Spider-Man: Web of Shadows
איש העכביש חוזר לסיבוב נוסף בעולם המשחקים, הפעם בלי סרט קולנוע שיפריע לו להצטיין. האם יש לו סיכוי להתחבב על חובבי הפעולה? ואיפה טל מוסרי?

לפני בדיוק שנה הגיע לחנויות משחק הפעולה Spider-Man 3, שהתבסס על סרט הקולנוע האחרון (בינתיים) בסדרה המצליחה. זה היה משחק גרוע, מה שלא הפתיע אותנו בכלל. הוא ללא ספק נדחף החוצה ממשרדי חברת הפיתוח הרבה לפני שהיה מוכן באמת, כדי שיגיע למדפים בזמן להקרנות הבכורה.
Spider-Man: Web of Shadows, הכותר החדש של אקטיוויז'ן למחשב האישי ולקונסולות המשחק, איננו מלווה איזה סרט שעולה בימים אלה לאקרנים, אלא מבוסס דווקא על חוברות הקומיקס - ואלו ממש לא התחילו אתמול. לכאורה, לא הייתה לאקטיוויז'ן שום סיבה מיוחדת למהר, ועל כן קצת קשה לנו להסביר למה גם הפעם מדובר בסופו של דבר בחוויה מפוקפקת.
מרגישים כמו ספיידי
ההתחלה דווקא נראית מבטיחה: וונום, החייזר השחרחר, הצליח בדרך מסתורית לשכפל את עצמו ולהשתלט על ניו-יורק, וכמעט כל גיבורי הפעולה של מארוול מגיעים לעיר כדי לסייע לספיידרמן לפתור את התסבוכת. ספיידרמן עצמו, אגב, איננו חסין לחלוטין בפני השפעתו של וונום, ומוכן לעטות על עצמו את החליפה החייזרית השחורה, שמעניקה לו כוחות מיוחדים בתמורה ל... ובכן... נטייה להחלטות מוסריות תמוהות.
השליטה באיש העכביש היא הצלחה גדולה. עוד לא נתקלנו במשחק וידאו שמצליח לשחזר בצורה כה מושלמת את התחושה של חוברות הקומיקס וסדרת האנימציה. ספיידרמן מתגלה כלוחם גמיש ואתלטי המקפץ לו בקלילות בין הגגות, ומסתער על אויביו בחמת זעם תוך ירי בלתי פוסק של כורי עכביש. השליטה הנוחה הופכת את האקשן המהיר והתזזיתי הזה לטבע שני, והמצלמה מצליחה לעמוד באתגר ובדרך כלל תראה לכם את מה שאתם צריכים לראות, ולא איזה קיר או פח אשפה.
בלחיצת כפתור אחת ניתן לעבור בין החליפה האדומה והרגילה של ספיידרמן, לבין חליפת וונום השחורה. החליפה האדומה מוצלחת לקרבות קרקע זריזים ומרדפים אחרי פושעים, ואילו השחורה מתאימה להחלפת מהלומות עם יריבים גדולים ומגושמים יותר, שכן בעזרתה מסוגל ספיידי להרים חפצים כבדים (כמו לדוגמה מכוניות ומשאיות) ולהשליך אותם באוויר.
עם הזמן תצברו שדרוגים ושיפורים שונים, אותם תוכלו לחלק בין שתי החליפות. במהלך ההרפתקה תזכו גם לפגוש דמויות מפורסמות אחרות מהעולם של מארוול, רבות מהן יסכימו לבוא לעזרתכם ולסייע אם לא תרגיזו אותן יותר מידי. הגרפיקה הצבעונית והחביבה משלימה חבילה שמחיה את חוברת הקומיקס לחיים ווירטואליים חדשים.
מה?! עוד מאתיים פושטקים לחסל?
במשך הדקות הראשונות, אין ספק שתיהנו מהשליטה המדויקת באיש העכביש והתרגום הנאמן של מהלכיו הידועים לתוך המשחק. אולם ברגע מסוים, ההתלהבות תפוג ותתחלף בשעמום נורא. זאת, משום שאנשי צוות הפיתוח השקיעו מאמץ רב בסעיפים הטכניים – אך שכחו לחלוטין מהמשחק עצמו.
משחק הוא לא רק מנוע גרפי ושליטה מדויקת. במקרה של כותר פעולה – בטח אחד המתהדר בתואר "אקשן פתוח ודינמי" – המשימות הן הדבר החשוב ביותר. וב-Web of Shadows, המשימות הן לא יותר מתירוץ עלוב להמשיך בעלילה. כמעט כולן מורכבות מנוסחה קבועה אחת ובלתי מרשימה: "לך לשם, חסל שם את כולם, חזור לפה".
האינטליגנציה המלאכותית לא תהווה אתגר משמעותי, ועל כן עם הזמן הדבר היחיד שיקשה עליכם הוא הכמויות המגוחכות של יריבים שיתנפלו עליכם. זה מתחיל בכמה בודדים, ונגמר במשימות שבהן תתבקשו לחסל גלים-גלים של עשרות אויבים, בקרב אין-סופי ומייאש. לא תמצאו כאן טיפה של מקוריות, רק אתגר חסר מחשבה שנעשה יותר ויותר מטופש עם הזמן. רק מעריציו השרופים ביותר של איש העכביש יזכו לשרוד את השעות הללו, ולגלות מה קורה בסוף העלילה.
ממש כואב עד כמה Web of Shadows מלא בפוטנציאל שלא מומש. הבסיס שלו יציב ומרשים – אך התוכן מאכזב. למרבה המזל, לאקטיוויז'ן נותר עוד די זמן להגיש לנו משחק נוסף בסדרת ספיידרמן לפני ששוב יאלצו להתאים את עצמם ללוחות הזמנים של סרט קולנוע חדש. אולי בפעם הבאה יצליחו המפתחים להפוך את היסוד הטכני המוצלח לכותר מהנה באמת? אפשר רק לקוות.
יתרונות
עלילה מוצלחת – גם אם לא נאמנה במיוחד למקור
ממשק שליטה מעולה, המאפשר לכם לשחזר בקלות את תנועותיו הייחודיות של איש העכביש
גרפיקה צבעונית ומרשימה
חסרונות
המשימות הן שגרה מייאשת: שוב ושוב תישלחו להלחם נגד גלים של אויבים טיפשים. השעמום והייאוש יכניעו כמעט את כולם
הציון הסופי: 68



