Dead to Rights: Retribution
קשה להסביר מה גרם לנאמקו להזכר פתאום במשחק פעולה שיצא במקור לפני יותר משמונה שנים. קשה עוד יותר להסביר למה הגרסה המחודשת כל-כך גרועה

פסקה חדשה
כשחברת משחקים גדולה משיגה את הזכויות למותג פופולרי וחשוב כמו סרט קולנוע או סדרת טלוויזיה, אני יכולה להבין (להבין, לא לקבל) את הלחץ להגיע למדפים כמה שיותר מהר - כולל ויתורים שונים על איכות המשחק ותפקודו כמוצר שלם ומוצלח. תאריך ההשקה הופך לקריטי, ואם חלילה מפספסים אותו הסיכויים לסיים את הפרויקט ברווח צוללים. שוב, אני לא אומרת שזה בסדר, אולם הגיוני שכך זה עובד.
פסקה חדשה
אבל מה בער לנאמקו-בנדאי עם הכותר החדש בסדרת Dead to Rights? באמת שאין לי מושג. קודמו הגיע למדפי החנויות ב-2002, ולא בדיוק זכור כאחד הלהיטים הגדולים של דור הקונסולות הקודם. לכאורה לא היה לנאמקו שום אינטרס מסחרי דחוף לחזור אל המותג הזה, ולכן הרשתי לעצמי לשמור על מידה של אופטימיות בקשר אליו. אם גם הפעם אין למפתחיו כוונה להפוך אותו לכותר פעולה איכותי, למה לטרוח בכלל?
ובכן, נסתרות הן דרכי היפנים (אני יודעת. הייתי שם). כבר בשלב הראשון פינתה את האופטימיות את מקומה לאכזבה, שהתחלפה מהר מאוד בייאוש ושעמום. Dead to Rights: Retribution הוא אחד ממשחקי הפעולה הבינוניים ביותר של הדור הנוכחי, וכמעט שום דבר שהוא מנסה לעשות לא באמת עובד. מוטב לו שישכח במהרה, ממש כמו קודמו הוותיק.
משימה של איש אחד
לצמד הגיבורים של Retribution קוראים ג'ייק סלייט ושאדאו (Shadow). האחד הוא שוטר קשוח וישר כמו סרגל, השני כלב תקיפה קשוח לא פחות. שניהם יוצאים למלחמה על עתידה של העיר הדמיונית גראנט, שהייתה פעם מרכז של תרבות ובילויים, אך הפכה לחור מגעיל ומסוכן לאחר השתלטותם של ארגוני פשע קיקיוניים.
ספר מתח גדול לא יצא מזה: סלייט מאבד תוך דקות את אביו היקר (בסצנה מביישת במיוחד בניסיונותיה המגוחכים להוציא מעט רגש מהבריון), נבגד על ידי כוחות המשטרה, ומוצא את עצמו במשימה של איש אחד מול פושעים שהמפלצות ב"פאוור ריינג'רס" נראות לצידם מהוגנות למדי. מכאן ועד סוף המשחק תתבקשו לעבור עשרה שלבים מלאי יריות ומכות, מכות ויריות, יריות ומכות... נו, הבנתם את הרעיון. מפעם לפעם תתקלו גם באיזה בוס מעצבן, ומייד לאחריו תחזרו למרדפים במסדרונות.
ההבטחה הגדולה שאיתה מגיע Dead to Rights למדפים היא שילוב בין כותר יריות מגוף שלישי, ובין משחק מכות חופשי סטייל ימי דאבל דרגון. האמת שאחרי Batman: Arkham Asylum המדהים זה כבר לא נשמע כמו חידוש מסעיר כל-כך, אבל מילא. אם השילוב הזה היה עובד כמו שצריך לא הייתי מתלוננת. ברור לכם שזה איננו המצב.
פסקה חדשה
זה לא רק שהיריות והמכות לא משלימות זה את זה לכדי חוויה מהנה. גם כל אחד מהם בנפרד היה זוכה לציון נכשל. מנגנון הירי בסיסי לחלוטין ומנסה לדחוף הרבה יותר מידי פעולות לכפתור אחד ויחיד, בעוד שמשחק המכות פשטני, חסר עומק, ומעודד אתכם למעוך כפתורים בזריזות מבלי להתחשב יותר מידי באופיו של היריב העומד מולכם.
חיי כלב
הפרט המצחיק ביותר בקשר ל-Dead to Rights: Retribution הוא שהרגעים המוצלחים ביותר במשחק מתרחשים לא כאשר אנו שולטים בג'ק סלייט אלא דווקא בכלבו הנאמן. הוא טיפש כמו נעל כשהוא מלווה אותנו במהלך השלבים הרגילים (ועל כן דורש הקדשת זמן לא מועט בניסיונות הצלחה מגוחכים), אך הופך למכונת מוות על ארבע רגליים כאשר הוא נתון לשליטתנו הישירה. שאדאו הוא כלבלב זריז ועצבני, שמסוגל לחמוק מכדורים בקלילות ואפילו מזהה את דופק ליבם של יריביו. ממש כלב סופרמן - היה עדיף להתמקד בו לאורך המשחק כולו, מטופש ככל שזה נשמע.
הגרפיקה לא מצילה את המצב, עם עיצובים שנראים כאילו נשלפו מתוך קבצי ההדגמה למנוע הגרפי. גראנט היא אחת הערים האפורות ביותר שראיתי, עם מראה כללי וחסר ייחוד ונופים שהיו גורמים גם לג'נין להיראות כמו פריז. טוב נו, הבטיחו לנו עיר הרוסה... הדמויות מפורטות באופן סביר, אך נוטות להתנגש זו בזו ואף לחצות גופים ואובייקטים כמו רוחות רפאים. על הדיבוב מוטב שלא נאריך במילים - אם יוודע שמפתחי המשחק עצמם החליטו להעניק את קולם לדמויות, זה לא יהיה מפתיע במיוחד לנוכח התוצאה העגומה.
פסקה חדשה
Dead to Rights: Retribution הוא משחק פעולה חלש ומשעמם, שבקושי רב עשוי להצדיק השכרה של סוף שבוע אחד לחובב פעולה שנותר ללא שום מפלט אחר לאגרסיות. מה אתם אומרים - אולי בעוד שמונה שנים תחליט נאמקו להוציא עוד כותר בסדרה עבור האקס-בוקס 720 והפלייסטיישן 4? נקווה שעד אז יצליח צוות הפיתוח ללמוד דבר או שניים, שכן ברור כי במהלך העשור האחרון לא נרשמה מבחינתו התקדמות גדולה בתעשיית הגיימינג. מזל שהם מנותקים לגמרי מהמציאות.
בעד
השליטה בכלב מהנה לעתים
מאז ימי מקס-פיין עוד לא נבראה עיר אפלה כל כך - אם זה מה שעושה לכם את זה
נגד
עלילה מטופשת, דמויות מגוחכות ודיבוב גרוע
קרבות ירי משעממים שחוזרים על עצמם ללא הרף, בלי טיפה של אתגר
משחק מכות פשוט ובסיסי, שלא ידרוש מכם יותר מלחיצה מהירה על שני כפתורים
כמה מקרבות הבוס המעצבנים ביותר בהיסטוריה
ציון
| בואו לדבר על זה בפורומים.. |
| פלטפורמות ותאריכי יציאה | ||||||
![]() |
![]() 23/04/2010 |
![]() 23/04/2010 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |










