מילון מונחי הגיימינג - #, א-ת

כל מה שרציתם לדעת על מושגים בעולם המשחקים - ואף פעם לא היה לכם את מי לשאול. מילון מונחי הגיימינג השלם

מילון מונחי הגיימינג – #, א-ת | רשת 13

#, א-ת, A-Z

#

1337: 'עילית' היא תופעה שהתהוותה עוד בימים שקדמו לרשת האינטרנט של היום, בהם כל אדם שהצליח להתחבר לאינטרנט היה צריך להיות מיומן מאוד במחשבים. חלק מהתרבות באותה התקופה היה להקליד מספרים וסימנים במקום אותיות, וככל שהסימנים היו מקוריים יותר, כך נחשב האדם שמאחוריהם למוכשר יותר. בסופו של דבר התקבלו סימנים המוסכמים על כולם, והפכו לדיאלקט הלא-רשמי שנקרא 1337 (LEET), מהמילה Elite. אם זה נשמע לכם מגניב, נסו ללמוד את הדיאלקט.

א

אסטרטגיה בתורות: סגנון משחק לוחמני, שבו מהלך הקרב מחולק לתורות. בכל תור השחקן יכול לשקול את פעולותיו ולבצע אותן, ולאחר מכן להמתין ליריב שיבצע את פעולותיו בתור שלו. לשחקנים יהיו לרוב יחידות וכלי מלחמה, אותם יצטרכו לנצל באופן הטוב ביותר בכל תור על מנת להשיג יתרון וניצחון במשחק. סגנון זה לרוב נותן לשחקן הרבה חופש מחשבה, אולם מגביל אותו בפעולות מצומצמות יחסית לתור, כמו תנועה מוגבלת, תקיפה מוגבלת וכו'.

אסטרטגיה בזמן אמת: בניגוד לאסטרטגיה בתורות, סגנון משחק זה מתרחש בזמן אמת. הכוונה היא לכך שכל השחקנים פועלים באותו זמן, מה שגורם למשחק להיות הרבה יותר מהיר ומלחיץ. על השחקנים לרוב לאסוף משאבים, להקים מבנים ויחידות ולשלוח אותן לקרב, אולם על השחקן גם להיות מהיר בפעולותיו ולהחליט החלטות זריזות ונכונות, אחרת הוא יישאר מאחור ולבסוף ויובס. משחקים פופולאריים בסגנון זה: Command & Conquer ,Warcraft.

אקשן ממבט ראשון: משחק המשוחק מעיני הדמות בה אתם שולטים, קרי 'מבט ראשון'. לרוב משחקים מנקודת מבט זו הם משחקי אקשן הכוללים כלי נשק מכל מיני סוגים, החל מרובים מתקופת מלחמת העולם השנייה וכלה בחרבות וגרזנים מסיפורי פנטזיה. מקשי ברירת המחדל לתנועה במשחקים אלו הם W-קדימה, S-אחורה, A-שמאלה, D-ימינה והעכבר שולט במבט הדמות.

ב

בקר שליטה: אמצעי שליטה המתחבר לקונסולה או למחשב, ומאפשר אינטראקציה עם המשחק. בקר שליטה יכול להיות מקלדת, עכבר, ג'ויסטיק, הגה, וכו'.

ג

ג'ויסטיק: בקר שליטה מיוחד למשחקים מסוג סימולטור חלל או טיסה. הבקר מעוצב בצורת אמצעי השליטה של מטוסי קרב ומסוקים.

גיימר: אדם שמשחקי מחשב הם חלק מרכזי בחייו. המונח נגזר מהמילה Game האנגלית. ישנם אפילו גיימרים מקצועיים המרוויחים את מחייתם ממשחקי מחשב!

גילדה: קבוצה קבועה של שחקנים הפועלים יחדיו להשגת מטרה משותפת, שלרוב לא ניתן או לא כיף להשלימה לבד. מונח זה בא לידי שימוש לרוב במשחקים המונטים, בעוד שבמשחקי אקשן ממבט ראשון משתמשים במונח Clan.

ג'ק ת'ומפסון: (כבר לא) עורך דין אמריקאי שנהנה לתבוע שלל חברות משחקים באופן סדרתי, והעדיפה עליו היא TakeTwo, שמפיצה את המשחק GTA האלים. יש לו רקורד מרשים ומשעשע עם תעשיית משחקי המחשב.

גרפיקה: הוויזואליה של המשחק, כל מה שאתם רואים על המסך. כיום מפתחי המשחקים מנסים להדהים עם גרפיקה מציאותית, יפה ומושכת יותר. ישנם גיימרים שזהו הדבר החשוב בעיניהם, וזה בהחלט מדהים לראות מה הטכנולוגיה של היום יכולה לעשות ואילו תמונות היא שולחת למסך שלכם. עם זאת גיימרים רבים מאמינים שמשחק טוב נובע מעלילה מעניינת ומשחקיות טובה, ומייחסים לגרפיקה פחות משמעות.

ד

דוושות משחק: חיקוי של דוושות מכונית, המתחברות למחשב או לקונסולה ומאפשרות חוויה מציאותית יותר במשחקי מרוצים. לרוב מתלווה אליהן גם הגה משחק.

דמו: הדגמות קצרות של משחקים שמופצות זמן קצר לפני יציאתו של המשחק המלא. בדרך כלל הדגמות כאלה כוללות תוכן מוגבל מהמשחק המלא שנועד לגרות את השחקנים להתעניין ולקנות אותו בסופו של דבר.

ה

האקר: בעולם משחקי המחשב והוידאו, האקר הוא אדם שמרמה במשחק. לפעמים שחקנים קוראים לעצמם Haxor (האקר) וכותבים זאת באמצעות דיאלקט ה-Leet (ראה 1337).

הגה משחק: הגה המתחבר למחשב או לקונסולה, ומטרתו להעצים את החוויה ממשחקי נהיגה ומרוצים. לרוב מתלוות אליו גם דוושות משחק.

הזדהב: כאשר אומרים לנו שמשחק ''הזדהב'', למעשה מתכוונים לומר שהוא מוכן ושלם, ועכשיו המפתחים עומדים לשלוח אותו לשכפול והפצה. בדרך כלל יעברו עוד כמה שבועות בטרם נוכל לרכוש את המשחק בחנויות.

המונטי: סוג מסוים של משחק, שבו משחקים מספר גדול מאוד של שחקנים בו זמנית דרך האינטרנט. באנגלית: Massive Multiplayer OnLine (או בקיצור, MMO), ולרוב לשילוב האותיות הזה מצטרף גם סגנון המשחק, כמו MMORPG שפירושו Massive Multiplayer Online Role-Playing Game.

הרפתקאות: סגנון המשחק הוותיק ביותר. משחקי הרפתקאות נולדו בשנות ה-70 והיו מבוססים רק על טקסט, כך שעל השחקן היה לכתוב פקודות ולקבל מהמשחק תשובות. חלק מהיצירות הללו היו נפלאות ונקראו לפעמים ''ספרות אינטראקטיבית''. לאחר מכן התפתח ממשק ה-Point and Click, שלמעשה נתן לנו את האפשרות להשתמש בעכבר במקום לכתוב משפטים. משחקי Point and Click הפכו לסממן של סגנון ההרפתקאות, עם קלאסיקות כמו Monkey Island ו-Day of the Tentacle. עם ההתפתחות הטכנולוגית, גם משחקי ההרפתקאות עברו לתלת-מימד ולממשקים חדשים יותר.

ט

טעינה מהירה: משחקים רבים מאפשרים לשמור ולטעון את השמירה האחרונה בלחיצת כפתור. לרוב, כפתורי השמירה והטעינה יהיו בין מקשי ה-F העליונים במקלדת.

טריילר: ראה 'Trailer'.

מ

מנהלי התקנים (דרייברים): מנהלי ההתקנים בעצם אומרים למערכת ההפעלה שלכם איך להשתמש בחומרה שבמחשב. כל רכיב בנוי באופן ייחודי ומבצע פעולה מסוימת, ועל מנת שמערכת ההפעלה תדע לנצל את יכולותיו, היא צריכה לדעת איך 'לדבר' איתו. מדי פעם חברות החומרה מעדכנות את ההתקנים הללו, ומומלץ מאוד להוריד ולהתקין את הגרסאות החדשות ביותר. לעזרה, פנו לפורום החומרה של גיימר.

מצגת שקופיות: כינוי למצב שבו קצב הפריימים (תמונות) שהמחשב מציג בשנייה הוא נמוך מאוד, עד כדי כך שניתן לראות מתי המחשב מחליף תמונה. מצב זה מתסכל מאוד ולא מאפשר לשחקן ליהנות מהמשחק ומהחוויה שבו באופן מלא.

משחקיות: הדרך שבה אתם משחקים, האינטראקציה שלכם עם עולם המשחק, אפשרויות הפעולה שעומדות לרשותכם. לרוב, במשחקיות טמון כל הכיף, ורבים מאמינים כי זהו הדבר החשוב ביותר במשחק. לפעמים צצים משחקים שמנסים לחדש את המשחקיות הסטנדרטית, או לשלב בין כל מיני סוגים של משחקיות, אך הם מצליחים בכך לעתים רחוקות.

נ

נונצ'ק: אחד מבקרי השליטה הייחודיים של קונסולת ה-Wii, מבית נינטנדו. מאפשר שליטה מלאה במשחקים תלת-מימדיים.

ניתור רקטה: מהלך מיוחד במשחקי פעולה ממבט ראשון, שבו השחקן קופץ ואז יורה רקטה לעבר הקרקע. הפיצוץ שנוצר מתחתיו הודף את השחקן לגובה שלא היה ניתן להגיע אליו בדרך אחרת. במשחקים אחרים זהו מהלך מצוין לחמיקה, או מעבר במקומות קשים לתמרון, אולם לרוב הפיצוץ של הרקטה יגרום לשחקן גם נזק קל.

נקודת שמירה: במשחקים מסוימים ניתן לשמור את ההתקדמות במשחק רק אחרי שמגיעים למקום ספציפי במשחק המיועד לשמירה. משחק המשתמש בנקודות שמירה נחשב קשה יותר, היות והשחקן לא יכול לשמור את המשחק בכל נקודה שהוא רוצה, ואין לו את האפשרות להשתמש ב'שמירה מהירה' ו'טעינה מהירה'.

ס

סימולטור: סגנון משחק המנסה להידמות כמה שיותר למציאות בכל הנוגע לתפעול רכב או כלי-טיס. סימולטור טיסה יאפשר לכם להטיס כל מיני מטוסים או מסוקים תוך כדי שהוא מחקה את תא הטייס בשלמות, את התנהגות המטוס ואת מורכבות ההפעלה שלו. סימולטור מרוצים יציב לשליטתכם מכונית הכפופה לחוקי הפיזיקה באופן המציאותי ביותר שניתן.

ע

עולם משחק: המקום שבו מתרחש המשחק. זהו עולם לכל דבר, עם חוקים משלו, דמויות ומקומות. ככל שהעולם עשיר יותר בפרטים, כך אמין יותר המשחק בעיני השחקן.

פ

פריימים (תמונות) בשנייה: מספר התמונות שהמחשב מציג בשנייה. ככל שמספר זה גבוה יותר, כך המשחק רץ חלק יותר. בעיקרון, 30-40 פריימים בשנייה מספיקים על מנת ליהנות מהמשחק, אולם גיימרים מקצועיים מתעקשים על קצב גבוה יותר של פריימים לשנייה, על מנת שיוכלו לדייק יותר במשחק. גיימרים רבים מכנים קצב נמוך של פריימים לשנייה כ'מצגת שקופיות', מצב שבו המשחק רץ לאט מאוד, ולמחשב לוקח הרבה זמן להציג כל תמונה. סרט DVD מציג, אגב, 25 פריימים בשנייה.

צ

צ'יטים: קודים סודיים או תפריטים החבויים במשחק, והופכים אותו לקל יותר והרבה פחות מאתגר. שחקנים חסרי סבלנות, שאינם מעוניינים להשקיע בזמנם לסיים את המשחק, עשויים לחפש צ'יטים בכדי לעבור שלבים בקלות ובזריזות. יש גם כאלו שמשתמשים בצ'יטים בכדי להרוס את המשחק לאחרים ולנצח בתחרויות מרובות-משתתפים, ראה ערך 'רמאי'.

צילום מסך: לכידת התמונה המופיעה על המסך ושמירתה לקובץ תמונה. שחקנים רבים אוהבים לתעד את הישגיהם במשחקים על ידי צילום מסך של לוח התוצאות. ככלל, משתמשים בצילומי מסך להרבה מאוד מטרות, מהצגת הגרפיקה של המשחק ועד תיעוד של תקלות במשחק.

ק

קונסולת משחקים: מכשיר שמטרתו העיקרית היא להריץ משחקים. קונסולות משחק מתחברות בדרך כלל לטלוויזיה, כוללות שלטים, ולרוב הן גם יכולות לנגן מוזיקה וסרטים ולהתחבר לאינטרנט. הקונסולות המובילות הן ה-PlayStation של Sony, ה-Wii של Nintendo ו-xBox360 של מיקרוסופט.

קונסולה ניידת: מכשיר קומפקטי ונייד שמטרתו להפעיל משחקים. למשל: Sony PlayStation Portable (בקיצור: PSP) או Nintendo DS.

ר

רוחב פס: מהירות החיבור שלכם לאינטרנט. ככל שהפס שלכם רחב יותר, כך תוכלו לקבל ולשלוח מידע מהאינטרנט במהירויות גבוהות יותר.

רמאי: אדם המנסה להשיג ניקוד או מעמד במשחק, תוך שהוא משתמש בעזרים אסורים (ראה ערך Aimbot) ולא בשל יכולותיו במשחק.

ש

שמירה מהירה: במשחקים רבים ניתן לשמור את המשחק בכל רגע על ידי לחיצה על מקש המיועד לכך. לרוב מקש השמירה המהירה נמצא בשורת מקשי ה-F בחלק העליון של המקלדת. ראה גם 'טעינה מהירה'.

שרת: על מנת לשחק משחקי אינטרנט, יש צורך להתחבר למחשב המרכז שחקנים. לפעמים אפשר להפוך את המחשב שלך לשרת משחק, ולפעמים חייבים להתחבר לשרת מוכן מראש. שרת המשחק מרכז את המידע מכל השחקנים ושולח אליהם מידע לגבי המשחק, ולכן הוא הכרחי.

ת

תלת-מימד: את מראה המציאות אפשר למדוד בשלושה מימדים – אורך, רוחב ועומק. כיום משחקי המחשב משתמשים באותם שלושה מימדים בשביל להציג תמונות אמינות יותר וגרפיקה משכנעת יותר. בעבר, משחקים היו מוגבלים לדו-מימד, כך שניתן היה לראות את המשחק רק מהצד או מלמעלה (כמו GTA הראשון).

תפקידים: סגנון משחק שבו השחקן מגלם תפקיד של דמות אחרת, בדרך כלל בעולם דמיוני. לדמות זו יש יכולות, מאפיינים וקווי אופי מסוימים אשר דוחפים את השחקן לפעול תוך כדי התחשבות במגבלות הדמות אותה הוא מגלם, פיזיים ונפשיים. סגנון זה התפתח בשנות ה-70 כמשחק חברה, בו מתאספת חבורת שחקנים ויוצאת להרפתקאות מדומות, בהן כל שחקן מגלם דמות ייחודית. עם הזמן התפתחו שיטות משחק מקובלות כמו 'מבוכים ודרקונים', 'Vampire' ועוד. כיום, סגנון זה נפוץ מאוד בין משחקי המחשב והוידאו, ומאפשר לשחקן לגלם דמות מיוחדת ולחקור עולמות דמיוניים. המאפיינים הבולטים ביותר של סגנון משחקי התפקידים, גם על נייר וגם במחשב, הם דמיון עשיר, חקר הסביבה, לחימה והרפתקאות הרות-גורל.