ג'יימס בונד: קוונטום של נחמה
לאחר שהיה שבוי במשך כמעט עשור בידיה של אלקטרוניק ארטס, החליף סוכן הוד מלכותה בעלות ועבר לחברת המשחקים Activision. האם הפעם זכינו למשחק פעולה משובח, שיצליח לעמוד בהשוואה המתבקשת עם "גולדן-איי" הקלסי?

לג'יימס בונד, סוכן הוד מלכותה השרמנטי, יש בעיה. כמעט כמו כל דמות מסתורית המופיעה מדי פעם על מסכי הקולנוע, הבעיה הזו נעוצה בעברו, ברגע אחד ששינה את הכל. הרגע הזה היה בשלהי שנת 1997, ומוכר ברבים תחת השם הקליט להפליא "גולדן-איי".
לא, אנחנו לא מדברים על סרט הקולנוע בכיכובו של פירס ברוסנן, שלא היה גרוע במיוחד אך בוודאי לא ייזכר כאחד מרגעי הזוהר של בונד. סרט הקולנוע בא וחלף, ומעטים היום זוכרים בכלל מה קרה שם. משחק הוידאו, לעומת זאת, שפותח על ידי חברת Rare ויצא לקונסולת הנינטנדו 64, היה למונומנט היסטורי – הפעם הראשונה, פחות או יותר, שבה משחק פעולה מגוף-ראשון באמת עבד ללא שימוש במקלדת ועכבר.
מאז אותו יום והלאה, כל משחק חדש הנושא את השם ג'יימס בונד נאלץ לעמוד, בין אם הוא מוכן לכך או לא, בהשוואה ישירה עם אחד ממשחקי הפעולה הטובים ביותר שפותחו אי-פעם. משך כמעט עשר שנים ניסתה חברת אלקטרוניק ארטס לעמוד באתגר, וכשלה חרוצות. פעם אחת הצליחה להפציע לרגע, עם כותר פעולה חביב בשם Everything or Nothing, ומייד העלימה שוב את 007 בערפל של בינוניות. כאשר נודע לנו שהמותג עבר לידיה של ענקית משחקים אחרת – Activision – איש לא מחה דמעה. EA קיבלה את ההזדמנות שלה, ופספסה אותה.
קזינו של נחמה
"קוונטום של נחמה" הוא, אם כן, משחק הג'יימס בונד הראשון שפותח על ידי Activision. שמו עשוי לרמז על קשר מסוים עם סרט הקולנוע שהגיע לאחרונה לישראל, אך זהו שקר לבן ונבזי: רוב רובו של המשחק מתרחש דווקא על רקע האירועים של "קזינו רויאל", הסרט הקודם בסדרת ג'יימס בונד, וזה שבו ראינו לראשונה את דניאל קרייג נכנס לתפקיד הסוכן – ומייד חוטף שק חול בביצים.
קוונטם של נחמה פותח במשך זמן ארוך במיוחד עבור משחק-מבוסס-סרט. בכל הזדמנות שהייתה להם, הצהירו אנשי Activision כי מדובר בכותר פעולה מושקע ורציני, ולא בתרגיל סחטנות מהסוג שהגיימרים כבר רגילים אליו בכל הקשור לאדפטציות של סרטי קולנוע. לפרקים, עלתה אפילו אותה השוואה ארורה, שממנה מעטים הצליחו להיחלץ. האם קוונטום של נחמה הוא הגולדן-איי החדש? האם סוף סוף נמצא היורש?
ובכן – לא. קוונטום של נחמה איננו גולדן-איי. משחק הפעולה הזה, שפותח במקביל עבור כל קונסולות המשחק והמחשב האישי, בקושי מצליח להתעלות מעל הממוצע, ולהתייצב איפשהו בין הזבל שבדרך כלל מציף את המדפים, ובין משחקי הפעולה החדשניים והמשובחים יותר שלהם זכינו השנה, ולמרבה המזל לא חסרים כאלה. הוא מציע אקשן מהסוג הבסיסי והמקובל ביותר: שלבים מתוסרטים לחלוטין, המורכבים מסדרה מתוזמנת של התנפלויות וקרבות ירי העשויים להיות מאתגרים למדי ברמות הקושי הגבוהות. בכל מקרה, לא תראו כאן שום דבר שטרם נתקלתם בו בז'אנר.
לא סוליד סנייק
העלילה מקוטעת ומבולבלת. כפי שכבר אמרנו, מנסה המשחק לרקוד על שתי החתונות ולכסות אירועים שהתרחשו במהלך שני סרטים, אך הוא קופץ ביניהם ללא הסבר ומסתיים בחיתוך גס ומאכזב. מבלבלת לא פחות היא הרמה הגרפית: לעתים, קוונטום של נחמה נראה מצוין, ומצליח לשחזר בדיוק מרהיב את הרגעים הגדולים ביותר של בונד. שלבים אחרים נראים כאילו ננטשו באמצע, עם טקסטורות שהתאימו יותר לדור הפלייסטיישן 2, אינטליגנציה מלאכותית פתטית וקרבות ירי שמרגישים כמו תירוץ למשוך עוד זמן לפני הסוף.
רגע לפני שפיתוח המשחק הושלם, מישהו כנראה טרח לרמוז לאנשי הצוות שג'יימס בונד הוא מרגל במקצועו, ולא סתם מחסל סדרתי מסוגם של השוורצנגרים למיניהם. אותה רמיזה הובילה לשילובם של אלמנטים שונים מז'אנר ההתחמקות, אולם לאחר שכבר זכינו לשחק השנה בפנינה כדוגמת "מטאל גיר סוליד 4", יכולות ההתגנבות של בונד הווירטואלי מצחיקות למדי. ברור מאליו שהתגנבות חרישית היא לא כס התה של הבחור הזה, וגם אם יעלו עליכם תוכלו לחסל את רוב היריבים שיענו לקול האזעקה בכמה יריות.
המצב מרובה-המשתתפים סטנדרטי למדי, עם כמה מצבי משחק ייחודיים שאולי יראו מקוריים יותר, אך בוודאי לא מהווים סיבה טובה מספיק לקנות את המשחק. ב-Bond Evasion, לדוגמה, מטרתכם היא ללוות אח"מ דרך המפה בזמן שכל השאר מנסים לחסל אותו, ו"האיש עם אקדח הזהב" הוא מצב משחק שבו אדם אחד אוחז בנשק קטלני המחסל כל אחד בירייה, וכל האחרים מנסים לחטוף אותו ממנו. נחמד, אבל לא מספיק טוב בכדי להציל את המצב.
נתן להם עוד צ'אנס
אז לקנות או לא לקנות? את השלבים לשחקן יחיד תוכלו לסיים ב-5 שעות משחק לכל היותר, וכאמור מצב האון-ליין הוא לא משהו שתרוצו לספר לחברים שלכם עליו. קוונטום של נחמה יהיה במיטבו כהשכרה לסוף השבוע, מייד אחרי שראיתם את סרט הקולנוע החדש. זאת, כמובן, בתנאי שאינכם עסוקים עם אחד ממשחקי הפעולה הטובים יותר שיצאו במהלך השבועות האחרונים, ובוודאי ראויים יותר לזמנכם.
השעון כבר מתקתק לקראת צאתו של הסרט הבא בסדרת ג'יימס בונד. גם שם יככב דניאל קרייג, ותאריך היציאה הצפוי הוא עונת הקיץ של 2010. זה לא יותר מידי זמן לפתח משחק נוסף שינסה לעמוד בציפיות, אך אנחנו מוכנים לתת ל-Activision עוד צ'אנס. אולי בניסיון הראשון שלה לא הצליחה החברה להתעלות מעל מה שקיבלנו מ-EA, אך לאור המשכיותה האין-סופית של סדרת ג'יימס בונד, משחק בינוני אחד עדיין לא מספיק כדי לוותר על התקווה. מי יודע – אולי יום אחד עוד נראה איזה גולדן-איי חדש.
יתרונות
כמה שלבים במשחק – תיאטרון האופרה, לדוגמה – הם שחזור מרהיב של רגעים קולנועיים מצוינים
שחקני הקולנוע ניאותו כמעט כולם להשתתף במשחק, כך שהתחושה בהחלט אמינה
לפעמים זה כיף להתרוצץ ולירות באנשים הרעים, אפילו שאנחנו עושים את זה כבר שנים...
חסרונות
משחק אקשן ממוצע מינוס: הרבה יריות, הרבה אויבים טפשים, ולא הרבה יותר
העלילה כולה נמשכת לא יותר מ-5 שעות, והיא קופצת בין שני סרטים שונים, מבלבלת מאוד, ומסתיימת באופן סתום ומאכזב
בינתיים, נדמה שהמעבר מ-EA ל-Activision לא שינה דבר
הציון הסופי: 67



