Mortal Kombat vs. DC Universe
משחק המכות החדש בסדרת מורטאל קומבט מוותר על קטעי האלימות המוגזמים, לטובת קרבות מעט יותר עדינים שימצאו חן בעיני קהל רחב יותר. מצד שני – הוא מלא בדמויות מגניבות ורעיונות מקוריים

סימן ההיכר של סדרת משחקי המכות מורטאל קומבט היה מאז ומתמיד כריתת איברים ומהלכי סיום אלימים. המשחק החדש בסדרה, Mortal Kombat vs. DC Universe, ינסה להסתדר גם בלי אותם סממנים, בניסיון לפנות לקהל יעד גדול יותר.
זהו הימור די גדול שאותו בחרה לעשות חברת הפיתוח וההפצה הוותיקה Midway, המחזיקה במותג. היא תולה את כל ציפיותיה במורטאל קומבט החדש, ומצרפת אל חברי הסדרה הותיקה את כוכבי עולם הקומיקס של חברת DC, בינם בטמן, סופרמן, אשת החתול והג’וקר. שנוי במחלוקת? בהחלט.
מצב העלילה
העלילה של MK vs. DC מחולקת לשניים. כאשר השחקן יתחיל את מצב העלילה, הוא יתבקש לבחור בין שני העולמות (”יקום DC” ו-”יקום מורטאל קומבט”). אל העולם שבחר ייפלשו גיבוריו של העולם השני בגלל כוח מסתורי, ועלילה ייחודית תתפתח.
קשה לדמיין את גיבורי DC נמצאים באותו העולם עם הלוחמים של מורטאל קומבט, בעיקר כי בעוד שלרוב חוברות הקומיקס של DC יש נטייה לעדינות ונחמדות, הרי שכוכבי מורטאל קומבט הם אולי הדבר הכי אלים שנראה על מסך הטלוויזיה שלנו עד היום. בדיוק בגלל זה באים השינויים: בעוד כוכבי מורטאל קומבט מתרככים מעט (עריפות הראשים ומהלכי הסיום האולטרה-אלימים ירדו מהמשחק), גיבורי DC הופכים אלימים ואפלים הרבה יותר.
שינויים נוספים נעשים ביכולותיהן של הדמויות. סופרמן, לדוגמה, היה עד הצטרפותו למורטאל קומבט חסין כמעט לכל, אך כעת הוחלש משמעותית ונוספה לו חולשה נוספת, פרט לקריפטונייט - חולשה לקסמים.
קרבות אחד על אחד
MK vs. DC יכלול כמובן גם קרבות אחד על אחד, אם כי נראה שהמשחק החדש יהיה שונה כמעט בכל הפרמטרים מקודמיו: במקום מבחר כמעט אינסופי של דמויות (במשחק האחרון בסדרה היו שישים!), MK vs. DC יתהדר בכעשרים דמויות בלבד. בנוסף, במקום ממשק לחימה זהה לכל הדמויות, כל דמות תכלול סגנון לחימה שונה, סוגי מתקפות ומהלכים יחודיים.
דבר אחד שבכל זאת מחבר בין המשחק החדש בסדרת מורטאל קומבט וקודמיו הוא הדגש הגדול על הסביבות: בכל התמונות והסרטונים שראינו עד כה, נראו סביבות משחק מפורטות ומרשימות, שנעות בין נוף עירוני לבתי קברות אפלים. אותן סביבות יהיו גם דינמיות, כך שנוכל למצוא את עצמנו בועטים שחקן לזירה אחרת. אבל, בניגוד למה שראינו עד עכשיו, במקום לזרוק את השחקן ולהמשיך את הקרב בסביבה שונה, ניתן יהיה להמשיך להרביץ ליריב תוך כדי נפילתו, ובכך להגדיל את הנזק.
חידוש נוסף ומעניין הוא מצב הרשת: זה היה רק עניין של זמן עד שמצב און-ליין יגיע אל סדרת מורטאל קומבט. ככל הנראה, המשחק ברשת ישדך בין שחקנים לפי “חדרי משחק”. אבל בינינו, שום מצב און-ליין לא יחליף את ההתכנסות של כל החבר’ה, עם שלוש צלחות דוריטוס וטורנירים מאולתרים…
שומרים על הנוסחה
למרות ההכרזות על כל השינויים המבורכים, ניתן לראות בבירור כי בכמעט כל בחירה עיצובית שנעשתה כאן, נובעת מרצון לעודד מכירות ולמשוך שחקנים חדשים. גם דירוג האלימות, שלראשונה בתולדות הסדרה יהיה ”T” (בני נוער) ולא “M” (מבוגרים), מצביע על כך ש-Midway מנסה להרחיב ככל האפשר את קהל יעד. זה אומר שלגיימרים כבדים יהיה קצת יותר קשה להתחבר אל המשחק, ואילו לשחקני קז’ואל - יהיה הרבה יותר קל.
אולם בסופו של דבר, זה לא משנה אם אתם אוהבים את משחקי המכות שלכם תחרותיים, מהירים ואלימים, או שאתם סתם נהנים לשבת עם החבר’ה ולאכול דוריטוס. MK vs. DC נראה כמו אחד ממשחקי המכות המבטיחים שייצאו בזמן הקרוב, ובהחלט כדאי לשים עליו עין כאשר יגיע לחנויות לקראת סוף החודש הנוכחי, בגרסאות פלייסטיישן 3 ואקס-בוקס 360.


