DC Universe Online

משחקי תפקידים המוניים הם מצרך נדיר בקונסולות, אך DC Universe Online לא ירווה את צימאונם של חובבי הז'אנר. משחקיות אטית ומעצבנת ושלל תקלות הופכים אותו, לפחות בינתיים, לחוויה מעט מפוקפקת

DC Universe Online
Dc Universe Online | צילום: יח"צ

אם חיפשתם דוגמה משכנעת לתרבות הניהול הקלוקלת שדרדרה את סוני ממעמד של ענקית אלקטרוניקה חסרת מעצורים לכינור שני עבור חברות שהיו הרבה יותר קטנות ועניות ממנה, הרי היא לפניכם: כמעט 20 שנים פועלות בתוך סוני, זו לצד זו, שתי חטיבות העוסקות בתחום המשחקים. האחת היא "חטיבת הבידור הממוחשב", האחראית למותג הפלייסטיישן, והשנייה היא "חטיבת בידור און-ליין", האחראית על פיתוח משחקי תפקידים המוניים ובראשם Everquest הקלסי. DC Universe Online הוא הפעם הראשונה שבה שתי החטיבות הללו ניאותו לשתף פעולה לצורך השקה משותפת.

אם עוברת בראשכם המחשבה כי במהלך כל השנים הללו היו עסוקים אנשי שתי החטיבות בהכנות לרגע הגדול שבו משחק תפקידים חדש יצא למחשב ולפלייסטיישן במקביל, דקות ספורות לאחר טעינת המשחק כבר תשתכנעו שהמציאות שונה לגמרי. גרסת הפלייסטיישן של DC Universe Online לא מרגישה כמו מעשה מחושב ומתואם היטב, אלא כהמצאה של הרגע האחרון. משחק ה-PC הומר ממש כפי שהיא, נושא עמו את כל הבעיות שאליהן שחקני המחשב כבר התרגלו אך שחקני הפלייסטיישן לא מכירים בכלל. אם מאחורי התקלות הללו היה מסתתר משחק איכותי, דיינו. ואולם גם זה הוא לא המצב, לפחות נכון לעכשיו.

החלק המוצלח במשחק: עורך הדמויות

שחקני הפלייסטיישן כבר לא נכנסים להלם כאשר משחק חדש מתחיל בהתקנה על הכונן הקשיח, אך DC Universe Online בהחלט מותח את גבול סבלנותם עד הקצה: לצורך התקנת הכותר נדרשים יותר מ-13 ג'יגה-בייטים פנויים, וכל המידע הנדרש להתקנה זו כלל אינו מצוי בתקליטור. הקונסולה תוריד אותו משרתי המשחק העמוסים, מה שאומר המתנה של בין שלוש שעות (בחיבור אינטרנט מהיר ותנאים אופטימליים) ליותר מעשר לפני שאפשר בכלל להתחיל.

 

הפתיחה דווקא מרשימה למדי. סרטון מושקע מכניס אותנו מהר לעולם הקומיקס העשיר של DC, עם סיפור רקע מסקרן. ברניאק, מיריביו המרים של סופרמן, הצליח להכניע את איש הברזל ולהשתלט על העולם. לקס לות'ר, נבל מן המניין ביום רגיל, נחרד למול ממדי ההרס ומחליט לחזור לאחור בזמן ולהזהיר את הגיבורים מפני הגורל העגום שמצפה לכולם. טכנולוגיה שאותה יצר ברניאק עצמו מסייעת בהפיכתם של אנשים רגילים לסופר-גיבורים, וכעת הם זקוקים להדרכה בטרם יהפכו לכוח-מגן אפקטיבי.

 

עורך הדמויות הוא רגע השיא. כאן עומדות בפניכם מאות אפשרויות שונות ליצירת גיבור לטעמכם, עם כוח-על ייחודי (ברקי חשמל? כדורי אש?), כלי נשק והופעה בלתי נשכחת. צריך לבחור גם מדריך לעולם הגיבורות, והוא יכול להשתייך לקבוצת "הטובים" (סופרמן, באטמן או וואנדר-וומן) או "הרעים" (הג'וקר, סירק או לקס לות'ר). המדריך הוא זה שיסייע לכם ללמוד את רזי המשחקיות, יעביר לכם משימות ולעתים אף ילחם לצדכם בשדה הקרב.

 

קרבות מייאשים

הרושם החיובי מתפוגג כאשר מגיעים לעולם הווירטואלי ומתחילים במשחק עצמו. DC Universe Online נראה מהצד כמו כותר פעולה מגוף-שלישי, אך למעשה כל מפגש עם יריבים הוא תגרה מעצבנת שבה קשה להבין מי נגד מי, למה ואיך. במשחקים שכאלה מערכת קרב זריזה ומדויקת קריטית להצלחה, אך DC Universe מרגיש איטי ומבלבל. ההבדל בין הפסד לניצחון הוא בדרך כלל מעיכה בלתי פוסקת וחסרת מחשבה של לחצני בקר השליטה.

אפשר עוד לרחם על סוני, ולקבוע כי די צפוי שמשחק המוני ייפול ברמת הליטוש ובמהירות הקרבות מכותר פעולה "רגיל". הצד השני לש המטבע אמור להיות חוויה חברתית עשירה וממכרת, אלא שגם את זה לא מצליח המשחק לספק. שעות רבות מתחילת ההרפתקה לא יספק לכם DC Universe Online שום סיבה לחפש חברים, ומרגע שבאמת תגיעו למשימות שבהן נדרשת מעורבותם של פרטנרים אנושיים תגלו כי מדובר במצרך נדיר בעולם הווירטואלי הריקני במקצת.

 

כאשר המשחקיות הבסיסית לא נותנת שום סיבה טובה להמשיך ולהתקדם, נראה מיותר לציין כי תפריטי המשחק השונים, אלו המשמשים לעריכת הדמות ולאישור משימות, לא הותאמו כראוי לצג הטלוויזיה ונראים נורא. ברור לחלוטין שעוצבו לשימוש באמצעות עכבר ומקלדת, והמעבר לדואל-שוק לא נעשה באופן הגיוני וטבעי. תמיכה ב-PlayStation Move הייתה עשויה להועיל בסיטואציה הזו, אך אין היא כלולה בחבילה.

למעריצי הקומיקס בלבד, בינתיים

משחקי תפקידים המוניים הם אומנם מצרך נדיר בקונסולות, אך DC Universe Online לא ירווה את צימאונם של חובבי הז'אנר. המשחק האטית והמעצבנת הופכת אותו, לפחות בינתיים, לחוויה מעט מפוקפקת. לא מן הנמנע כי במהלך החודשים הקרובים נזכה לראות עדכון או שניים שישפרו את המצב, אך נכון להיום אנו מאמינים כי הכותר לא שווה את המחיר, בוודאי ובוודאי לא את דמי המנוי החודשיים. נקווה שהמפגש הבא בין חטיבת האון-ליין ומותג הפלייסטיישן יביא עמו מוצר מוצלח הרבה יותר, אולי אפילו כזה שתוכנן מראש עבור הקונסולה ולא מרגיש כאילו נחת עליה בטעות.

 

בעד

עלילת קומיקס מוצלחת

עורך הגיבורים מאפשר יצירת דמויות מגוונות ומרשימות

גרפיקה סבירה, יחסית לז'אנר

 

נגד

התקנה ארוכה ומייגעת

קרבות אטיים, מבלבלים ומשעממים. עד שמגיעים למשימות בהן נדרשים חברי צוות נוספים, השרת כבר מתרוקן

תפריטים וממשק שלא הותאמו כראוי לקונסולה

 

 ציון

65

בואו לדבר על זה בפורומים..
  פורום פלייסטיישן
  פורום משחקים המוניים

 

פלטפורמות ותאריכי יציאה

14/01/11

14/01/11