, המשחק השלישי מתרחש בסביבה עירונית - אבל מעט שונה. העלילה מספרת על רעידת אדמה אדירה שצפויה להחריב עיר אמריקנית גדולה (כיצד יודעים מראש על הסכנה המתקרבת? נו, אולי בעתיד ימצאו דרך לחזות רעידות חודשים מראש), ופינוי התושבים מבתיהם כמעט הסתיים. את מקומם תופס ארגון מירוצי אקסטרים, שעבורו העיר המתפרקת היא הזירה המושלמת לאתגרי נהיגה פרועים במיוחד.

 

בואו ונתעכב לרגע על העלילה, אותה ניסו הפעם המפתחים להפוך לחלק מרכזי יותר מהחוויה לשחקן יחיד. מצב הקריירה לינארי לחלוטין, ודוחף בין מירוץ למירוץ סרטוני אנימציה שהם אחד הדברים המחרידים ביותר שראיתי על מסך הטלוויזיה שלי מאז ומעולם. הציורים מגעילים, הדיבוב נורא, העלילה יכולה לגרום לפרק של פוקמון להיראות כמו יצירה אמנותית מרגשת. מזל שאפשר לדלג על הכל בלחיצה אחת, ובכל מקרה אין שום קשר בין הסיפור המופרך למירוצים עצמם.

 

כמו ב-Split Second הזכור לטובה, מסלול המירוצים מתפוצץ סביבכם בזמן הנהיגה. רעידת האדמה מפילה בניינים וגשרים ומשנה את המסלול בזמן אמת, כך שהסיבוב השלישי עשוי להתרחש בתוואי שונה מאוד מזה של הראשון והשני. סדרת MotorStorm תמיד הצטיינה באופי דינמי יחסית, ריבוי מסלולים וקיצורי דרך, וגם הפעם לא חסרים סודות לגילוי בכל מירוץ. יכולת ה"בוסט" נותרה אף היא, ומעיפה אתכם בעצמה כל עוד המנוע לא מתחמם ומתפוצץ. הפעם הסביבה משפיעה יותר: גשם וסופות רוח מספקות קירור תמידי (ובוסטים ארוכים יותר), ואילו פיצוצים ואש מלהיטים את המנוע ועדיף להימנע מהם עד כמה שאפשר.

 

סוף העולם שמאלה

הגרפיקה, שהייתה פורצת דרך לפני חמש שנים, נראית היום ממוצעת לז'אנר מירוצי השטח. בסוני מתהדרים בתמיכה בטלוויזיות תלת-מימד, אך הגימיק בא על חשבון חדות התמונה ופירוט המסלולים. ומאחר ואת המסלולים הדינמיים כבר הכרנו (אולי בצורה פחות מוקצנת, אך בסופו של דבר הפיצוצים הם לא יותר מקוסמטיקה), נותר המשחק למעשה בלי שום חידוש משמעותי. מצב הקריירה קצר יחסית, ובוודאי לא יחזיק אתכם למשך יותר משש שעות מול המסך.

מצב המולטיפלייר אמור לעזור, שכן הוא מציע חופש מלא בבחירת המסלול ותנאי המירוץ. אפשר לשחק מול 16 שחקנים ברשת, או עם עוד שלושה חברים שיושבים עמכם בסלון (תוך פגיעה מינימלית מאוד בקצב המשחק). גם כאן, החוויה מהנה אך לא מסעירה - ובעצם בקושי מתעלה על מה שמשחקי הסדרה הקודמים מציעים.

 

מגוון כלי הרכב האדיר הוא הזמנה לוויכוחים אין-סופיים על חוסר האיזון בין מכוניות, אופנועים ומשאיות שונות. ככלל, במשחקים שערכנו בין חברי המערכת לא הצליח מעולם איש לנצח תוך שימוש במשאית, נהגי האופנוע סיימו כמעט תמיד ראשונים, ונהיגה זריזה וממוקדת לקו הסיום התגלתה באופן קבוע כאפקטיבית יותר מהסגנון האגרסיבי שאליו המשחק רומז, אך לא באמת מעודד. כל זה מעיד על חוסר עומק: בסופו של דבר, יש דרך אחת לשחק ב-MotorStorm כמו שצריך, והרבה דרכים ליהנות מהנוף והאווירה ולהפסיד במירוץ.

נפגש בפעם הבאה?

MotorStorm Apocalypse בוודאי לא גרוע, אך אין בו מן החדות, הליטוש וההברקה שהופכת כותר שכזה ליותר מ"סתם" עוד משחק. חובבי הז'אנר ייהנו ממנו לזמן-מה, אך קשה להאמין שיצבור פופולריות במפגשים חברתיים או באירועים תחרותיים. במדבר, בג'ונגל, ועכשיו גם בעיר, סדרת MotorStorm שומרת על זכותה שלא להיות פורצת דרך בשום תחום. שינוי המקום, במקרה זה, בהחלט לא משנה מזל.

 

אז אם כבר סיימתם את כל משחקי MotorStorm הקודמים, הצטיינתם ב-Pure ואין אף משחק מירוצים אחר בסביבה שבא לכם עליו, לא נכעס עליכם אם תיקחו את Apocalypse לסיבוב. הוא לא יוצא דופן משום בחינה ולא הופך את הסדרה הזו ליותר ממה שכבר הייתה, אבל לזכותו נציין כי גם לא ממש התיימר לכך. יש לו את הרגעים שלו, מלאי פיצוצים ורעש, אך לא הרבה מעבר.

 

בעד

מסלולים מלאי תהפוכות, מתפוצצים ומשתנים מול עיניכם

מירוצים מאתגרים ומהנים

אפקטים סביבתיים מרשימים

 

נגד

לא מבריק או מחדש בשום תחום

מגוון כלי-הרכב יוצר בעיקר בלבול וחוסר איזון

מצב הקריירה לינארי וקצר, מלווה בעלילה וסרטוני אנימציה מחרידים

 

 ציון

82

בואו לדבר על זה בפורומים..
  פורום פלייסטיישן
  פורום משחקי ספורט

 

פלטפורמות ותאריכי יציאה

2011