Killzone 2

עוד לא נרגענו מ-Resistance 2, וסוני כבר מדהימה אותנו שוב עם Killzone, מועמד מבטיח לתואר משחק הפעולה של 2009. שיחקנו בבטא – והתמכרנו

Killzone 2 | רשת 13

קשה לומר שלסדרת Killzone, אחד ממותגי הבית הוותיקים יותר של סוני, היו עד כה חיים קלים. המשחק הראשון בסדרה יצא ב-2004 לקונסולת הפלייסטיישן 2, אחרי שנים בהן טפטפו לנו שמדובר ב-"Halo Killer", משחק הפעולה שיגרום לכולם לשכוח מהלהיט של מיקרוסופט. הציפיות עלו לשמיים – ונפלו משם במהירות. המשחק הבא בסדרה כבר הגיע ל-PSP והיה דווקא מוצלח למדי, אך לא זכה להצלחה מסחרית גדולה, כנראה בשל העדר עניין בקונסולה הניידת.

למרבה המזל, בכירי סוני החליטו לתת לחבר'ה של Guerrilla Games עוד הזדמנות... ועוד איזו הזדמנות! Killzone 2 היה אחד המשחקים הראשונים שהוכרזו עבור הפלייסטיישן 3, עם סרטון פרסומת מרהיב שהוצג כבר בתערוכת E3 2005. הזמן הרב שחלף מאז עשוי לרמוז על מידת ההשקעה האדירה. בלי להיות לחוצים מתאריכי יציאה וציפיות לא הגיוניות, יכלו הפעם אנשי צוות הפיתוח לעבוד בשקט. גרסת הבטא הכמעט-מוכנה, אותה יצא לנו לבדוק בימים האחרונים, שכנעה אותנו שהמאמץ הזה בהחלט השתלם.

זמן לנקמה

העלילה של Killzone 2 ממשיכה פחות או יותר מהמקום שבו גרסת ה-PSP הפסיקה, למרות שאם לא שיחקתם באף אחד ממשחקי הסדרה הקודמים לא ממש תרגישו שחסר לכם משהו כדי להבין מה קורה. בני האדם פזורים להם ברחבי החלל, רובם מאוגדים תחת "הברית האסטרטגית האינטרגלקטית" – ISA. שנים רבות חיה לה האנושות בשלום ובשלווה, עד שאחת מההתיישבויות המרוחקות יותר, זו שעל הכוכב "הלגאן", הגיעה למסקנה שמגיע לה לשלוט ביקום כולו, והחלה לפלוש לכוכבים אחרים, להרוס ולטבוח. ה-ISA הגיבה במהירות, גירשה את כוחות הכיבוש של הלגאן, וכעת היא רודפת אחרי ההלגאנים לכוכב הבית שלהם – גיהינום רותח ומזוהם – בתקווה לתפוס את מנהיגם הכריזמטי, הקיסר ויזארי.

אנו נכנסים למגפיו הכבדות של לוחם ביחידת קומנדו מיוחדת שמובילה את המתקפה. תחילה נבסס את שליטת הצבא בערים, ואחר כך נצא למסע חיפוש והריסה של כלי נשק סודיים. בדרך תזכו לעבור דרך מגוון רחב למדי של שלבים, רובם מתרחשים בסביבות סגורות וקלסטרופוביות, אך חלקם גם בשדות פתוחים וקרבות המוניים בסגנון Call of Duty.

שתי תכונות עיקריות מבדילות בין Killzone 2 ורוב משחקי הפעולה האחרים שיצאו לאחרונה. הראשונה היא האינטליגנציה המלאכותית והקשיחות הלא טיפוסית של יריביכם. הם מסוגלים לספוג מספר רב יחסית של פגיעות, ולא יתבלבלו בניסיון להפתיע ולאגף אתכם. כדי לשרוד תהיו חייבים לנוע באיטיות ולא להתנפל על כל מי שאתם רואים. חברי היחידה שלכם, שילוו אתכם לאורך רוב השלבים, אינם רק קישוט – הם באמת יסייעו לכם להתגבר על כוחות האויב, וגם יזרקו מפעם לפעם איזה שורה או שתיים שתחזרנה אתכם במהירות לאווירה.

התכונה השנייה שמבדלת את Killzone 2 מרוב חבריו לז'אנר היא מערכת תפיסת המחסות, שמאפשרת לכם להסתתר מאחורי קירות,שוחות, ערמות של שקי חול וכל מכשול אחר שתמצאו. בדומה ל-Gears of War, אפשר להציץ מעבר למסתור כדי לראות היכן האויב שלכם התמקם, לירות בפראות בלי לכוון, או לחשוף את עצמכם לכמה שניות כדי לפגוע במדויק ולשוב למחבוא. התנועה בין מסתור למסתור מאפיינת את הקרבות, המתגלים כחוויה איטית, טקטית ומאתגרת במיוחד. זו לא חדשנות שתהפוך את הז'אנר על פיו, אך בהחלט אקשן עשוי טוב, וכמעט נטול לחלוטין מטעויות – כבר בגרסת הבטא.

להיט בטוח

כמתבקש ממשחק ברמתו, ל-Killzone 2 יש כמובן מצב משחק מרובה-משתתפים. בזמן ששיחקנו בגרסת הבטא לא הצלחנו להתחבר לשרתים ולכן לא נזדמן לנו לנסות אותו בעצמנו, אך מובטחת מערכת דירוג שתתן לכם כבוד ובונוסים על הישגים מיוחדים, 16 תכונות ייחודיות שתוכלו לבחור עבור הדמות שלכם כדי להתאים את סגנונה (קשוח וכבד – או מהיר ודל בחימוש?), ומפות שיכילו ללא קושי עד 32 שחקנים בו-זמנית. את מקומם של שחקנים אנושיים שהבריזו לקרב יוכלו למלא בוטים ממוחשבים, מולם תוכלו גם להתאמן לבדכם.

המהדורה הסופית של Killzone 2 תגיע למדפי החנויות ככל הנראה לקראת סוף חודש פברואר, לפלייסטיישן 3 בלבד. אם לשפוט לפי הבטא, יש לנו כאן להיט בטוח – שרק יכול להשתפר עד לגרסה המלאה. זה אולי לא משחק חדשני או מהפכני במיוחד, אך הוא עשוי כל כך טוב שאנו מוכנים לסלוח לו על חוסר היצירתיות. לצידו של Resistance 2, עוד משחק פעולה משובח מבית סוני, הולכת חברת המשחקים היפנית ומבססת בבטחה את מעמדה כאחד השמות הגדולים של ז'אנר הפעולה מגוף-ראשון. קצת באיחור, אבל בכל זאת – סוף-סוף קיבלנו את ה-Halo Killer שביקשנו.

בואו לדבר על זה בפורום פלייסטיישן 3