Valkyria Chronicles

אל תתנו לתמונות לבלבל אתכם - Valkyria Chronicles איננו עוד משחק תפקידים יפני מופרע, אלא כותר אסטרטגיה מרתק ומאתגר

Valkyria Chronicles | רשת 13

אני חייב להודות, משחקי תפקידים יפניים אף פעם לא היו כוס התה שלי. למרבה המזל Valkyria Chronicles, הכותר החדש של סגה לפלייסטיישן 3, הוא לא משחק תפקידים, אפילו אם מרחוק הוא נראה כזה. למעשה, מדבר במשחק אסטרטגיה – ובאחד מוצלח מאוד, למען האמת. אפילו מצוין.

גיבור בעל כורחו

Valkyria Chronicles הוא סיפורו של בחור צעיר בשם וולקין המתגורר לו בגליה, ארץ שקטה וסימפטית, העשירה במחצבי טבע עשירים. רצה הגורל, ומשני צידיה של גליה קמו להן אימפריות של כוח ועצמה שיצאו למלחמה האחת כנגד השנייה. זה היה רק עניין של זמן עד שאחת האימפריות הללו תבחר לפלוש לתוך גליה החלשה, וליהנות ממחצביה היקרים.

וולקין ממש לא אוהב להלחם, אך לאחר שהכפר בו נולד נכבש ונהרס במלחמה, לא נותרות לו הרבה ברירות. חוץ מזה, אבא שלו היה גנרל מפורסם, כך ששמו של וולקין הלך לפניו בצבא עוד לפני שהספיק להשתתף אפילו במשימה אחת. למרבה המזל, אותו אבא מפורסם השאיר לוולקין ירושה מפתיעה: טנק סופר-משוכלל, נשק סודי שהאויב לא מצפה לראות.

כמובן שעם הזמן העלילה הולכת ומסתבכת, ואנו מכירים דמויות חדשות ומפתיעות שמצטרפות להרפתקה. העלילה נותרת, רוב הזמן, רצינית להפליא, עם מעט מאוד מהמוזרות היפנית שהשחקן המערבי בדרך כלל מתקשה להבין (אם כי כדאי שתכינו את עצמכם מראש לגלות חזירים מעופפים באחד מהשלבים...).

קרבות מרתקים

כל שלב ב- Valkyria Chronicles מורכב מכמה דקות של סרטוני אנימציה מרהיבים, ואחריהם קרב טקטי שהוא לב המשחק. כאן תמצאו שילוב מבריק ומקורי בין אסטרטגיה בתורות ופעולה מגוף שלישי. זה עובד פחות או יותר כך: בכל תור, ניתנת לכם כמות מוגבלת של מהלכים – הזדמנויות לשלוט ביחידות שלכם. שדה הקרב כולו נגלה לפניכם על מפה טקטית גדולה, ואתם מוזמנים לבחור באיזו יחידה אתם רוצים לשלוט במסגרת המהלך הנוכחי.

אחרי שבוחרים יחידה, המשחק לוקח אותנו הישר ללב שדה הקרב, במנוע תלת-מימדי מרהיב ששומר על המראה המצויר של סרטוני המעבר. כאן, אנו יכולים לשלוט ביחידה שלנו ישירות, ממש כמו במשחק פעולה מגוף שלישי. טווח התנועה שלנו מוגבל ואפשר לירות באויב רק פעם אחת בכל מהלך, אך יחידות המוצבות סביבכם עשויות להחזיר אש בזמן-אמת, גם אם זהו לא תורן.

המאבק מבוסס כל כולו על חוקי אבן-נייר-מספריים פשוטים וברורים. יחידות כבדות וחזקות טובות כנגד טנקים ויעדים מבוצרים, אך מתקשות להביס חיילים קלים וזריזים יותר. אלו מצוינים בהרג חיילים אחרים – אך יוותרו חסרי תועלת בקרב מול טנק משוריין. לכל חייל יש גם תכונות ייחודיות משלו, מעין כוחות-על בהם יוכל להשתמש אם תציבו אותו במקום הנכון ובזמן הנכון. אם תשתלטו על בסיסי האויב ותניפו עליהם את דגלכם, תוכלו להתבצר שם, לקרוא לכוחות סיוע נוספים, ולמנוע מהאויב להזמין תגבורות משלו.

כל זה אולי נשמע קצת מוזר, אך אחרי כמה דקות משחק מתחילים להבין עד כמה הקרבות גאוניים: מצד אחד, אנו נהנים מהנוחות האינטואיטיבית – ומפרצי האדרנלין – של משחק פעולה מגוף שלישי. מצד שני, הקרב נותר איטי יחסית, מחושב ומאתגר, מבלי להפוך למהומה של פיצוצים ולחיצות כפתורים זריזות.

יתאים כמעט לכל אחד

העלילה המהודקת והקרבות המאתגרים והממכרים הופכים את Valkyria Chronicles לחוויה מדהימה, שסובלת רק משני מגרעות אותן מצאתי לנכון לציין בפניכם. קודם כל, הקרבות אינם דינמיים מספיק לטעמי. למרות שמפות המשחק גדולות ומלאות ביחידות שונות ומשונות, בדרך כלל יש רק דרך אחת "נכונה" לנצח בקרב במינימום נפגעים ומקסימום נזק לאויב, והרבה דרכים לטעות. גרוע מכך, לעיתים טעות פטאלית אחת במהלכים הראשונים, תוביל להפסד בלתי נמנע בתורות המאוחרים יותר, מבלי שתוכלו לעשות דבר בנידון.

שנית, שדה הקרב אומנם נראה נהדר, אך לעתים היופי איננו מציע את אותם יתרונות טקטיים שלהם הייתם מצפים. לדוגמה, ערמה של שקי חול יכולה להפוך למסתור נהדר – ואתם יכולים לפקד על היחידות שלכם לתפוס מאחוריה מכסה בלחיצה אחת. אלא שסלע גדול או עץ רחב, שאמורים לשמש מסתור טוב לא פחות, הם לא יותר מתפאורה שבה המשחק לא מוכן כלל להתחשב.

אם אתם אוהבים משחקי אסטרטגיה, שני החסרונות הללו לא צריכים להפריע לכם. Valkyria Chronicles הוא אחד ממשחקי הפלייסטיישן 3 המוצלחים ביותר שבהם שיחקתי עד כה, והוא יספק לכם עשרות שעות של הנאה, וכמה דמויות בלתי נשכחות.

קצת חבל לי שסגה לא ממש התאמצה לבדל את המשחק הזה מכותרי ה-RPG היפניים שמוצבים לצידו על המדפים. לא מעט גיימרים עמם שוחחתי מיהרו להגדיר את Valkyria Chronicles כמשחק תפקידים – טעות שחזרה על עצמה שוב ושוב, וחבל. אינני מאשים את הגיימרים אלא את סגה, שלא ממש התאמצה להדגיש את יתרונותיו של המשחק המצוין הזה בפני הקהל הרחב. כך הופך כותר אסטרטגיה מדהים שיתאים כמעט לכל אחד, למשחק נישה שראוי להרבה יותר חשיפה ממה שהוא מקבל.

יתרונות
קרבות מרתקים, המשלבים בין אסטרטגיה בתורות ופעולה מגוף-שלישי
עלילה רצינית ומעניינת
עשרות שעות משחק מאתגרות – ואין שום ספק שתרצו לחזור עליהן שוב לאחר שתסיימו את הקמפיין בפעם הראשונה
גרפיקה מרשימה ומלאת סגנון

חסרונות
קרבות ליניאריים למדי: בדרך כלל יש רק דרך אחת נכונה לנצח
לפעמים קצת קשה להבין אילו עצמים בשדה הקרב הם חלק מהאקשן, ואילו עצמים הם סתם קישוט

הציון הסופי: 87