Killing Floor

הזומבים מנסים לכבוש את אנגליה ורק אתם עומדים בדרכם, במשחק פעולה מרובה משתתפים שנותן פייט לא רע ל-Left 4 Dead

Killing Floor | רשת 13

מצילים את אנגליה

במשחק הזומבים החדש שמגיע אלינו מהיוצרים של Red Orchestra , אנחנו נכנסים לנעליו של אחד משישה חיילים המנסים לשרוד את מתקפת המפלצות על מספר אזורים באנגליה. במהלך השלבים תתבקשו להלחם ברחובותיה של לונדון, כפר נטוש, חווה, מבנים ומשרדים חשוכים, ואפילו במעבדות האפלות שמהן פרץ הוירוס שהתחיל את כל הסיפור.

המשחק כולו בנוי סביב קונפט פשוט, שמזכיר במקצת את אחד ממצבי המשחק הפופולריים של Unreal Tournament 2003: בכל כמה זמן מופיעים גלים של זומבים, ועליכם להרוג את כל המפלצות עד הזומבי האחרון. בסוף הסיבוב, תינתן לכם הפסקה של כדקה וחצי כדי לרוץ אל ה"סוחר" ולחדש אצלו את מלאי התחמושת והנשקים שלכם.

הסוחר יופיע בכל פעם במקום אקראי אחר, ויציע לכם כלי-נשק מגוונים תמורת הכסף שתרוויחו תוך הריגת זומבים: שוטגאן פשוט ודו-קני, רובה אוטומטי, רובה צייד, רובה חצים, להביור, מסור חשמלי, רימונים, סכינים וחרבות שתוכלו לחתוך איתן את הזומבים בקלות. כמו כן, יש שני סוגים של אקדחים במשחק, האחד שאיתו מתחילים את ההרתפתקה, והשני כבד ואיטי יותר - אך גורם לנזק רב ומסוגל לחסל זומבי בכדור אחד. אחרי הסבב הראשון תוכלו לקנות אקדח נוסף מאותו הסוג, ואז להסתובב ולירות בשני אקדחים במקביל, מה שמוסיף לכיף ולהנאה בהרג הזומבים.

אור לגויים

בכל מפה יש מספר איזורים חשוכים, ובלי פנס לא תשרדו שם הרבה זמן. כאן באים לעזרתנו הפנסים שמוצמדים לחלק מכלי הנשק שתקנו אצל הסוחר. בניגוד ל-Left 4 Dead, אם אין ברשותכם פנס תוכלו להצמד לשחקן אחר והוא יאיר את הדרך עבורכם.

בכל גל של מתקפה מגיעים בזומבים בצורות שונות ומשונות, החל מזומבי קטן ומהיר שיקפוץ עליכם ממרחק ומגגות הבתים, עד לזומבים מגודלים שיצעדו אליכם באיטיות וינסו לחסל אתכם במגוון דרכים אלימות. יש גם זומבים בלתי נראים, שיבואו אליכם מכיוונים בלתי צפויים לחלוטין. האינטליגנציה המלאכותית אינה מתוחכמת במיוחד (ככלות הכל, מדובר ביצורים חסרי בינה של ממש...), אך הזומבים יודעים לפעול בצוותים ועושים את העבודה שלהם כמו שצריך רוב הזמן.

בתחילת כל משחק (או ברגע שאתם נמצאים אצל הסוחר), תוכלו לבחור בבונוסים (Perk) שונים שיפרו את יכולותיכם. אלו מחולקים לחמש קטגוריות: חובש, קומנדו, צלף, נזק מוגבר לרובי צייד, וחיזוק כלי הנשק האפקטיביים במטווח קצר (המסור והסכינים). לא בכך מסתכמת מערכת הבונוסים. ככל שתהרגו יותר מפלצות, כך תוכלו לשפר את רמת הבונוס המוצמד אליו. לדוגמה, ברובה צייד ברמה שלוש, הנזק שתגרמו לזומבים יהיה מדהים ממש, ותוכלו לחסום דלתות מהר יותר.

חוסמים את הדרך בפני המפלצות

הזכרתי חסימת דלתות? זוהי אפשרות די מקורית. נמאס לכם להלחם ברחוב? פקדו על השחקנים האחרים לסגת אל המבנה, ושם תוכלו להתבצר ולנעול את כל הדלתות כדי לנוח קצת ולתכנן את הצעד הבא. עם זאת, אף חסימה איננה מושלמת. כדאי שתפקחו את העיניים, כי הזומבים לא כל-כך טפשים וימצאו דרכים חלופיות להיכנס כמעט לכל מקום.

מערכת הבריאות ב-Killing Floor שונה ממשחקים אחרים בז'אנר. כאן לא תמצאו ערכות בריאות אלא מכשיר שכל שחקן נושא עמו, אליו מחוברת תמצית ריפוי בעזרתה הוא יכול לרפא את חבריו לקבוצה או את עצמו. אחרי כל שימוש חייבים להחליף את התמצית לחדשה, וזה לוקח זמן יקר שבו הזומבים עלולים להתקרב אליכם. אי אפשר לטעון שהמשחק לא הולך לקראתנו: ככל שתרפאו יותר, כך ישתפרו יכולותיכם גם בתחום זה, והריפוי יזורז.

עוד תכונה חביבה שבה תתקלו במהלך הקרבות הוא זמן "Z.E.D", הגרסה של Killing Floor ל-"זמן הכדור" של המטריקס. ברגע שאחד השחקנים פוגע בראש של זומבי, יש סיכוי שזמן ה-Z.E.D יופעל, ואז ההתרחשות כולה תעבור להילוך איטי למשך זמן מוגבל. בשניות הללו תוכלו לראות חלקי גופות המתעופפים להם בחדווה, ועוד שלל אפקטים חביבים. כשהזמן מואט אתם עדיין יכולים לכוון ולירות, וכך תהרגו את הזומבים ביתר קלות.

מנוע גרפי מיושן

Killing Floor מבוסס על המנוע הגרפי המזדקן של Unreal Engine 2.5, אך עדיין מציג גרפיקה סבירה, למרות שבכמה מפות תבחינו באזורים ריקים ולא ממש מפורטים. חסרון נוסף הוא חוסר באפקטים פיזיקליים ריאליסטיים, מהסוג שכבר הספקנו להתרגל. בלעדיהם, המוות של הזומבים לא ממש משכנע... אבל בכל הבלאגן שמתרחש סביבכם, מי באמת שם לב לזה?

מעבר למגרעות הטכניות, יש למשחק כמה חסרונות משמעותיים יותר. קודם כל, ברגע זה הכותר לא הרבה מפות, ואחרי מספר ימים של קרבות נגד הזומבים תתחילו להשתעמם מהאזורים החוזרים על עצמם. כמו כן, הגרסה הנוכחית של Killing Floor לא ממש יציבה, קשה להתחבר להרבה שרתי משחק, ומומלץ להצטייד ברשימת חברים לפני שאתם מחליטים להתחיל לשחק, כדי שיהיה לכם קל יותר למצוא עם מי לצאת לקרב. המפתחים בחברת TripWire לא מתבטלים, ועובדים במרץ על מנת לתקן את כל הבאגים.

כדאי לציין ש-Killing Floor כולל גם ערכת פיתוח (SDK), המאפשרת לקהילת הגיימרים לפתח מפות חדשות, מודים, שינויים למשחק - כדי שתמשיכו ליהנות לאורך זמן. לסיכום, מדובר במשחק מהנה וכיפי, שבהחלט שווה את חמישים השקלים שתתבקשו לשלם תמורתו בחנות המקוונת Steam.

יתרונות
משחק פעולה שלא לוקח את עצמו ברצינות, ומציע הרג זומבים כיפי ומאתגר
אפשרויות רבות לשיתוף פעולה עם חבריכם לקבוצה
והגיוון בכלי-הנשק, הבונוסים והשדרוגים השונים, מוסיף המון לחווית המשחק

חסרונות
בגרסה הנוכחית, Killing Floor לא חף מתקלות טכניות רציניות – בעיקר תקלות בחיבור לשרתים
אין הרבה מפות

ציון

80

בואו לדבר על זה בפורומים..
פורום פעולה
פורום Left 4 Dead