Transformers: War for Cybertron
אלו לא הרובוטריקים שאתם מכירים. אקטיוויז’ן מציגה משחק פעולה כבד ואפל, עם שלבים מאתגרים והמון מצבי מולטיפלייר מוצלחים
השנים האחרונות לא היטיבו עם משחקי הרובוטריקים: סרטיו של מייקל ביי הביאו עמם משחקים בינוניים וחסרי מעוף, אך גם לפניהם לא הצליחו רבים לנצל את הפוטנציאל הגלום בעולם, בעלילה ובדמויות. War for Cybertron החדש כושל אף הוא במשימה הזו, אבל זה כנראה בגלל שהוא כלל לא מנסה לעמוד בה.
במקום לשמור על נאמנות לסדרה או סרט כזה או אחר, קיבלו אנשי צוות הפיתוח חופש לעצב מחדש את הרובוטריקים כרצונם. התוצאה המפתיעה היא משחק כבד ואפל, מתחרה ל-Gears of War בקטגוריית ההארד-קור של משחקי הפעולה מגוף שלישי. הרבה מהמאפיינים המרכזיים של הרובוטריקים לדורותיהם הופכים כאן לגימיק תלוש - קישור מאולץ בין האקשן על המסך והמותג שעליו המשחק נשען כביכול. אבל כשהקמפיין לשחקן יחיד מהנה ומאתגר ומצבי המשחק מרובי-המשתתפים מוצלחים וממכרים, זה באמת משנה?
רובוטריקים: ההיסטוריה?
העלילה של War for Cybertron היא לא הסיבה שתרצו לשחק בו, אבל למען הסדר הטוב נציין כי המשחק מתרחש בתקופה הקודמת לזו של הסרטים או סדרות הטלוויזיה המוכרות. הרובוטריקים והשקרניקים עדיין נלחמים זה בזה בכוכב הבית "סייברטרון", שנחרב כולו לאחר אלפי שנים של קרבות. אנחנו פוגשים את מנהיגי שני המחנות, מגהטרון ואופטימוס פריים, בשלב מוקדם יחסית בקריירה: מגהטרון הוא סוג של מנהיג עממי עם נגיעות דיקטטוריות, ואילו אופטימוס הוא חנון מופנם שעדיין לא תופס את יכולותיו כמפקד צבאי.
הקמפיין לשחקן יחיד מאפשר לנו לתפוס פיקוד גם אצל הטובים וגם אצל הרעים. הוא מתחיל בצד השקרניקים ואחר כך עובר לרובוטריקים, אבל אם אתם מתעקשים אפשר גם לשחק בסדר הפוך. בשני הצדדים תצאו למסעות של הרג וקטל בתחנות חלל, רחובות הרוסים ומחנות מבוצרים. יחסי הכוחות מגוחכים לגמרי (לרעתכם, כמובן), ורוב זמנכם מוקדש לירי בלתי פוסק על אין-ספור רובוטים השועטים לעברכם. זה לא אומר שאתם יכולים לרוץ ולרסס לכל עבר - מלאי התחמושת מוגבל מאוד, ותמצאו את עצמכם חסרי ישע די מהר אם לא תדאגו לפגוע בול בכל ירייה.
במהלך המשימות יתלוו אליכם שני רובוטים נוספים, שיכולים להיות תחת שליטת חבריכם או המחשב. כמובן שהאפשרות הראשונה עדיפה בהרבה, שכן האינטליגנציה המלאכותית החלשה הופכת את חברי החוליה שלכם לפרטנרים חסרי תועלת. מבחר כלי-הנשק מגוון ומרשים, אך דווקא גולת הכותרת של הרובוטריקים, היכולת להשתנות לכלי-רכב, לא מציעה יתרונות ברורים. פרט לשלבים בודדים בהם תוכלו להפוך לרחפות המעופפות מעל שדה הקרב, רוב הזמן תמצאו עצמכם הופכים למכוניות משוריינות או טנקים, שאינם הרבה יותר מהירים, חזקים או דינמיים מהליכה על שתיים.
כובשים את סייברטרון
על אף מגרעותיו המאכזבות קמעה, בראשן כאמור נתק כמעט מוחלט בין הדמויות והאווירה לעולם הרובוטריקים הנוסטלגי, הקמפיין לשחקן יחיד מהנה ומאתגר, ויכין אתכם היטב למגוון מצבי מולטיפלייר המהווים למעשה את ליבת המשחק. המפתחים לא ממש כיוונו למקוריות, אלא יותר ניסו לקחת את החלקים הטובים ביותר של Gears of War ו-Halo, ולצרף אליהם מערכת יצירת דמויות מעמיקה ומתוחכמת. זה עובד.
ראשית כל בוחרים דמות: מנהיג, סייר, מדען או חייל. המנהיג והחייל כבדים יחסית וטובים בקרבות מטווח קצר, הסייר הזריז מתמחה במתקפות פגע וברח ובאיתור שטחים ומקומות מסתור, ואילו המדען משמש כאן בתפקיד החובש ומרפא את חברי קבוצתו תוך ריחוף מעל שדה הקרב. כל דמות ניתנת לעיצוב והתאמה אישית, ולאורך הקרבות צוברים גם נקודות ניסיון בהן אפשר לרכוש שדרוגים נוספים.
מצבי המולטיפלייר עצמם מוכרים, כאמור, ממשחקים אחרים, אך עשויים טוב ומוצלחים. ב-Escalation נלחמים עם חברים בגלים אין-סופיים של יריבים, ב-Conquest משתלטים על שטחים ומחזיקים בהם למשך כמה שיותר זמן, וב-Countdown to Extinction משימתכם היא להעביר פצצה מתקתקת אל תוך בסיס האויב. ישנם גם מצבי Deathmatch ליחידים ולקבוצות וגרסאות שונות של "תפוס את הדגל" ו-"מלך הגבעה". בסך הכל, יש כאן כל מה שצריך כדי ליצור קהילה גדולה ומגוונת - מכירות המשחקים בחודשים הקרובים יקבעו את גורלה.
לא באמת רובוטריקים, אבל עדיין שווה קנייה
אם אתם מעריצים שרופים של הרובוטריקים, ייתכן בהחלט ש-War for Cybertron יצליח לעצבן אתכם בחופש היצירתי שאותו נטלו לעצמם מפתחיו. אלו לא הרובוטים שאתם מכירים, וגם אם סיפור הרקע של המשחק יהפוך בסופו של דבר לחלק מהקנון הרשמי של הסדרה, הוא לא תואם בסגנונו את הסדרות והסרטים הקיימים. אם חיפשתם משחק שיעשה כבוד לרובוטריקים, כנראה שתאלצו להמשיך ולחכות.
אבל אם אתם חובבי אקשן בלי סנטימנטים מיוחדים לנוסטלגיה ובעלי חיבה מסוימת למדע-בדיוני, War for Cybertron יכול להיות בדיוק הדבר שיחזיק אתכם עד בואו של Gears of War 3. זהו משחק פעולה כבד ורציני, עם פוטנציאל להפוך לאחד מלהיטי המולטיפלייר הגדולים של 2010. בשנה הבאה נאלץ כנראה לסבול סרט קולנוע נוסף בסדרה, כך שאין סיבה לצפות למשחק רובוטריקים מוצלח יותר בעתיד הנראה לעין.
בעד
קמפיין מהנה ומאתגר לשחקן יחיד, המעניק הזדמנות לשחק בשני הצדדים
מגוון מצבי מולטיפלייר מוצלחים
מערכת משוכללת ליצירת דמויות, עיצובן ובחירת כישוריהן
נגד
לאן נעלמו הרובוטריקים הסימפטיים? משחק אפל ורציני, אולי רציני מידי ביחס לאווירת הסדרה
אין שום סיבה להפוך לכלי-רכב במהלך הקמפיין, יתרונות המהפך אינם ברורים
הגרפיקה סבירה ולא יותר, עם הרבה מראות שחוזרים על עצמם מידי שלב
ציון
| בואו לדבר על זה בפורומים.. פורום פעולה פורום פלייסטיישן |
פלטפורמות ותאריכי יציאה | ||||||
25/06/10 |
25/06/10 |
25/06/10 |
25/06/10 |
25/06/10 |