טניס דמיוני ומירוצים למשפחה
המשך הרפתקאותינו עם מצלמת הקינקט של מיקרוסופט: אוסף משחקי ספורט דמיוניים, ומשחק המירוצים המוזר (ואולי גם המיותר) של השנה

לאחר שחלקנו עמכם את רשמינו ממצלמת הקינקט עצמה וחבילת משחקי ההרפתקאות המצורפת, הגיע הזמן לנסות כמה ממשחקי ההשקה. נתחיל בשני הכותרים הגדולים והחשובים יותר שפותחו על ידי מיקרוסופט עצמה, הראשון הוא חבילת ספורט המתחרה ראש בראש עם ה-Wii וה-Move, והשני הוא משחק מירוצי קארטינג מוזר - וגם קצת מיותר.
Kinect Sports
כפי שכבר צוין בסקירת הקינקט הקודמת שלנו, המשחק שצורף למצלמה, הן כאשר היא נמכרת כמוצר נפרד והן בבאנדל עם קונסולת אקס-בוקס 360 חדשה, הוא חבילת האתגרים Kinect Adventures. את אוסף משחקי הספורט של הקינקט, העומד בפני השוואה ישירה למתחרים Wii Sports של נינטנדו ו-Sports Champions של סוני, החליטה מיקרוסופט למכור בנפרד. עכשיו אנחנו מבינים למה.
משחקי ספורט דורשים בדרך כלל מידה של דיוק ותגובה מהירה לתנועות השחקן. הקינקט עומדת במשימה הזו - בערך. במעקב אחר תנועת הגוף כולו אין אף מוצר שמשתווה לה, אך כאשר היא מנסה לעקוב אחרי איבר בודד, כף יד או רגל, היא נוטה לעתים להתבלבל ולהתעכב. עד שיבוא שיפור משמעותי בעיבוד הנתונים (סוגיה התלויה, למיטב הבנתנו, דווקא בתוכנה ובמערכת ההפעלה ולאו דווקא בחומרת המצלמה), נדרשים מפתחי המשחקים לפשרות. בזה מתחיל ונגמר הסיפור של Kinect Sports והמשחקונים שהוא מכיל.
קחו לדוגמה את משחק טניס השולחן. עם Move ו-MotionPlus הגענו כבר למעקב מדויק וחוויה ראליסטית למדי. בקינקט אנו שוב מתבקשים לנופף בידינו בכיוונו הכללי של הכדור ולקוות לטוב. משחקי הכדורגל והכדור-עף אינם אלא סדרה של מחוות (Gestures) גוף מנותקת מהמתרחש על המסך, משחק האגרוף ומסלול המכשולים (Track and Field) טובים לאימון בוקר אך לאחר כמה סיבובים תבינו שלמעשה אין לכם שום צורך באקס-בוקס בכדי לקפוץ או לרוץ במקום על השטיח בסלון. המוצלח מכולם הוא כנראה משחק הבאולינג, ספורט רגוע יחסית שאותו משחזרת הקינקט בדייקנות.
לא נכחיש כי משחק טניס באמצעות כפות הידיים בלבד וללא שימוש בשום אביזר נוסף הוא גימיק ייחודי. גם משחק הכדורגל הצליח למשוך אליו בטטות-כורסה מוחלטות, וחשוב מכך אנשים שלעולם לא היו מתעניינים ב-FIFA או PES. ואולם החוויה הכוללת משקפת בעינינו יותר הדגמה נוספת של יכולות הקינקט, ופחות חבילה מלאה ובעלת משמעות. לשחקן יחיד לא תהיה כמעט שום סיבה לשחק ב-Kinect Sports מעבר להתלהבות הראשונית: זהו משחק מסיבות, לצחוקים והנאה עם חברים. את המשימה הזו הוא משלים בהצלחה, אך הוא פחות חדשני ומשעשע מ-Kinect Adventures שאותו כל בעל קינקט יקבל בכל מקרה.
בעד
שישה משחקונים מגוונים
הנאה מרובה לשני שחקנים או יותר
יתאים לשחקנים שאינם מתעניינים בדרך כלל במשחקי ספורט - או בספורט בכלל
נגד
לא מספק די אתגרים מעניינים לשחקן יחיד
משחקונים פשוטים יחסית למה שכבר ראינו ב-Move וב-Wii
כאוסף של אתגרי תנועה, פחות מרשים מ-Kinect Adventures הכלול בחבילת הקינקט
Kinect Joy Ride
משחק מירוצי הקארטינג Joy Ride החל את דרכו ככותר "סטנדרטי" שהיה אמור לצאת במוקדם או במאוחר לחנות המקוונת של מיקרוסופט (אקס-בוקס לייב ארקייד). בשלב כלשהו החליטה החברה כי המותג עשוי לשרת היטב את הקינקט ביום ההשקה, וכך הוסב בזריזות למשחק המירוצים הראשון שאנחנו מכירים המבוסס כל כולו על תנועת הידיים בלבד.
כל מה שטוב ב-Joy Ride הם אותן התכונות שנוצרו בוודאי הרבה לפני שהפך הכותר הזה לחלק מרכזי בקמפיין ההשקה. כמשחק מירוצים ארקיידי הוא מציע מגוון מרשים של מסלולים וסגנונות, הגרפיקה שלו צבעונית ומרשימה והוא תומך במולטיפלייר מקוון שעובד יפה גם בחיבור לשרתים הממוקמים בארה"ב. כל אלו היו הופכים אותו למתחרה סביר ב-Mario Kart ודומיו, אלמלא השליטה המוזרה.
משחק מירוצים בקינקט, פירושו לפי Joy Ride שאנו ישובים על הספה ומושיטים שתי ידיים באוויר, כאילו אוחזים בהגה דמיוני. ההאצה והבלימה נשלטות באופן אוטומטי על ידי המחשב, וכל שנותר לנו היא לכוון את כלי-הרכב בכיוון הרצוי, ומפעם לפעם לבצע פעלולים על ידי הנעת פלג הגוף העליון מעלה ומטה, ימינה ושמאלה. אתם בוודאי יכולים לדמיין לעצמכם את מידת הדיוק המתקבלת ממנגנון השליטה הזה: אפסית. זמני התגובה לתנועות ידיכם אינם מותירים שום סיכוי לנהיגה מהירה ורצינית.
יוצרי המשחק כמובן הבינו את הבעיה הזו, ויצרו את המסלולים והאינטליגנציה המלאכותית בהתאם - כך שהכל נעשה קליל ולא מאתגר. סרטון פופולרי שרץ לו בין צינורות היוטיוב אף מוכיח כי ניתן לסיים מסלול בהצלחה יחסית מבלי לזוז כלל (ניסינו - זה עובד), עדות נוספת לאופיו האוטומטי של המשחק שהוא כורך המציאות בהעדר אמצעי שליטה מדויקים יותר. השורה התחתונה היא ש-Joy Ride היה יכול להיות משחק מירוצים חביב ופופולרי, אולי אפילו להיט באקס-בוקס לייב, אם רק אפשר היה לשחק בו עם גיימפאד רגיל.
בעד
גרפיקה צבעונית וחביבה
מגוון מסלולים וסגנונות מירוץ
מצב המולטיפלייר עובד היטב, גם בחיבור איטי יחסית
נגד
שליטה כל-כך לא מדויקת, שרוב הזמן לא מרגישים כלל בשליטה
המסלולים פשוטים ונטולי פניות מאתגרות
יש כאן הבסיס למשחק מירוצי קארטינג מוצלח - שנשחט לטובת הגימיק



