Heavy Rain

הוא נראה כמו סרט קולנוע, ומגיע אלינו מאחד הצוותים הכישרוניים ביותר בתעשייה. קבלו את Heavy Rain – אחד התותחים הכבדים של הפלייסטיישן

Heavy Rain | רשת 13

כל הקוראים שבבעלותם פלייסטיישן 3 – זה הזמן להקשיב בקפידה לכל הפרטים הידועים עד כה על Heavy Rain. באשר לשאר, אולי כדאי שתצטיידו בפלייסטיישן 3, כי המשחק הבא מבית היוצר של Quantic Dream הצרפתית מסתמן כהבטחה הגדולה בתעשיית הגיימינג.

תמיד מחדשים

Quantic Dream עומדת מאחורי שניים ממשחקי ההרפתקאות המסקרנים בזמנם - Fahrenheit (אשר ידוע גם כ-Indigo Prophecy), ו-Omikron: The Nomad Soul. שניהם סומנו כמהפכניים כבר כשיצאו, והתאפיינו במשחקיות חדשנית ובעלילה מצויינת.

"גשם כבד", אם כן, הוא המשחק השלישי והמסקרן ביותר מבין יצירותיה של החברה. גם הוא מנסה להכניס את המשתמש לתוך "סרט אינטראקטיבי", ויתאפיין בעלילה 'גמישה' המושפעת ממעשיו של השחקן.

בזמן שעלילת המשחק עדיין חסויה ברובה, ידועים לנו פרטים טכניים רבים. ידוע שנשחק בארבע דמויות שונות, וכמו כן שכמעט כל חפץ בעולם הווירטואלי יהיה בר שימוש. המשחק שם לו למטרה "לנצל את כל טיפת היכולת של הפלייסטיישן 3"- ויתאפיין בפיזיקה ריאליסטית, גראפיקה מציאותית ביותר ואפקטים שטרם נראו כמותם על מסך הטלוויזיה שלכם.

הסרטון המרהיב הזה שוחרר עוד בשנת 2006, ונועד כדי להדגים את מנוע המשחק, שמאז כמובן עבר שיפורים רבים. אפשר לראות בסרטון את מרי סמית', ככל הנראה דמות פיקטיבית שנועדה כדי להדגים את יכולות המשחק. שימו לב לגשם על החלון, הרוח שמזיזה את הווילונות, עומק השדה והבעות הפנים הריאליסטיות של מרי (אשר, אגב, מתגלית כשחקנית לא רעה בכלל).

מי צריך עיר פתוחה?

בראיון שערך בפברואר המגזין ההולנדי "צ'יף" עם דיוויד קייג', המקים של Quantic Dream והמפיק בפועל של המשחק, חשף קייג' פרטים חדשים על המשחק. בין השאר, הוא ציין שאיננו רצה ליצור עיר פתוחה ותוססת כמו זו של סדרת GTA לדוגמה, אלא מקומות קטנים יותר, דינאמיים לחלוטין ועמוסים בהתקהלויות. "יהיו במשחק אזורים מאוכלסים בכבדות, כמו קניון ותחנת רכבת תחתית. כמובן, המשחקיות צריכה לעשות שימוש בפן הזה גם כן" אמר, וככל הנראה רמז לאינטראקטיביות של הסביבה והדמויות האחרות בה.

כשנשאל לגבי הגראפיקה של המשחק, אמר ש"אנשים יופתעו", שהתגובות אצל סוני היו נהדרות, ושזה באמת הולך להיות משחק "הדור הבא". "עם זאת, אנחנו רוצים לעשות משהו ייחודי עם הגרפיקה, הרבה מעבר לסתם עשיית העולם הפוטו-ריאליסטי ביותר שאנחנו יכולים". לגבי המשחקיות השיב שהמשחק ירחיב את זו של פרנהייט, המשחק הקודם של החברה, ויתבסס עליו.

"העלילה תעקוב אחרי ארבע דמויות שונות, ואחרי תפיסות העולם שלהן. השאלה 'מה טוב ומה רע' היא המפתח במשחק, וזה יהיה פשוט עניין של נקודת מבט. אני מאמין גדול בבחירות מוסריות, ואני הולך להשתמש בהן המון. העניין במשחק הוא לא להיות טוב או רע, אלא על למצוא את האיזון הנכון".

סרטון באורך 30 דקות

הסרטון הארוך ביותר שנחשף עד כה מתוך Heavy Rain צולם בזמן הרצאה בצרפתית. החל מהדקה העשרים אפשר לראות קטע מהמשחק, שמשוחק כמה פעמים, ומדגים את החופש הרב שניתן לשחקנים. כמו כן, ניכר השימוש באלמנטים קולנועיים – המצלמה הנעה, המסך המשולב, ואפשר לראות שהמשחק כבר נמצא בשלבים מתקדמים בהחלט בפיתוחו.

בסרטון השחקנית (עיתונאית חוקרת, במקצועה) מגיעה לביתו של מפחלץ מסתורי, ומגלה בו גופות נשים מפוחלצות. היא עדה לחזרתו הביתה. הוא מתיישב על הספה כבכול יום, מדליק את הטלוויזיה ופחית בידו. לפתע הוא שומע אותה, ולשחקן יש שניות ספורות להחליט – האם להתעמת עם הרוצח, להתחבא ולקוות שלא ישים לב, או לברוח. המפתחים מבטיחים להפתיע אותנו כל פעם מחדש. למשל, אם בחרנו להתחבא, לא בטוח שהרוצח יימצא אותנו, אבל בהחלט אפשרי. אפשר גם לראות מהסרטון שאין מסכי טעינה כלל, ושהחוויה כולה עשויה ברצף (כמעט ואי אפשר להבחין בין קטעי משחק לקטעים מתוסרטים) שרק מוסיף לחוויה הקולנועית.

Heavy Rain עתיד לצאת לקונסולת הפלייסטיישן 3, בלעדית, עוד השנה.