H.A.W.X 2
אוהבים קרבות אוויר? ב-H.A.W.X 2 תזכו להשתתף בקרבות מול עשרות מטוסי קרב בו-זמנית, ולנצח גם אם לא עברתם קורס טיס. משימות אחרות, הדומות יותר לאלו שבמשחקי פעולה אחרים, מפריעות לאווירה

קרבות אוויר יכולים להיות דבר נפלא ומרגש, כל עוד הכל ווירטואלי ואף אחד לא באמת נהרג כמובן. כדי להגשים את פנטזיות התעופה גם עבור אלו שלא נתברכו באינסטינקטים של טייס קרב - או סבלנות ללמוד כיצד להפעיל סימולטור טיסה מסובך - נולד לו ז'אנר משחקי קרבות האוויר הארקיידיים, משחקי פעולה שבהם הגיבורים הם מטוסים חדשניים, טילים ופצצות חכמות.
אותה אווירה של "סימולטור בלתי מחייב" מתאימה מאוד ליצירותיו של טום קלנסי, המערבב ללא בושה בין פיסות מידע אמינות על יחסים פוליטיים וצבאיים בין מדינות, ובין סיטואציות מופרחות לחלוטין שבהן כמעט תמיד מעורבות כמה פצצות אטום שהגיעו לידיים הלא נכונות. ב-Ubisoft ראו את החיבור המתבקש והציגו לפני קצת יותר משנה את H.A.W.X, משחק קרבות אוויר חביב שהגיח משום מקום והצליח לצבור לו כמה אוהדים בזכות האקשן המהיר והמהנה שסיפק כמעט ללא שום מאמץ.
מהר מכפי שציפינו, נוחת על מדפי החנויות משחק ההמשך שמציע חבילה מעט מוזרה. בדרך כלל אנו מצפים ממשחקי המשך להתעלות באופן ברור על קודמיהם, אך H.A.W.X 2 ברגעיו הטובים ביותר זהה אליו לחלוטין. ברגעים פחות טובים מנסה המשחק לגוון במשימות שאין בינן ובין קרבות אוויר שום קשר (ולמעשה היו יכולות להשתלב בקלות בכל משחק פעולה אחר). זה לא הופך אותו למוצלח יותר, ובעצם לא כל-כך ברור את מי ניסתה Ubisoft להרשים ובשביל מה.
עולם במלחמה
כרגיל בסיפורי טום קלנסי, ב-H.A.W.X 2 הכוחות האמריקניים, הצבא העשיר והחזק ביותר בעולם, נמצאים בנחיתות מתמדת מול ארגוני טרור אקראיים שהצליחו להשיג לעצמם נשק בלתי קונבנציונאלי ולהבעיר את המזרח התיכון. העלילה מדלגת בין הזירה הביתית שלנו לרוסיה (גם שם נלחמת הממשלה במורדים), וחיל האוויר הבריטי מצטרף אף הוא לחגיגה. זו עלילת מתח מלחמתית במיטב המסורת של הסופר הפופולרי, ואם הסגנון שלו עושה לכם את זה אין סיבה שתתאכזבו.
אחרי כמה משימות אימון אטיות מתחיל המסך להתמלא בעשרות מטוסי קרב, ספינות ומפציצים, והשמיים מתמלאים בטילים ופגזים. H.A.W.X 2 אוהב לאתגר אתכם בקרבות מול מספר בלתי נתפס כמעט של יריבים, ולא יהיה קל לצאת בשלום מכל משימה - גם כאשר הממשק פשוט, נקי ורחוק מאוד מסימולציה ראליסטית. בסך הכל עומד לרשותכם מבחר של 32 מטוסים שונים, רק מעטים מביניהם מתבלטים באופן כזה שתוכלו להבחין בתכונותיהם הייחודיות. בכל זה לא מתעלה המשחק על קודמו, ומציע שיפורים קלים בלבד בתחומי האינטליגנציה המלאכותית ועיצוב השלבים.
לעתים עובר המשחק תפנית מוזרה, ובמקום להציב אתכם בתא הטייס של מטוס קרב מהיר הוא מעדיף להעניק לכם את השליטה במל"ט המרחף באוויר לצורכי איסוף מודיעין, או במטוס הפגזה כבד שמפנה את השטח עבור כוחות הקרקע (ואז אנו שולטים בתותחים ולא במטוס עצמו). במשחקי פעולה כדוגמת Modern Warfare כבר ראינו את אותה הנוסחה מבוצעת באופן מוצלח הרבה יותר, ועוד בכותר שאין לו שום יומרות לתחושה ראליסטית.
שומרים מרחק מפסגות ההרים
הגרפיקה של H.A.W.X 2 מורכבת כולה מצילומי לווין, והכל נראה מצוין כאשר מביטים בעולם מגובה רב. בעיה שבהחלט פגמה ב-H.A.W.X המקורי ונותרה גם כאן היא אבדן הפירוט הנורא שאותו אנו חווים כאשר מתקרבים מעט לקרקע. הנוף המרהיב הופך מפוקסל וכעור, ומבנים תלת-מימדיים שונים נראים כערימה של תיבות וקוביות חסרות הגדרה שחמקו להן מהסטודיו. חוסר הפירוט עשוי לגרום גם לבלבול: פסגות ההרים, לדוגמה, קרובות אליכם הרבה יותר ממה שתחשבו, ולא פעם תתרסקו עליהן למרות שנדמה היה כי אתם עדיין טסים בגובה רב.
מצב המולטיפלייר נותר אף הוא כפי שהיה, בשינויים מינוריים בלבד. אפשר לצאת לקרבות משותפים עם חברים או להלחם נגדם, והמשחק תומך בכניסה ויציאה מהשרת בכל רגע (גם אם הקרב כבר החל). בקרבות קבוצתיים יסמן עבורכם המשחק מטרות רבות, גם בקרקע ובים, אך את מירב הניקוד צוברים כמובן בהפלת מטוסי האויב. על הישגים בקרבות צוברים ניקוד המאפשר פתיחתם של מטוסים חדשים ויכולות מיוחדות, שיהפכו אתכם לאבירי השמיים אם תשקיעו במשחק די זמן ומאמץ.
קשה לקבוע אם H.A.W.X 2 הוא משחק טוב יותר, טוב פחות - או פשוט זהה לכותר הקודם. ברור לחלוטין שאת רוב החידושים אותם הוא מביא עמו ניתן היה לכלול בחבילת הרחבה אחת או שתיים. הקמפיין לשחקן יחיד יהיה בוודאי מהנה עבור חובבי הז'אנר, אך האם הוא לבדו מהווה סיבה טובה מספיק לקנות את המשחק? אולי אם אתם ממעריצי טום קלנסי וממש התאהבתם ב-H.A.W.X המקורי. בפעם הבאה אולי כדאי ש-Ubisoft תיקח לעצמה פרק זמן מעט ממושך יותר בטרם היא מכריזה על כותר המשך כדי לבדוק מה באמת זקוק לשיפור ולשינוי.
בעד
קרבות אוויר מהנים ומאתגרים
מבחר גדול של מטוסים וכלי-נשק חדשניים
מודל הטיסה לא ריאליסטי, אך מהנה ונוח לשליטה
נגד
שינויים מינוריים בלבד לעומת המשחק הקודם בסדרה
המשימות שהתווספו לקמפיין לשחקן יחיד - שליטה במטוסי הפגזה ומלט"ים, חלשות ומיותרות
הגרפיקה עדיין נראית טוב מרחוק, אך נהרסת לחלוטין ברגע שמתקרבים לקרקע
ציון
| בואו לדבר על זה בפורומים.. |
| פלטפורמות ותאריכי יציאה | ||||||
![]() 16/09/10 |
![]() 10/09/10 |
![]() 03/09/10 |
![]() 09/09/10 |
![]() |
![]() |
![]() |










