MAG

משחק הפעולה החדש של סוני מביא עמו מהפכה אמיתית: קרבות של 256 שחקנים בו-זמנית, ומודל פיקוד היררכי שלא היה מבייש את הרמטכ"ל. הוא קצת מבלבל בהתחלה, אבל למי שיהיה מוכן להשקיע מובטחת חוויה מדהימה

פסקה חדשה

מתי שיחקתם בפעם האחרונה במשחק פעולה מהפכני? לא כזה שההבטחה הגדולה ביותר שלו היא מנוע גרפי מרשים, אין-ספור שלבים או שחזור מדויק של עיר כזו או אחרת - אני מתכוון למשחק מהפכני באמת, שונה ביסודו מכל דבר אחר שהופיע על המדף לפניו.

עבורי התשובה היא קצת יותר מחמש שנים (אתם מוזמנים לעשות את החשבון ולנסות לנחש למה אני מתכוון), אולם גם אם הרף שלכם נמוך יותר ברור למדי שהז'אנר תקוע במקומו כבר די הרבה זמן. משחקי הפעולה הטובים ביותר של 2009 היו אלו שהצליחו לעשות את כל מה שכבר נעשה, אבל קצת יותר טוב. גם זה הישג מכובד, אבל מהפכה? לא ממש.

פסקה חדשה

כאן נכנס MAG לתמונה. כותר הפעולה הטרי של סוני שפותח בלעדית עבור קונסולת הפלייסטיישן 3, אכן ראוי לטעמי לתואר מהפכני. הוא מביא עמו רעיונות חדשים, חוויות שכמותן טרם ראינו. זהו הימור אמיץ, ואני בטוח שמפתחיו היו מודעים היטב לכך שמבחינת רוב השחקנים מדובר בקפיצה גדולה מידי. בכל זאת, נדמה שהניסיון לרכך את הנחיתה בתוך העולם הזר והמוזר שלו נותר כעדיפות אחרונה במטלות הפיתוח.

עבור משחק הנשען באופן טוטלי על גודל הקהילה זו בהחלט בעיה רצינית, ואולם רק בזכות ההעזה הזו מגיע לו מקום של כבוד ברשימת ההפתעות הגדולות של השנה.

 

כאוס מסודר

מכיוון שאת חידושי המשחקיות האמיתיים של MAG קשה להסביר בחצי משפט, התמקדו אנשי השיווק של סוני בגימיק אחד ויחיד שאותו קל יחסית למכור: MAG הוא משחק הפעולה הראשון בהיסטוריה שמאפשר ל-256 שחקנים להכנס בו-זמנית אל מפה אחת, ולהשתתף בקרב ענק שגורם לשלבים הגדולים ביותר של Modern Warfare להיראות כמו סכסוך משפחתי. 

כמובן שקרב Deathmatch בין 256 שחקנים הוא רעיון מטורף לחלוטין. גם אם תחלקו את המספר הזה לשתי קבוצות, לארבע, אפילו לשש, עדיין תקבלו כאוס מוחלט. כך בדיוק נראה עולם המשחק של MAG בפעם הראשונה שתכנסו אליו, אחרי סרטון הפתיחה (שמציב אותנו במאבק על משאבי כדור הארץ בשנת 2025) והרשמה קצרה. כולם רודפים אחרי כולם, כולם יורים בכולם, כולם מתפוצצים ונעלמים וחוזרים ושוב מתפוצצים. 

פסקה חדשה

ובכן, הבלגאן המופלא הזה, מופרע ככל שיהיה, נשען למעשה על יסודות מסודרים וגאוניים, מערכת פיקוד היררכית שתרשים גם את הרמטכ"ל. בהעדרו של שלב הסברה מוצלח תדרשו ללא מעט זמן וסבלנות על מנת להבין בדיוק איך הכל עובד, אולם ננסה להסביר את העניין בקווים כלליים: כשאתם משחקים, אתם צוברים ניסיון ודרגות. כשמגיעים לדרגה 15, עומדת בפניכם האפשרות להפוך למפקדים, תחילה על חוליה קטנה של 8 חיילים, אחר כך על מחלקה ובסוף על הקבוצה כולה. 

כמפקדים נפתחות בפניכם אפשרויות אסטרטגיות חדשות: סימון מטרות עבור החיילים, קריאה לעזרה טקטית כגון הפגזה, או שיחת מוראל עם כל חברי הצוות. ומדוע שהמשתתפים האחרים בקרב יעשו בכלל את מה שמפקדם בן ה-15 מבקש? פשוט: המשחק מקפיד לתגמל אתכם בכפל נקודות ניסיון אם תשארו צמודים לקצין שלכם ותמלאו את הוראותיו בדייקנות. ואם לא בא לכם? אתם ממש לא חייבים. המשחק יכול להיות מהנה גם אם תבחרו לעבור אותו לבדכם. אבל במקרה כזה, הבלגאן של MAG נשאר האלמנט הדומיננטי, ולא זו הייתה כוונת המשורר.

 

דרושים מנהיגים

מודל הפיקוד וצבירת הניסיון מקרב את ז'אנר הפעולה יותר מאי-פעם לזירה המקוונת של עולם משחקי התפקידים ההמוניים. MAG יוצר לעצמו את האתגר (איך מתמודדים עם מאות שחקנים על שרת אחד?) ומתמודד איתו יפה. זה הופך אותו לקפיצת מדרגה מדהימה ביחס לסטנדרטים המקובלים כיום. 

ואולם הבעיה המרכזית, אותה כבר הזכרתי בתחילת הכתבה, היא רף הכניסה. במקום להקל על שחקנים חדשים, MAG מפיל אותם אל תוך שדה קרב מוזר שכלליו אינם ברורים. אם זה לא מספיק, הרי שביחס למשחקי הפעולה הפופולריים של ימינו, במיוחד Modern Warfare 2, סובל MAG ממנוע גרפי חלש יחסית, לא מעט תקלות טכניות ומודל פיזיקלי שגורם לכמה מכלי-הנשק הכבדים והמשוכללים ביותר להרגיש כמו אקדחי קפצונים. זה עשוי לגרום לחלק גדול מהשחקנים לוותר על התענוג עוד לפני שהבינו במה מדובר.

פסקה חדשה

אלו שיבחרו להשקיע, להתמיד ולהתקדם בדרגות, ימצאו כאן חוויה אדירה. נכון לרגע זה, השרתים מלאים במאות שחקנים מסביב לשעון ונדמה שההענות מצד שחקני הפלייסטיישן 3 גבוהה למדי, אך כמה זמן זה יחזיק? אינני בטוח שלמשחק הזה יש סיכוי להגיע אי-פעם למידת הפופולריות של Counter-Strike או אפילו Unreal Tournament. הוא פשוט שונה מידי ומסובך מידי מכדי למצוא חן בעיני מאסה גדולה כל-כך של שחקנים.

אם תהיה לכם ההזדמנות, קחו את MAG לסיבוב ניסיון ונסו לראות אם הסגנון שלו מתאים לכם. עם כל הסקפטיות שהבעתי בפסקה האחרונה, אני בטוח שבסופו של דבר תתעצב לה סביב המשחק קהילה קטנה - אך מקצועית ונאמנה, שתוסיף לשחק בו כל עוד השרתים ישארו באוויר. כמו שבדרך כלל קורה במקרים כאלה, רוב הגיימרים לא יבינו ממה הם כל-כך מתלהבים, אך אלו שיתאהבו ב-MAG עוד יזכרו את המשחק הזה כל חייהם. 

 

בעד

256 שחקנים על מפה אחת = כאוס שכמותו עוד לא ראיתם

מערכת הפיקוד ההיררכית היא רעיון גאוני שמיושם באופן מוצלח

לא נדרש (בינתיים) תשלום דמי מנוי בעבור החיבור לשרתים

נגד

די קשה להכנס לעניינים ולהבין מה קורה

המנוע הגרפי רחוק מהרמות שאליהם כבר הגענו ב-Modern Warfare או Uncharted

בזמן כתיבת הביקורת נתקלנו בלא מעט תקלות חיבור ונפילות שרתים, בסוני מבטיחים שהמצב ישתפר

ציון

83

בואו לדבר על זה בפורומים..
  פורום פלייסטיישן 3
  פורום פניות הגולשים

 

פלטפורמות ותאריכי יציאה

29/01/10