Uncharted 2: Among Thieves

אם אתם חושבים שמשחקי הוידאו של ימינו יקרים מידי, אולי כדאי שתבדקו את Uncharted 2. כותר הפעולה המשובח הזה מבית סוני יחזיק אתכם שבועות מול המסך, בהרפתקה ארוכה ומושקעת ששווה כל שקל

Uncharted 2: Among Thieves | רשת 13

פסקה חדשה

מפעם לפעם צצה ועולה בדיוני הפורומים של גיימר טענה ישנה ומעצבנת: משחקי הוידאו יקרים מידי! אין שום סיבה לשלם מאות שקלים עבורם! תשלום של עשרות שקלים עבור כרטיס קולנוע, או אלפי שקלים בשנה בעבור הזכות המפוקפקת לצפות בטלוויזיה, נראה הגיוני למדי לרוב הישראלים, אבל 300 שקל עבור משחק פלייסטיישן? זו כבר הגזמה.

אני יודע שכל ניסיון להעמיד את האנשים הללו על טעותם אבוד מראש. אף טיעון הגיוני לא ישכנע את אלו שהם, בלב ליבם, פשוט קמצנים וחסרי מוסר, ולא אכפת להם לגנוב. אבל אם מישהו בכל זאת יצליח לגרור אותי שוב לויכוח כזה, אני כבר יודע מה יהיה הטיעון הראשון שלי: Uncharted 2.

כותר הפעולה החדש של סוני לפלייסטיישן 3 הוא חוויה מדהימה, ששווה את משקלה באורניום מועשר. קצת לא נעים לי מסוני - עושר התכנים הכלול על תקליטור הבלו-ריי של Uncharted מוציא אותם ממש פריירים. במחיר של משחק פלייסטיישן אחד, אנחנו מקבלים כאן כמות של שלבים ומצבי משחק שהייתה יכולה להספיק לארבעה. הקמפיין לשחקן יחיד לבדו יצמיד אתכם למסך למשך שבועות, ומצבי המשחק מרובי-המשתתפים קובעים סטנדרטים חדשים בתחום. אל תחשבו שמדובר באיזה דיל מפוקפק או בהעדפת הכמות על האיכות: Uncharted 2 מצליח להיות גם אחד ממשחקי הפעולה הארוכים ביותר של הדור הנוכחי, וגם אחד הטובים ביותר. לטעון שהוא לא שווה את הסכום שמבקשים עליו בחנות, זה פשוט מגוכך.

 

מרקו? פולו!

את נתן דרייק אנחנו כבר מכירים. ב-Uncharted הראשון יצאנו איתו למסע בחיפוש אחר אוצרות משפחתו האבודים, מסע שהפך בזריזות מסיור ארכאולוגי תמים לכמעט מלחמת עולם. כזה הוא דרייק - רגע אחד הוא מתרגם בקלילות טקסטים עתיקים בשפות שפסו מהעולם, ורגע אחר כך הוא מחסל גדוד שלם של חיילים חמושים שנשלח לעברו. אינדיאנה ג'ונס ולארה קרופט היו עומדים בהשתאות למול מגוון כישוריו העל-אנושי, אך בזכות כתיבה ודיבוב מושלמים מצליחים הדיאלוגים להפוך את דרייק לאחת הדמויות האמינות ביותר שאי-פעם ראינו.

ב-Uncharted 2 יוצא נתן דרייק למשימה חדשה. בעקבות כמה רמזים מחבר וותיק, מאמין דרייק שהצליח לעלות על עקבות צי הספינות של מרקו פולו, הסוחר הווניציאני שהיה לאחד מראשוני האירופאים שביקרו במזרח הרחוק וחזרו כדי לספר על כך. פולו אומנם חזר, אך רוב צי הספינות שלו נעלם בלב ים, מבלי שניתן לכך הסבר כלשהו. אותן ספינות בוודאי עמוסות באוצרות, סיבה טובה מספיק לנסות ולאתר את מיקומן הנוכחי.

אבל ב-Uncharted כמו ב-Uncharted, החבר הוותיק הוא לא באמת חבר, האוצר הגדול שאותו איבד מרקו פולו בדרכו מסין הוא לא עניין טריוויאלי כפי שנראה בתחילה, וכמובן שבכל הסיפור מעורב גם פסיכופט עם קבלות שחולם להשתלט על העולם. מסע ההרפתקאות של דרייק יוביל אותו למגוון מקומות אקזוטיים יותר ופחות, כמו עיר הבירה הטורקית איסטנבול, הכפרים והמקדשים של נפאל, טיבט והרי ההימלאיה. בזכות מנוע גרפי שהוא בקלות הדבר המרשים ביותר שראיתי בפלייסטיישן 3 עד כה, המעבר בין השלבים הללו נעשה באופן חלק לגמרי, בלי מסך טעינה אחד אפילו. הנופים המרהיבים משוחזרים בדייקנות, ולא פעם יעודד אתכם המשחק פשוט לעמוד ולהביט במראה הנשקף מולכם. גם זו תהיה סיבה לעבור את הקמפיין לשחקן יחיד יותר מפעם אחת - אין סיכוי שבפעם הראשונה תספיקו לראות הכל.

 

Uncharted פוגש את Call of Duty

אישיותו רבת הפעלים של נתן דרייק היא מתכון מושלם למשחקיות מגוונת במיוחד. בחלק מהשלבים, Uncharted 2 הוא משחק פעולה והרפתקאות קלסי - כמו Tomb Raider, רק הרבה יותר טוב. חוקרים את הסביבה, מחפשים דרך החוצה תוך טיפוס על סלעים וקפיצות מסמרות שיער, ופותרים פזלים של תרבויות עתיקות שלא שמעו על האקמול, אבל דווקא כן בנו מקדשים בהם מוסתרים מנגנונים מכניים מתוחכמים. מילה אחת שאותה מפתחי המשחק לא רוצים לשמוע מאיתנו בשום פנים ואופן היא "ייאוש". גם הקפיצות המטורפות ביותר הן בדרך כלל עניין של לחיצת כפתור אחת, ואם תהיו תקועים די זמן באותו המקום יחל המשחק לרמוז לכם בעדינות על הצעד הבא. אל תדאגו: יש די והותר אתגר במקומות אחרים, שלא יעצבנו אותנו עד טירוף אם יקשו עלינו בכוונה.

בשלבים שבהם דרייק לא עסוק בטיפוס הרים, הוא יורה בכל מה שזז. כבר במשחק הראשון נהנינו מממשק קרבות מוצלח במיוחד, ו-Uncharted 2 מנצל את יכולות הממשק הזה עד תום. תשכחו מקרבות במסדרונות צרים ומערות אפלות: ב-Uncharted 2 יש שלבים שיכולים לעשות ל-Modern Warfare בית ספר בכל מה שקשור ללחימה מודרנית בשטח בנוי. במקומות שבהם רוב משחקי הפעולה מגוף-ראשון פשוט עוצרים אותנו, הטכנולוגיה שפותחה עבור הכותר הזה מאפשרת להמשיך הלאה - לטפס על קירות ודרך חלונות, לזחול בין פתחים צרים אל עבר עמדת הצליפה המושלמת.

זה גם בדיוק מה שהופך את מצב המשחק מרובה-המשתתפים למוצלח כל-כך. עד עשרה שחקנים מוזמנים לקרב במגוון של זירות מאתגרות, בהן האויב עשוי לצוץ מכל פינה ומייד להיעלם. פרט למצבי Deathmatch ו-Capture the Flag קבוצתיים תוכלו להשתתף גם ב-Elimination, מצב מאתגר ומותח במיוחד שבו כל שחקן שנהרג לא חוזר יותר לזירה (אין Respawn). אם אתם מעדיפים דווקא לעבוד ביחד, מצב ה-Co-Op יאפשר לכם לאסוף עוד שני חברים ולצאת להרפתקאות בשלבים המזכירים את אלו של הקמפיין לשחקן יחיד. יש גם מצב Co-Op בשם Gold Rush, בו מוטמן במפה בכל פעם מטמון, ועליכם למצוא אותו ולהשיב אותו לבסיסכם תוך שחיילי האויב הממוחשבים מנסים לעצור אתכם.

 

משחק חובה. כאילו שלא ידעתם...

כדי למצוא חסרונות משמעותיים ב-Uncharted 2 צריך ממש לחפור לעומק, עדות נוספת לאיכותו המדהימה של המשחק. כמובן שלצורך הביקורת לא התעצלתי... אז הנה, נקודה אחת שאותה יוכלו מפתחי המשחק לשפר בפעם הבאה: מנגנון ההסתתרות. בתיאוריה, דרייק מסוגל להסתתר מאחורי כמעט כל דבר - ארגזים, עמודים, מרפסות וקרונות רכבת. בפועל, הוא לא תמיד יבין למה אתם מתכוונים ועשוי להיצמד לקיר הלא נכון, בדיוק כך שיחשוף את עצמו לאויב. אם תנסו לשכנע אותו לקפוץ ממסתור אחד לאחר, התוצאות יהיו בלתי צפויות וכמעט תמיד לרעתכם. מוטב פשוט להתעלם מהאלמנטים האוטומטיים יותר של המערכת הזו, ולהיצמד לנקודות המסתור בכוחות עצמכם.

לעתים נדירות תתקלו גם בבאגים גראפיים או התנהגויות מוזרות של חבריכם הממוחשבים, אך אני כבר באמת נטפל לקטנות. בסך הכל, Uncharted 2: Among Theives הוא אחד ממשחקי הפעולה הטובים ביותר לפלייסטיישן 3, וכאמור - כותר ששווה פשוט כל שקל, ונמכר במחיר מציאה אפילו ביומו הראשון. מדובר באחד המועמדים החזקים לתואר משחק השנה, וחוויה שלחובבי הז'אנר פשוט אסור לפספס. ברמת הגימור, ההשקעה, המורכבות והמגוון, Uncharted 2 הוא אולי לא מהפכה בתחום הבידור האינטראקטיבי - אך הוא בהחלט מסמל את פסגת היצירה שאליה יכולים מפתחי המשחקים לשאוף כיום. והפסגה הזו, ללא ספק, גבוהה מאוד.

בעד
הרפתקה ארוכה ומגוונת, עם די תוכן לארבעה משחקים שונים בסטנדרטים של ימינו
גרפיקה מדהימה ומעבר חלק לחלוטין בין השלבים
עלילה משעשעת ומרתקת, דיבוב כמעט מושלם לדמויות
מצב משחק מרובה-משתתפים המציע אתגרים ייחודיים

נגד
מנגנון ההסתתרות האוטומטי לא תמיד פועל כמצופה

 

ציון

92

בואו לדבר על זה בפורומים..
  פורום פלייסטיישן 3
  פורום פעולה