Brother's in Arms: Hell's Highway

נמאס לכם ממתקפות הרמבו המטופשות של רוב משחקי המלחמה? Brothers in Arms יציע לכם חוויה שונה לחלוטין ואתגר טקטי שידרוש מכם חשיבה ותכנון לפני כל מתקפה. אל תתנו לתמונות לבלבל אתכם – זה בהחלט לא חיקוי של Call of Duty

Brother's in Arms: Hell's Highway | רשת 13

כמעט שלוש שנים חלפו מאז שהגיע לחנויות המשחק הקודם בסדרת Brother's in Arms, כך שאין ספק כי לרוב הקוראים נחוצה עמו היכרות מחודשת. מבט קצר בתמונות ובסרטונים בהחלט עשוי להטעות: BiA נראה כמו משחק פעולה סטנדרטי לחלוטין המתרחש במלחמת העולם השנייה – ולא כך הדבר.

משחקי מלחמה כמו Medal of Honor או Call of Duty מתמקדים בחוויית "רמבו" מלאת אקשן, בה כלל לא נדיר ששחקן אחד מצליח להתגבר בכוחות עצמו על מאות חיילי אויב חמושים. נסו את הטקטיקה הזו ב-Hell's Highway, שיצא לאחרונה למחשב האישי ולקונסולות הפלייסטיישן 3 והאקס-בוקס 360, ולא תצליחו לשרוד בשדה הקרב עשר שניות.

תרגילי ריתוק ואיגוף

יחסי הכוחות תמיד לרעתכם, והנאצים הווירטואליים הם קלעים מצוינים שיכולים להוריד לכם את הראש ממרחק רב. משימתכם היא למצוא דרכים להפוך את הסיטואציה למעט יותר נוחה. צוותים של חיילים, הנושאים מכונות ירייה או משגרי טילים, ממתינים לפקודתכם.

שילחו אותם לתפוס מחסה מאחורי איזו גדר בטון או כמה שקי חול, ופקדו עליהם לרתק את האויב באש, כדי שלא יוכל לזוז. או-אז מגיע תורכם: תנועת איגוף מהירה תאפשר לכם להפתיע את האויב מכיוון בלתי צפוי ולחסלו בכמה יריות. אין זמן לחגוג את הניצחון. כוחות אויב אחרים כבר התמקמו להם בעמדה חדשה, ואם לא תמצאו מקום מסתור נוסף, כל העבודה הקשה שלכם תהיה לחינם.

כזה הוא Brother's in Arms, סדרה ארוכה של פאזלים, תרגילי ריתוק ואיגוף טקטיים, בדרך כלל בעלי פתרון יעיל אחד והרבה מאוד דרכים למות. בין לבין משתלבת לה עלילה, וגם היא שונה מאוד ממה שתמצאו במשחקי מלחמה אחרים. הדמויות לאורך הקמפיין לשחקן יחיד קבועות, ואינן חבורה אקראית של גיבורים אלמונים. לעיתים סיפורן מרגש ומפעים, ולפעמים קלישאתי ומטופש, תלוי כמה סבלנות יש לכם לסרטי מלחמה הוליוודיים.

אין חדש תחת השמש

המשחקיות של משחקי הסדרה הקודמים הייתה זהה לגמרי לכל מה שתיארתי עד כאן, אז מה בעצם חדש? בראש ובראשונה, המנוע הגראפי, שעושה את המעבר הנחוץ מהדור הקודם לדור הנוכחי. על בסיס מנוע Unreal 3 המוצלח נגלים לפנינו נופים מרהיבים, עיירות אירופאיות שקטות וסימפטיות שהופכות לשדה קטל.

חובבי הסדרה יסמנו כנראה את המחסות הניתנים להשמדה כשדרוג חשוב. בכותרים הקודמים, כל מחסה היה עשוי לשרוד פגיעת פגז ישירה בלי בעיות. הפעם, חומרים מסוימים, כמו עץ או שקי חול, רגישים לפגיעה, ועלולים להיעלם ולהותיר אתכם חשופים לחלוטין. כשהנאצים מתחבאים מאחורי מחסה שכזה, יש לכם הזדמנות לחיסול קל ומהיר באש מרוכזת, אבל זה לא יקרה הרבה...

ואולם בסופו של דבר, קשה לומר ש-Hell's Highway הוא קפיצת מדרגה משמעותית, ומצער מכך – רוב החסרונות הגדולים של משחקי הסדרה הקודמים נותרו גם כאן, למרות שההתקדמות הטכנולוגית הייתה אמורה לספק להם פתרונות. האינטליגנציה המלאכותית של יריביכם, לדוגמא, היא בין הגרועות שתוכלו למצוא בז'אנר.

כל עוד הם מחופרים היטב בעמדות שהוגדרו להם מראש יצליחו הנאצים להסתדר, אך אין בהם שביב של יוזמה. הם ימשיכו לחכות בסבלנות בעמדותיהם ולא ינסו לעולם לעשות לכם את מה שאתם מתכננים לעשות להם. לאחר כמה שלבים (יש עשרה בסה"כ), התנהגותם תהפוך צפויה כמו זו של המפלצות ב"פאק-מן". מה שנראה בתחילה כמשחקיות טקטית מתקדמת ומתוחכמת, מתנקז לכמה עקרונות פשוטים החוזרים על עצמם ללא הרף ובוחנים את סבלנותכם.

המלחמה האחרונה

חובבי הטקטיקה ימצאו ב-Hell's Highway בדיוק את מה שהיה חסר להם ב-Call of Duty: קרבות איטיים ומחושבים, שבהם כל תנועה מיותרת היא סיכון נורא. המשחקיות אומנם מוגבלת למדי, ופרט למנוע הגראפי המרשים לא התקדמה הרבה מאז 2005, אך על מדפי החנויות לא ממתין לכם אף כותר דומה. מצב המשחק מרובה-המשתתפים, הכולל קרבות קבוצתיים לעד 20 שחקנים ב-זמנית, משלים את החבילה הזו, המציעה לשחקנים שמעדיפים לחשוב לפני שהם תוקפים חוויה מהנה ומוצלחת.

ואולם עייפות החומר בהחלט מורגשת, ואנשי צוות הפיתוח בחברת Gearbox Software יודעים זאת היטב. Hell's Highway יהיה ככל הנראה המשחק האחרון בסדרת Brother's in Arms, לפחות בעתיד הקרוב. ברגעים אלה עמלים אנשי החברה על משחק פעולה ותפקידים עתידני בשם Borderlands, ויש גם שמועות המספרות כי Halo 4 נתון בידיהם. מלחמת העולם השנייה הגיעה ככל הנראה לסופה המיוחל, ובפעם הבאה ש-Gearbox יפתחו משחק פעולה טקטי, סביר להניח שיתרחש במקום אחר לגמרי – ויביא עמו חידושים משמעותיים בהרבה.

יתרונות
משחקיות איטית ומחושבת, שונה לגמרי ממה שהכרתם ב-Call of Duty או Medal of Honor. תענוג לחובבי הטקטיקה

מנוע גרפי מצוין

הקמפיין לשחקן יחיד ארוך ומאתגר

חסרונות
בשלב מסוים, הקרבות מתחילים לחזור על עצמם ולהציע גיוון מועט

ביחס למשחקים הקודמים בסדרה לא תמצאו כאן חידושים מהפכניים. קצת קשה להבין על מה עבדו אנשי Gearbox כל-כך הרבה זמן...

הציון הסופי: 81