מזמינים אתכם לזוז
בכירי סוני ומיקרוסופט מוזמנים להמשיך לקפץ מול מצלמות ולדמיין שהם עובדים בנינטנדו - הגיימרים כבר ימצאו מה לעשות. עורכי גיימר מסכמים את התערוכה

תנו לי להשמין בשקט
אוי, כמה שזה היה צפוי. אפילו אם השמועות על מצלמות וחיישני תנועה לא היו מציפות את הרשת במשך חודשים, אני די בטוח שעדיין היינו מצליחים לנחש שב-E3 2009 ינסו בכירי סוני ומיקרוסופט לשכנע את העולם שה-Wii היא כבר פאסה – ושלהם יש טכנולוגיות הרבה יותר משוכללות ומעניינות. כרגיל, הסיפור מאחורי הקלעים של מסיבות העיתונאים הרעשניות הוא המעניין באמת.
ומאחורי הקלעים, גם ה"נטאל" של מיקרוסופט וגם חיישני התנועה של סוני הם לא יותר מכלי שבעזרתו מקווים הבכירים למשוך עוד קצת זמן. בשני המקרים, האבטיפוס שהוצג על הבמה היה רחוק ממוצר מוגמר. את זה של סוני לא נראה בחנויות עד אביב 2010 לפחות. ואת הנטאל? עם קצת מזל, אולי נזכה לראות משהו מהקונספט הזה הופך למוצר של ממש לקראת סוף השנה הבאה. בתקופה קצת יותר רגועה מופע האשליות הזה היה נחסך מאיתנו ונדחה למועד מאוחר יותר – כשבאמת יהיה מה להראות - אך המשבר הכלכלי דוחף את הבכירים לארגן הצגות תכלית עבור משקיעיהם.
כולם רוצים להיות נינטנדו, ומזמינים את הגיימרים לזוז. בדרך, הם שוכחים שעבור עשרות מיליונים בכל רחבי העולם, בקרי שליטה "מסובכים" מעולם לא היו בעיה של ממש. לנהוג במכונית מירוץ וירטואלית תוך הנפת הידיים באוויר? לקפוץ מהספה בכל פעם שצריך להחליף גלגל? לא תודה, אני מעדיף ללחוץ על כפתורים. משחקי ה-Wii המוצלחים ביותר הם אלו שמצליחים לשלב את חיישני התנועה בתוך החוויה באופן טבעי ומהנה, ולא בדרך של כפייה מוזרה. אם נינטנדו מסוגלת להנפיק בשנה אחת לא יותר משניים-שלושה משחקים כאלה, אני בספק שסוני ומיקרוסופט מסוגלות ליותר.
צוותי הפיתוח יושבים עכשיו ושוברים את הראש איך בדיוק אפשר להפוך הדגמות טכניות מלהיבות למשחקים של ממש. אני באמת מקווה שהם יצליחו לעלות על כמה רעיונות מבריקים. מקווה, אבל לא אופטימי. יש לי הרגשה ש-E3 2009 עוד תיזכר כתערוכה שבה בכירי עולם המשחקים יצאו מגדרם בהתלהבות מרעיונות שלעולם לא הבשילו. (אילן גלר)
כל המסביב – זה העיקר
מה שבאמת היה קצת מצחיק ב-E3 2009, הוא לכמה מעט תשומת לב תקשורתית זכו הדברים שבאמת משנים. אם נסיט לרגע את הזרקור מהנטאל ונכוון אותו אל עבר המשחקים עצמם, נגלה שה-E3 הזאת הייתה אחת המוצלחות ביותר. דווקא בשנת מיתון הצליחו החברות להפתיע אותנו עם מאסה אדירה של כותרים משובחים. יש סיכוי של ממש שהקיץ הקרוב יהיה הטוב ביותר של תעשיית הגיימינג עד כה.
עלייתו המוזרה של ז'אנר המירוצים תפסה אותי לא מוכנה. כבר היו כאלה שהצהירו בגלוי על מותו – והנה לפתע, כמעט כל חברות המשחקים הגדולות בונות על כותר מירוצים כזה או אחר כלהיט הגדול שלהן לקיץ. זו לצד זו הוצגו הדגמות מרשימות של משחקים כמו Need for Speed Shift, פורצה מוטורספורט 3, Blur, מוד-ניישן, ואפילו כותר PSP חדש בסדרת Gran Turismo שכנראה לא נופל בדבר מאחיו הגדולים. הרבה מהכותרים הללו יתחרו ממש ראש בראש על אותו הקהל בדיוק, ומעניין יהיה לגלות מי יסיים ראשון את המירוץ.
בגזרת המשחקים הבלעדיים, התרשמתי מאוד מהתצוגה של סוני: מ-God of War III ועד MAG, יש לי הרגשה שכמעט כל גיימר יצליח למצוא לעצמו חוויה שתתאים לו מתוך הקטלוג העדכני של קונסולת הפלייסטיישן 3. בהשוואה לזה, התצוגה של מיקרוסופט נראתה לי קצת דלילה, אך אין שום סיכוי בעולם שארשה לעצמי לפספס את Alan Wake. כששמעתי בפעם הראשונה את האנשים של Remedy מגדירים אותו כ"מותחן פסיכולוגי", לא הייתי בטוחה שהם מבינים למה הכוונה. עכשיו אני כבר משוכנעת שזה יהיה אחד ממשחקי האימה החדשניים והמרתקים ביותר.
שנתעלם מנינטנדו? חלילה וחס. Other M, הכותר החדש בסדרת Metroid, הותיר אותי המומה. החיבור עם Team Ninja הוא רעיון גאוני, שבהחלט עשוי להוליד כותר פעולה שכמותו עוד לא ראינו מעולם. Super Mario Bros Wii נראה לי במבט ראשון כמו גרסה פרימטיבית של LittleBigPlanet אך עם הזמן גם אליו התרגלתי, וכמובן ש-Mario Galaxy 2 נראה טוב בדיוק כמו קודמו, אותו אני מחשיבה כאחד ממשחקי הפלטפורמה הטובים ביותר שנוצרו. הגיימרים שהרגישו שנינטנדו קצת זונחת אותם בשנה שעברה יכולים להירגע.
מבין המשחקים שמפותחים עבור כל הפלטפורמות ללא הבדלי גזע ומין, אני מוכנה להמר ש-Batman: Arkham Asylum יהיה אחד הלהיטים הגדולים של הקיץ, אבל באותה הנשימה אני חייבת להודות שתמיד הייתה לי פינה חמה בלב השמורה לאיש העטלף. אם אנסה להיות קצת פחות משוחדת, עושה רושם ש-Ubisoft עשתה עבודה מצוינת עם Assassin's Creed 2. הוא נראה כמו המשך מוצלח לקודמו, שבונה על יתרונותיו (הרבים) מבלי לוותר על רעיונות מקוריים משלו. E3 2009 הייתה גם שמחה גדולה למעריצי Metal Gear Solid, עם הכרזות דרמטיות על שני משחקים שונים: Peace Walker שיצא ל-PSP, ו-MGS: Rising שיגיע לכל הקונסולות – ומשום מה גם למחשב האישי.
אני יכולה להמשיך ולהמשיך, אך ברור שלא אוכל לעשות צדק לכל ההכרזות המפתיעות וההדגמות המרשימות של E3. עדיף לכם לקפוץ למדור המיוחד שהוקם כאן בגיימר ומרכז את כל העדכונים מהתערוכה כדי לוודא שלא פספסתם שום דבר. כל המשחקים האלה ידאגו לכך שתהיו מאוד עסוקים במהלך החודשים הקרובים, ועדיף להתכונן כבר עכשיו עם רשימת קניות מסודרת. את ההעדפות שלי אתם כבר יודעים – עכשיו תורכם. (נועה דוד)



