Batman: Arkham Asylum
זה נס! המשחק הרשמי הראשון של באטמן מזה שנים מתגלה כחוויה נהדרת, שאותה מעריצי האביר האפל לא יכולים להרשות לעצמם לפספס

Batman: Arkham Asylum הוא לא בדיוק משחק פעולה. קצת קשה לקרוא כך למשחק שהגיבור הראשי שלו מסרב לרצוח, גם אם גורל העולם כולו תלוי בכך. זה גם לא בדיוק משחק התגנבות. אתם אומנם תעבירו חלק נכבד מזמנכם בתנועה חרישית בין הצללים, אך מטרתכם אינה להימנע מגילוי – אלא לצוץ ממקומות בלתי צפויים ולהפחיד את יריביכם עד שלא ידעו מימינם ומשמאלם.
למעשה, Arkham Asylum הוא פשוט... משחק באטמן. אף גיבור אחר לא היה יכול להתאים לחוויה הזו, ושום דבר שאיננו הפקת מולטימדיה אינטראקטיבית לא היה יכול לשחזר באופן כל כך מדויק ונאמן את האווירה, הדמות והאתגר. כבר שנים רבות לא היינו עדים לנס שכזה: חיבור מושלם בין מותג קיים ואהוב, ובין משחק וידאו המבוסס עליו. Batman: Arkham Asylum הוא לא רק המשחק הכי טוב של באטמן. זהו משחק גיבורי-העל הכי טוב שיצא אי-פעם, ומועמד מבטיח לתואר משחק השנה של 2009.
הג'וקר בשליטה
בואו נחסוך את הבלבול: Arkham Asylum איננו המשחק הרשמי של סרט הקולנוע המשובח "האביר האפל". עם זאת, הוא מבוסס על אחת מחוברת הקומיקס הקלסיות, והעולם שהוא מציג לנו איננו צבעוני ומשעשע כמו זה של סדרת הטלוויזיה או הסרטים הראשונים, אלא אפל, קודר ורציני.
בלילה האין-סופי של גות'האם מובל הג'וקר למאסר בבית המשוגעים "ארקהם". באטמן, שאיננו מאמין כי יריבו הוותיק נתפס כל-כך בקלות, מלווה אותו לתאו – וצועד ישר לתוך המלכודת שהג'וקר הכין לו. הליצן משתלט על בית המשוגעים, נועל את כל הדלתות והשערים, ומושך בחוטים בפנטזיה מטורפת שרק הוא מסוגל לתכנן. בדיבובו של מארק "סקיוולקר" המיל, האחראי לקולו של הג'וקר גם בסדרת האנימציה, נבנית דמותו של הנבל לכדי מחזה מבעית של גאונות ורשעות.
העלילה הסוחפת מלווה אותנו לא רק בקטעי מעבר מרשימים, אלא גם בדיאלוגים בין הדמויות בתוך המשחק ובהקלטות אודיו הפזורות ברחבי השלבים – קריצה לביושוק, ולא היחידה. הסביבה כמעט תמיד קלסטרופובית ומסוגרת. בית המשוגעים איננו מקום גדול, ו-Batman: Arkham Asylum מוליך אותנו בין מסדרונותיו לרכבת הרים של ריגושים. הג'וקר הוא אולי המוח שמאחורי הכל, אך הוא בהחלט לא הרשע הפסיכוטי היחיד שמסתובב לו בין מסדרונות ארקהם... היכונו להפתעות בלתי נשכחות במהלך ההרפתקה.
מה יש לפחד מדחליל?
המשחקיות עצמה היא כאמור מזיגה מדויקת של אלמנטים מז'אנרים שונים, לכדי תבשיל משובח ההולם היטב את מידותיו של איש העטלף. באטמן הוא דמות מפורטת להפליא, גדולה ומאיימת. אנו מביטים בו מעבר לכתפו, ובכל רגע נתון הוא מאכלס כמעט שליש מהמסך – החלטה עיצובית מוצלחת מאוד שמעניקה לגיבור נוכחות מרשימה.
באטמן שונא אקדחים, רובים, רימוני יד ושאר צעצועים שהם ארסנל ברירת המחדל של משחקי הפעולה. במקום כל אלה הוא נושא עמו גאדג'טים שונים ומשונים המאפשרים לו לנוע ממקום למקום במהירות, להתנפל על יריבים מבלי שישמעו אותו מגיע, ולהיעלם בחזרה לאפלה. ברגעים שבהם אין שום סיכוי להתגנבות חשאית, מתגלה האביר האפל כלוחם קונג-פו מיומן. בסך הכל שני כפתורים מכוונים אותו בעת קרבות המגע, אך תגובותיו הזריזות להוראותיכם הופכת את מערכת הקרבות למדויקת ומהנה.
הרגעים היחידים שבהם המשחקיות המהודקת הזו נחלשת מעט הם, כמעט כמו תמיד, קרבות הבוסים. השלבים הללו, שמנסים לשבור את הרצף ולהפתיע אותנו בגימיקים חדשים, מאכזבים למדי ביחס לאווירה ולאופי של שאר המשחק. ובכל זאת, נציין לטובה את הקרבות כנגד "הדחליל", שבית המשוגעים הוא מגרש המשחקים הפרטי שלו. ברגעים הללו הופך Batman: Arkham Asylum למשחק אימה של ממש, הרבה יותר מפחיד ומרשים מהדמות העלובה שראינו בסרטי הקולנוע האחרונים.
לקנות ולשמור
פרט לסצנות האקשן וההתגנבות, Batman: Arkham Asylum איננו מתעלם מהגדרתו של איש העטלף כ"בלש הגדול ביותר בעולם". לעתים קרובות תתבקשו למצוא את דרככם בבית המשוגעים באמצעות חקירה, איתור רמזים ומעקב אחר עדויות. למען האמת, המשחק עושה את רוב העבודה עבורכם, אך האתגרים הללו מספיקים בכדי לבסס את התחושה שבאטמן איננו סתם בריון, אלא גיבור אינטליגנטי ויריב הולם לארכי-נבלים העומדים מולו.
כל זה לא היה עובד ללא מנוע גרפי מרשים, והטכנולוגיה של Unreal 3 בהחלט עושה את העבודה. בית המשוגעים ארקהם מפורט וריאליסטי, הדמויות נאמנות למקור בחוברות הקומיקס, ורק הנפילה המורגשת באיכות בין קטעי המעבר לשלבים עצמם מציקה קמעה. זמני הטעינה, לפחות בגרסת הפלייסטיישן 3 שבה שיחקתי, מינימאליים. פס-הקול דרמטי ומרגש, והדיבוב, שאותו כבר הזכרנו, מושקע ומשובח.
שווה את המחיר
ל-Batman: Arkham Asylum אין מצבי משחק מרובי-משתתפים. מעבר לקמפיין המרכזי לשחקן יחיד תמצאו כאן גם כמה שלבי אתגר נטולי עלילה (אך מלאי אקשן), וזהו פחות או יותר. ובכל זאת, הוא שווה כל שקל. מאז ביושוק לא זכיתי לחוויה כה מהודקת, מרשימה ומהפנטת.
מעריצי האביר האפל ירצו לקנות את המשחק הזה ולשמור אותו במקום בולט על המדף (רצוי – במהדורת האספנים המפוארת), אך גם אלו שעד היום לא התרשמו מדמותו של באטמן חייבים לפחות לנסות את גרסת ההדגמה. לא לעתים קרובות החתונה בין תעשיות הגיימינג והקומיקס מניבה זוגיות מוצלחת, וכשזה כבר קורה – פשוט אי-אפשר להתעלם מכך.
בעד
אווירה מדהימה, המושגת באמצעות כתיבה משובחת ודיבוב מושלם
שילוב מושלם בין פעולה, התגנבות והרפתקאות – חוויית הבאטמן האולטימטיבית
הרפתקה ארוכה ומאתגרת שתרצו לחזור אליה שוב ושוב
נגד
רוב קרבות הבוס מיותרים
נפילה מורגשת באיכות הגרפיקה בין קטעי המעבר והשלבים עצמם
ציון
| בואו לדבר על זה בפורומים.. |



