בחזרה לטירת הנאצים

לכבוד צאת גרסת ה-iPhone של Wolfenstein 3D, חזרנו לביקור בטירת הנאצים האגדית. מה השתנה מאז ימיו הראשונים של ז'אנר הפעולה מגוף-ראשון? פחות ממה שאתם חושבים

בחזרה לטירת הנאצים | רשת 13

Wolfenstein 3D לא היה משחק המחשב התלת-מימדי הראשון. הוא אפילו לא היה ה-FPS הראשון. הכבוד הזה שמור ככל הנראה ל-Maze War, משחק פעולה שפותח במקור על מחשבי מרכז המחקר של סוכנות החלל NASA... אבל Wolf 3D, או בשמו הישראלי הבלתי רשמי בעליל "טירת הנאצים", הוא כן המשחק שהפך את הז'אנר הזה לכה פופולארי. המשחקים הנמכרים ביותר של ימינו חייבים לו המון.

השבוע הגיעה לחנות האפליקציות של אפל (ה-App Store) גרסת iPhone ו-iPod Touch רשמית לכותר הפעולה הקלסי. הגרסה הזו פותחה על ידי ג'ון קארמק עצמו – המתכנת של Wolf 3D המקורי – כמעין פרויקט צדדי שמטרתו היא בעיקר לבחון האם הפלטפורמה הניידת של אפל עשויה להתאים למשחקי פעולה תלת-מימדיים. תמורת חמישה דולרים בסך הכל תוכלו להוריד אותו למכשירכם. אם טרחתם לפרוץ את ה-iPhone כך שניתן יהיה להתקין עליו תוכנות חיצוניות, תוכלו אפילו להוריד את Wolf 3D בחינם דרך Cydia, בגרסה חוקית לחלוטין.

הממשק עבר לא מעט התאמות בכדי שניתן יהיה לשחק על מסך המגע של ה-iPhone. קארמק המציא כמה שיטות שונות ומשונות, ביניהן כפתורים המופיעים על המסך עצמו או תנועה באמצעות הטיה של המכשיר לצדדים. אחת מהשיטות הללו בוודאי תתחבב גם עליכם.

המסע המחודש לטירת הנאצים העלה בי את תחושת הנוסטלגיה הצפויה, אך עוד יותר מכך העלה תהייה מסקרנת למדי. אחרי הדקות הראשונות, אותה הצפה מבשמת של זיכרונות ילדות, האפקט הנוסטלגי חלף, אך לא יכולתי להפסיק לשחק. עכשיו – זה כבר היה סתם בשביל הכיף.

כיצד משחק שיחגוג השנה את יום הולדתו ה-17 מוסיף לבדר ולמכר גם בגילו המופלג? זה די פשוט. למרות שהמנוע הגרפי של Wolf 3D הוא לא יותר מבדיחה לעומת הטכנולוגיה אשר מניעה את משחקי הפעולה של ימינו, הרי שלמען האמת מעולם לא יצאנו מטירת הנאצים. במשחק העתיק הזה כבר אפשר למצוא את כל המרכיבים שיהפכו את ז'אנר הפעולה מגוף-ראשון ללהיט. לא הגרפיקה, לא הצליל – הלב.

"פעולה מגוף-ראשון" זו לא רק נקודת מבט. כדי שנוכל לשחק מנקודת מבטו של מישהו, אנחנו צריכים להבין קודם כל מי הוא אותו אדם שאל נעליו אנו נכנסים. זה אולי היה ההבדל הבולט ביותר בין Wolf 3D ומשחקי הפעולה הוותיקים יותר: דמותו של החייל האמריקני, המסתובב לו בתוך טירת הנאצים במסע נואש לעבר החופש, היא דמות שקל להבין ולהזדהות עמה.

עיצוב השלבים, הנשען בכבדות על האייקונים המוכרים של המשטר הנאצי, מעניק לחוויה תחושת "שליחות" ונחיצות. זוהי סיטואציה שנראית כמו משהו שבאמת היה יכול להתרחש, ומעניק ל-Wolf 3D מעין חשיבות שהייתה חסרה לרוב המשחקים בתקופתו. מובן מאליו שהעיצוב הזה גם סיבך את המפתחים בצרות: שיווקו של המשחק נאסר בגרמניה, וגרסת הסופר-נינטנדו של Wolfenstein עברה ריכוך קונספטואלי במטרה להפוך אותה לקצת משפחתית יותר. אחד השינויים שאותם נינטנדו דרשה מ-ID Software הוא החלפתם של כלבי התקיפה הגרמנים בעכברושי ענק – מזכיר לכם משהו?

אז ברור שמשחקי הפעולה מגוף-ראשון של ימינו הרבה יותר משוכללים ומושקעים מ-Wolfenstein 3D, אבל בתכל'ס, הכל כבר היה שם. אם יש לכם iPhone או iPod Touch, אל תפספסו את ההזדמנות לשאת את המשחק המדהים הזה איתכם. גם גרסת הפלאש תעשה את העבודה – פנו לכם כמה שעות למסע מרתק בהיסטוריה של תעשיית הגיימינג. אולי עוד תשתכנעו שבעצם לא כל כך הרבה השתנה כאן.

ומה עם העתיד של Wolfenstein? לחצו כאן לרשמים בלעדיים מהמשחק החדש בסדרה