Left 4 Dead
Left 4 Dead, משחק הפעולה החדש של Valve, הוא מותחן אימה משובח שיפתיע אתכם בכל פעם מחדש. שלומי טורג'מן, מנהל הקהילות של גיימר, ניסה והתמכר

קצת יותר משנה לאחר שהביאה לנו את Team Fortress 2 ועשר שנים בדיוק לאחר מהפכת Half Life, שיחררה השבוע חברת Valve את המשחק החדש שלה – מותחן האימה Left 4 Dead (או בקיצור - L4D), שנחשף לראשונה עוד בדצמבר 2006.
איום חדש קם על ארצות הברית של אמריקה: מגיפת זומבים מתפשטת בכל רחבי המדינה ומאיימת לשים קץ לאנושות כפי שאנו מכירים אותה. בקו ההגנה האחרון חברו להם יחדיו חייל קומנדו לשעבר, אופנוען מקועקע, איש הייטק צעיר וסטודנטית חובבת סרטי אימה, שעומדים לצאת להרפתקת חייהם.
3, 2, 1.. אקשן!
כבר בעת ההכרזה הראשונית על המשחק ב-2006, הדגישו המפתחים כי יבצעו שימוש בטכנולוגיה חדישה הקרויה AI Director, "במאי" וירטואלי בעל בינה מלאכותית מתקדמת, שידע להתאים את המשחק ואת רצף האירועים בהתאם למצבם הנוכחי של ארבעת השורדים.
לדוגמה, אם תהיו זהירים ואיטיים מידיי, הבמאי יחליט להפתיע אתכם במתקפה מלמעלה וישלח לעברכם יריבים קשוחים שינסו לעצור אתכם, או לפחות לעכב מלהגיע בשלום אל החדר הבטוח - "The Safe Room". כך גם מבחינת התקפות זומבים חזיתיות: הזומבים אמנם לא חכמים במיוחד, אך אם תצליחו לעמוד מול גל שלם ולצאת ללא פגע, בפעם הבאה מספרם רק יגדל והם יהפכו מסוכנים יותר.
אחד בשביל כולם וכולם בשביל אחד
תשכחו מרופאים, צלפים ומרגלים. אם עד עכשיו היינו רגילים לחלוקה ברורה בין תפקידים שונים, Left 4 Dead עובד אחרת. לכל שחקן תינתן האפשרות לבחור את הנשק העיקרי שלו וכן להצטייד בתיק עזרה ראשונה לפני היציאה למשימה. כמובן שבמהלך הדרך, אם ניתקל בהם, נוכל לאסוף נשקים, תיקי עזרה ראשונה ומשככי כאבים שישפרו את מצבנו הבריאותי.
חשוב מאוד שהקבוצה שלכם תורכב מאנשים שאתם סומכים עליהם -מצבכם הבריאותי ומאגר הציוד שלכם יהיו חשופים בכל עת בפני חבריכם לקבוצה, לא משנה היכן אתם נמצאים. במידה ותזדקקו לריפוי דחוף ולא ימצאו ברשותכם תיק עזרה ראשונה או משככי כאבים, חברכם לקבוצה יוכל לרפא אתכם באמצעות התיק שלו או להעניק לכם את משככי הכאבים לעת הצורך. בשביל מה יש חברים?
שיתוף הפעולה והגיבוש הקבוצתי חיוניים גם לחוויית משחק רציפה ועמידה על הרגליים לאורך המשימה. אם תלכו לבד, הרחק מחברי הקבוצה, סביר מאד להניח שלא תצאו בחיים כשגל של זומבים יגיח מעבר לפינה או כשאחד מהבוסים פתאום יופיע ויציג לראווה את יכולותיו, או ש... שניהם ביחד?
על כן, בכדי לשמור על איזון לאורך כל המשחק, גם לאחר מוות של אחד (או יותר) מחברי הקבוצה, יהיה ניתן לחזור להרכב של ארבעה שורדים. מספר דקות לאחר המוות יימצאו המתים באחד מהחדרים בקרבת מקום, כאשר את דלתות החדרים ניתן לפתוח רק מבחוץ. הם כבר ידאגו להרעיש ולקרוא לעזרה על מנת שנוכל להגיע אליהם ולשחרר אותם.
משחקיות עם אתגר
בדומה לשיטה שפגשנו ב-Team Fortress 2, גם ב-Left 4 Dead ניסו יוצרי המשחק לאתגר אותנו במשימות שונות ומשונות, שהצלחה בהן תעטר את פרופיל השחקן שלנו בגביעים. נכון לרגע כתיבת שורות אלו יש 51 משימות אתגר, חלקן פשוטות, חלקן מטופשות וחלקן אף נראות בלתי אפשריות.
משימה שנראית קשה בבסיסה אך היא בכל זאת אפשרית נקראת "Blind Luck" (מזל עיוור), ובה נצטרך להישמר מפגיעות לאחר שבוס זומבי שמן יירק עלינו את מימיו הירוקים. עבור מי מכם שעוד לא שיחק במשחק, נספר שיריקה כזו מזמינה עדר של זומבים לעברכם, ואלו יתקפו רק אתכם ולא זומבים אחרים או את שאר חבריכם לקבוצה. כל זה קורה בזמן שהראות יורדת ב-40% והמסך אף נצבע בירוק "נזלתי".
משימות אתגר נוספות, שלעיתים נעבור אותן גם בלי לשים לב או בלי כוונה לבצען, ינסו להעשיר את החוויה ולעורר גם קצת כישורי משחק במקום לירות לכל עבר. ביניהן: הריגת המכשפה (עוד בוס זומבי) ביריית ראש אחת, דבר שלא יהיה פשוט כל כך בהתחשב שהמכשפה חזקה ומהירה במיוחד. באופן כללי, אפילו בהמלצתו של הבמאי, לא כדאי לירות לעברה של המכשפה או להאיר עליה עם הפנס, שכן היא עלולה להכריע את המשחק לטובת אפוקליפסת הזומבים.
זומבים אנושיים?
מלבד ארבעת הקמפיינים המעולים (המחולקים ל-5 מפות כל אחד) במצב לשחקן יחיד, בהם משחקים עם שלושה בוטים חכמים יחסית של שורדים, חמישה בוטים של זומבים ואלפי נגועים, מאפשר המשחק גם פעילות משותפת (Co-operative) עם ארבעה חברים למשחק מול חמשת הבוטים ואלפי הנגועים.
מצב המשחק המעניין יותר, Versus, מאפשר משחק של ארבעה שורדים אנושיים מול ארבעה "זומבים אנושיים". עבור השורדים, המשחק מתנהל כפי שהיו רגילים עד כה, אך ארבעת השחקנים האחרים ישחקו כבוס-זומבים. כזומבים, נוכל לבחור מהיכן במפה הדמות שלנו תצוץ (בתנאי שזה לא קרוב מידי למיקום הנוכחי של הניצולים), וגם נוכל לטפס על קירות, גדרות וגגות על מנת להפתיע את הבאים להורגנו. המשחק מסתיים, כמובן, כשהזומבים מצליחים להכניע את השורדים, או כשהשורדים מצליחים להגיע בבטחה לחדר הבטוח. בסופו של סבב תקבל כל קבוצה ניקוד בתוספת סטטיסטיקה שתצביע על הישגי השחקנים.
בשלב זה נכנסת הטקטיקה למשחק, בנוסף למבחן עבודת הצוות שכבר הוזכר. כמו ברוב משחקי Valve, השחקנים יכולים לדבר ביניהם בצ'אט קולי בו יוכלו להתריע אחד לשני על זומבים מתקרבים או על הימצאותה של תחמושת באזור. מי שלא אוהב לדבר עם אנשים זרים, יוכל להשתמש בצ'אט ההודעות הכתובות או בהודעות המוכנות מראש.
תם ונשלם
שנה של ציפייה הגיעה אל סופה. ההתלהבות הרבה סביב המשחק עוד לפני שיצא הפכה את Left 4 Dead לאחד הכותרים היותר מסקרנים של שנת 2008, וכעת ניתן לומר בוודאות - חברת Valve שוב מספקת לנו חווית אקשן חדשה, מרעננת וממכרת לא פחות מ-Team Fortress 2, שתהפוך את החורף הקרוב לחם ומעניין במיוחד..
יתרונות
ממשק נקי וברור שמסייע למשחקיות זורמת ואפקטיבית, גם עבור שחקנים חדשים
פס-קול משובח ומגוון שיכניס אתכם לאווירה בכל פעם מחדש
חוויית מולטי-פלייר בלתי נשכחת
חסרונות
עלילה בנאלית וחסרת התפתחויות מעניינות
אין ממשק מסודר לבחירת שרת להתחברות במצבים מרובי-משתתפים
ציון
| בואו לדבר על זה בפורומים.. |



