מרפאים עם ה-Wii – גם בישראל
בבית החולים "בית רבקה" מציעים למטופלים גריאטריים לשחק ב-Wii Fit בכדי לשפר את בריאותם. האם סבא וסבתא מצליחים להשתלב במשחקים הדורשים זריזות תגובה? מסתבר שכן!

משחקי מחשב הם כמובן כיף גדול, אך מסתבר שמאחורי חזותם הצבעונית מסתתרות לעתים סגולות רפואיות שכדאי לקחת ברצינות. אריה בורשטיין, מנהל הפיזיותרפיה בבית החולים "בית רבקה", הבין כבר לפני שנים שמשחקים עשויים להיות חלק בלתי נפרד מטיפול שיקומי בקשישים ונכים, ובינתיים הרעיון מוכיח את עצמו - ובגדול.
זה התחיל עם Eye-Toy
"השימוש בתוכנות וטכנולוגיות של מציאות מדומה ברפואה בכלל ובשיקום בפרט, הופך ליותר ויותר נפוץ בשנים האחרונות", מספר אריה. "היתרון הגדול הוא באפשרות למתן טיפולים מאתגרים ומעניינים, במיוחד בתחום של עידוד לתנועה ואימון אקטיבי ללא הסכנות שבעולם האמיתי. אנחנו יכולים להביא את 'החוץ' לתוך המרפאה או בית החולים ולגרות את המטופלים שלנו במשימות קוגניטיביות, ביצועיות ומוטוריות, בצורה הדרגתית ותוך התאמות רמות הקושי ליכולת שלהם".
הבעיה היא שמכשירים אשר פותחו לשימוש בבתי חולים הם בדרך כלל יקרים מאוד, מסובכים ומסורבלים בשימוש יום יומי. היתרונות הגדולים של אימוני מציאות מדומה נותרו נחלתם של מעטים, עד שאריה וצוותו גילו לפני כארבע שנים את מצלמת ה-Eye Toy של סוני, והבינו שיוכלו להשתמש בו כתחליף זול למכונות הגדולות. "ה-Eye Toy הינו מוצר מדף מסחרי שאינו מאפשר שינויים והתאמות ליכולת המטופל, מה שמחייב אותנו ליצירתיות רבה", הוא מספר.
"תוך זמן קצר, פיתחנו דרכים רבות ומגוונות לטיפול, אשר גרמו לעליה במוטיבציה לטיפול, זכו לאהדה רבה מצד המטופלים ולהצלחות טיפוליות מוכחות. את הרעיונות ותוצאות הטיפול הצגנו מאז בכנסים רפואיים רבים בארץ ובחו"ל. מאז, השימוש בפלייסטיישן התרחב מאד, ונמצא כעת כמעט בכל מרפאה ומכרז שיקום".
מגלים את ה-Wii
עם בואה של קונסולת ה-Wii מבית נינטנדו, לא עבר הרבה זמן עד שאריה וצוותו ראו את הפוטנציאל הגלום בה, ובמיוחד ב-Wii Fit. "המערכות השונות יכולות לתת תשובה טיפולית הולמת לצרכים בתחום התנועה ושווי המשקל, סבולת וכוח השרירים, וסבולת לב – ריאה. כמו כן, ניתן תוך כדי הטיפול לאתגר יכולות נוספות בתחום הקוגניטיבי, התמצאות במרחב, תאום עין – יד וקואורדינציה, כל זאת תוך מתן משוב מיידי למטופל ולמטפל".
בתחילה חששו אנשי הצוות כי השימוש במשחקים עם מטופלים קשישים עשוי לפגוע בכבודם. האם יצליחו להבין את המשחקים? האם המשוב המיידי של הקונסולה לא יהיה מעליב עבורם? האם יצליחו להשתלב במשחק הדורש קצב תגובה ותנועה שהותאם במקור עבור שחקנים צעירים יותר? ריקי בראון, סגנית למנהל הפיזיותרפיה בבית רבקה טוענת שהתשובה המוחצת לכל השאלות הללו היא – כן! "המטופלים הקשישים נהנים מהמשחק, ומצליחים במשימות שמצאנו כמתאימות ליכולות שלהם. היום, מטופלים בעזרת הפלייסטיישן וה-Wii מטופלים בכל הגילאים ובכל חומרת הפציעות, וטיפלנו בספורטאים, משותקים צעירים, ואף ילדים נכים".
ומה בדבר הסיכונים? "הדיווחים על פציעות הספורט בשימוש ב-Wii החלו להגיע מארה"ב, ומתרבים בתקופה האחרונה. כמו בכל דבר, גם בזה יודעים להגזים שם... בוודאי ששימוש מופרז ב-Wii יכול לגרום לדלקות ופציעות שונות. אנו משתמשים במשחקים בצורה מושכלת, בדיוק כמו בכל אמצעי טיפול אחר, והסכנה כמעט ואינה קיימת".
אולם המעלה הגדולה ביותר של משחקי הוידאו היא כמובן... שמחת החיים. בזכות משחקי המחשב, הופכים אימונים שעשויים להיות לעתים קשים ומכאיבים – לכיף. "גם זאת מטרה ראויה", מסכם אריה, ואנחנו בהחלט מסכימים.


