משחקי ה-PSP החדשים: Socom 3 ו-Echoshift

אחרי תקופה שקטה יחסית, מציגה סוני שני משחקי PSP חדשים ומוצלחים: כותר חדש בסדרת הפעולה Socom, והמשך לפאזלים המטורפים של Echochrome

משחקי ה-PSP החדשים: Socom 3 ו-Echoshift | רשת 13

SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3

סדרת משחקי SOCOM מציעה לבעלי ה-PSP מזה שנים חוויה שאותה פשוט אי-אפשר למצוא באף קונסולה ניידת אחרת: פעולה מגוף-שלישי עם קמפיין מושקע לשחקן יחיד וגם קרבות מרובי-משתתפים, ברמה שלא הייתה מביישת את הקונסולות הביתיות ה"גדולות". Fireteam Bravo 3 מרחיק הסדרה ממקורותיה בז'אנר הפעולה הטקטית, אבל עדיין שומר על סטנדרט ההפקה המרשים.

במהלך הקמפיין תזכו להוביל יחידת קומנדו של הצי האמריקני, היוצאת למשימה חשאית במדינה הדמיונית קורטוויה. עליכם לעצור סוכן ק.ג.ב לשעבר, המחזיק במידע על מתקפת נשק להשמדה המונית שעשויה לפגוע באוכלוסיית ארה"ב. כמובן שהדברים מסתבכים במהירות, שום דבר הוא לא באמת כפי שהוא נראה, ואם עד סוף הקמפיין עדיין תבינו מי נגד מי, למה וכמה, כדאי לכם לשקול ברצינות לימודי ספרות באוניברסיטה.

פסקה חדשה

האקשן עצמו מהיר וקליל, שינוי מהותי ממשחקי Socom הקודמים שדרשו מכם קצת יותר אסטרטגיה וחשיבה לפני כל הסתערות. חלק מהשחקנים יקבלו זאת בברכה, אחרים בהחלט עשויים להתאכזב. מה שבטוח הוא שהקמפיין לשחקן יחיד לא מאוד קשה ולא מאוד ארוך, ומצב המשחק מרובה-המשתתפים הוא זה שבסופו של דבר מצדיק את המחיר. 16 שחקנים יכולים לשחק בו-זמנית בכל מפה, בכמה מצבי משחק לא מקוריים מאוד.

למרות המרחק הגיאוגרפי קצב המשחק נותר חלק, ואפשר אפילו לדבר עם חבריכם לקבוצה בצ'אט קולי. מערכת דירוג תמדוד את הישגיכם ותעניק לכם דרגות בהתאם לניסיונכם הקרבי, אותן תוכלו להציג בגאווה לחברים. אז נכון, בפלייסטיישן 3 כבר אפשר למצוא משחקים עם מולטיפלייר ל-256 שחקנים, אבל בעולם המכשירים הניידים עוד לא נולדה הסדרה שתוכל להתחרות ב-Socom.

 

בעד
גרפיקה לא רעה עבור משחק PSP
קרבות מרובי-משתתפים ל-16 שחקנים, כולל צ'אט קולי
קמפיין חביב ומהנה לחובבי האקשן

נגד
בניגוד למשחקי Socom הקודמים, הפעם מדובר במשחק פעולה פשוט וקל, בלי טיפה של טקטיקה
הקמפיין לשחקן יחיד קצר מידי
כדי לשחק במצב המולטיפלייר חייבים לאשר את חוקיות העותק דרך האינטרנט. לזכות סוני יאמר שהתהליך קצר ולא מסובך

הציון הסופי: 80

 

Echoshift

Echochrome, שיצא ל-PSP לפני קצת יותר משנה, היה אחד ממשחקי הפאזלים המקוריים והמוצלחים ביותר שראינו. Echoshift הוא אומנם משחק ההמשך שלו, אך מעבר לגרפיקה המופשטת והאווירה הרגועה הם לא ממש דומים וטוב שכך - לא מדובר בסתם חבילת הרחבה, אלא בחוויה שונה ומרעננת.

הפעם, האתגר שלכם הוא פתיחת דלתות בתוך שלבים דו-מימדיים שטוחים. נשמע כמו עניין של מה בכך? ובכן, האמת הפשוטה היא שבכוחות עצמכם לא תצליחו לעולם. המתגים שעליהם צריך ללחוץ כדי להגיע לדלת משולבים ביניהם בצורה כזו, שאם תלחצו על אחד לא תוכלו להגיע בו-זמנית גם לשני. מזל ש"קפיצות הזמן" יאפשרו לכם להיות ביותר ממקום אחד!

פסקה חדשה

מה היא קפיצת זמן? ובכן, כל שלב ב-Echoshift מורכב ממספר סיבובים, ובסוף כל סיבוב דמותכם חוזרת לנקודת הפתיחה, אבל כל מה שעשתה במהלך הסיבוב הקודם מוקלט ומשוחזר. ראינו כבר מנגנון משחקיות דומה במשחק האחרון של סדרת ראצ'ט וקלאנק, אבל כאן השלבים הרבה יותר מאתגרים ומבלבלים, והמבחר הגדול יבזבז את זמנכם ביעילות רבה.

ככל שתדרשו לפחות סיבובים כדי לסיים כל שלב, כך הניקוד שתקבלו בסיום יהיה גבוה יותר. אין ספק שאוהבי הפאזלים יחזרו על כל אחד ואחד מ-56 השלבים שוב ושוב כדי להגיע לניקוד המקסימלי, אך אלו מביניכם שפחות נהנים לשבור את הראש בוודאי לא יתלהבו.

בפעם הבאה אמליץ לצוות הפיתוח לנסות ולהעניק למשחק קצת "נשמה", מראה קצת פחות סטרילי ועיצוב משמעותי יותר. יש לי הרגשה שהגרפיקה עשויה להבריח הרבה מאוד שחקנים שהיו יכולים ליהנות מאוד מ-Echoshift, אם רק הביצוע הטכני שלו היה מרשים כמו המשחקיות עצמה.

בעד
פאזלים מאתגרים, הדורשים מכם לחשוב גם על המימד הרביעי - הזמן
56 שלבים שיעסיקו אתכם במשך שעות ארוכות

נגד
הגרפיקה היא ממש לא משהו לרוץ ולספר עליו לחברים
Echoshift היה מעט מקורי ומעניין יותר בזמנו
אחרי שמסיימים את כל השלבים ברמת הקושי המקסימלית, אין כל-כך מה לעשות

 

הציון הסופי: 75