James Bond 007: Blood Stone
בשנה נטולת סרטי בונד חדשים מגיעים אלינו שני משחקים שונים בכיכובו של סוכן הוד מעלתה. למרבה ההפתעה, דווקא המושקע מביניהם הוא זה שהותיר אותנו מאוכזבים

זוכרים את Goldeneye? גרסת ה-Wii למשחק הפעולה הקלסי, שהגיעה לחנויות לפני כמה שבועות, בהחלט הצליחה להרשים אותנו וכנראה גם תשמור על מעמדה כמשחק הפעולה המומלץ השנה לקונסולה של נינטנדו. הישגה רק נראה גדול יותר כאשר משווים אותו ל-Blood Stone, שאמור היה להיות משחק הבונד הגדול של השנה.
את Blood Stone יצרה חברת Bizarre Creations, שהייתה אחד הצוותים הגדולים והמוכשרים ביותר של אקטיוויז'ן לפני שנתקבלה ההחלטה לסגור או למכור אותה (ואולי עכשיו אנחנו מבינים למה...). הוא משלב בין קטעי אקשן עמוסי אפקטים ומירוצי מכוניות מסעירים, ופותח עבור המחשב האישי והקונסולות הביתיות החזקות. תקציב ההפקה האדיר שלו נראה בכל פיקסל מבריק ומלוטש. ובכל זאת מדובר בכותר פעולה בינוני שתשכחו עשר דקות אחרי שתסיימו אותו. לסוכן הוד מעלתה יש המון גאדג'טים בכיס, אבל אין לו נשמה.
מרדף עולמי
כמו כל סרט בסדרת ג'יימס בונד, גם ב-Blood Stone האקשן מתחיל עוד לפני כותרות הפתיחה. הסוכן 007 (בכיכובו של דניאל קרייג) מסכל את מזימתו של סוחר נשק ערמומי לפוצץ את כינוס המדינות המתועשות באתונה, על אפו ועל חמתו של מפקד המשטרה המקומי. המשימה הטריוויאלית לכאורה חושפת שרשרת ארוכה של קשרים וקונספירציות, וזו כמובן תוביל את בונד למסע בין אתרים אקזוטיים בכל רחבי העולם, מאיסטנבול ועד סיביר.
כל שלב במשחק מתחלק כמעט שווה בשווה בין שלושה ז'אנרים שונים מאוד. הסיפור בדרך כלל מתחיל במרדף מכוניות, מתקדם לקרב יריות טקטי, ולפרקים עובר להילוך איטי ונהפך לאתגר התגנבות והתחמקות חשאי. המכנה המשותף לכל הסגנונות הוא המנוע הגרפי המצוין שמתמודד באופן מרשים עם מגוון הסביבות אליהן מגיע בונד במסגרת תפקידו, ורץ באופן כמעט חלק לגמרי בגרסת הפלייסטיישן 3 אותה בדקנו.
מרדפי המכוניות אמורים היו להיות גולת הכותרת של המשחק, בעיקר בהתחשב בעבר העשיר של Bizarre Creations בז'אנר. למרבה ההפתעה, אלו היו דווקא הסצינות המאכזבות ביותר במשחק מבחינתי. הן מתוסרטות עד אימה, והאתגר העיקרי בהן אינו דווקא נהיגה מדויקת ותגובה זריזה למהלכי האויב אלא פשוט לנחש מה המפתחים התכוונו שתעשו בכל רגע נתון.
תפסת מרובה - לא תפסת
קטעי האקשן מוצלחים יותר, אך גם איכותם נתונה לשינויים חדים. בשלבים צפופים ועמוסי אקשן מערכת הירי ותפיסת המחסות עובדת לא רע בכלל, ומעניקה תחושה של סרט ג'יימס בונד טיפוסי. אלא שמשך רוב הזמן זה מרגיש יותר כמו Gears of War לייט, משחק יריות בסיסי וחסר ייחוד. אם תצליחו לחסל את האויב מטווח אפס, יטען מד מהלכים מיוחדים שיאפשר לכם לנעול ולחסל את הרעים בלחיצה תוך שהזמן מאט לזחילה - גימיק חביב, אך אפילו הוא הועתק כמעט בשלמותו מ-Splinter Cell Conviction.
הכלי היעיל ביותר בארסנל של ג'יימס איננו דווקא אקדח הקולט הקטנטן או אחת ממכונות הירייה או רובי הצייד, אלא טלפון סלולרי זעיר שמסוגל לעשות... ובכן, הכל. אפשר לפרוץ באמצעותו למחשבים, לזהות במדויק את מיקומם של יריבים בשלב, ולפתוח מנעולים ודלתות משוריינות בלחיצת כפתור. לפעמים זה מרגיש מאוד היי-טקי, בפעמים אחרות התחושה המתקבלת היא יותר של פתרון פשוט לבעיה שהייתה אמורה להיות סבוכה הרבה יותר במשחק ריגול "אמיתי".
בשורה התחתונה, מבין בערך שש שעות משחק אפשר לומר ששעתיים הן בזבוז זמן מוחלט, ויתר השעות מציעות אקשן סביר לגמרי עם רגעים מבריקים פה ושם. ישנו גם מצב המולטיפלייר, אך זה באמת נראה כמו תוספת של הרגע האחרון שאינה תורמת רבות לחוויה: יש כאן שלבים לקבוצות וליחידים, אך השרתים ריקים רוב הזמן והאקשן לא מציע דבר שלא נעשה טוב יותר באחד ממשחקי הפעולה הגדולים יותר של השנה. מוטב היה לו הצוות היה מתמקד בליטוש נוסף של הקמפיין לשחקן יחיד, במקום לפצל משאבים ולהשקיע במצב מרובה-משתתפים חסר סיכוי.
רוצים את הרפתקת הבונד המושלמת? קנו Wii
Blood Stone איננו משחק פעולה גרוע, אך נדמה שחיבורו עם מותג ג'יימס בונד ותקציבי ההפקה הנאים שנלווים לו הם אלו שהצליחו להציל אותו מכישלון מוחלט. כאשר לצידו ממתינים לכם על המדף משחקים מוצלחים הרבה יותר בכל אחד מהז'אנרים אליו הוא משתייך, קשה לראות סיבה של ממש לקנות אותו במחיר מלא.
אם אתם מעריצי סוכן הוד-מעלתה, אולי תתעניינו בהשכרה או החלפה שתסדר לכם דייט עם הסוכן השרמנטי לערב או שניים. מצד שני, אם זמנכם עם מר 007 באמת חשוב לכם, עדיף שתשיגו לעצמם Wii ועותק של Goldeneye המחודש. הגרפיקה שם הרבה פחות מרשימה, אך לפחות הקמפיין לשחקן יחיד הרבה יותר אחיד ברמתו ומצב המולטיפלייר מהיר ומותח. בלעדי Goldeneye היה יכול Blood Stone, על אף מגרעותיו, להיות אחד ממשחקי ג'יימס בונד המוצלחים ביותר מזה שנים. יום אחד אולי מישהו באקטיוויז'ן יוכל להסביר לנו מה היה ההיגיון בשיווקם של שני המשחקים הללו זה מול זה, ממש באותו החודש.
בעד
גרפיקה מצוינת
עלילה טיפוסית לג'יימס בונד. אם אהבתם אותה בסרטים, תאהבו את זה גם כאן
קטעי האקשן בהחלט עשויים להיות מהירים ומעניינים...
נגד
...אך רוב הזמן מדובר בקרבות די סתמיים וחסרי אתגר
מרדפי המכוניות הם יותר עניין של ניסוי וטעייה מאשר אתגר ממשי לכישורי הנהיגה שלכם
הקמפיין לשחקן יחיד לא ארוך במיוחד, ואילו על מצב המולטיפלייר אין טעם לדבר
ציון
| בואו לדבר על זה בפורומים.. |
| פלטפורמות ותאריכי יציאה | ||||||
![]() 05/11/10 |
![]() 05/11/10 |
![]() 05/11/10 |
![]() |
![]() |
![]() 05/11/10 |
![]() |
יצא למחשב, פלייסטיישן, אקס-בוקס ו-DS ב-5 בנובמבר










