TNA iMPACT

בחברת Midway החליטו להחזיר את הכיף לז'אנר ההיאבקות עם TNA Impact, הכולל קרבות מהירים ועצבניים. בתור ניסיון ראשון להתחרות בסדרת Smackdown הוותיקה, זה באמת לא רע

TNA iMPACT | רשת 13

קבלו את המתמודד החדש בזירת משחקי ההיאבקות: TNA Impact!, הכותר הראשון של ליגת ה-Total Nonstop Action Wrestling. למרבה ההפתעה, גם אם אין לכם שום מושג מה זה בעצם "TNA", רוב הסיכויים שעדיין תוכלו ליהנות מ-Impact. זהו אחד ממשחקי ההיאבקות הפשוטים והנגישים יותר שיצאו במהלך השנים האחרונות.

מהיר ומהנה

חברת Midway היא האחראית לכותר הזה, שיצא לפלייסטיישן 2 ו-3, לאקס-בוקס 360 ול-Wii. קהל היעד הוא ככל הנראה חובבי היאבקות שעוד טרם מצאו לעצמם משחק שמוצא חן בעיניהם, שכן TNA Impact הוא ממש לא חיקוי של משחקי היאבקות אחרים, אלא חוויה חדשה ומרעננת, המכוונת כל כולה לעבר המהירות והכיף.

ממשק השליטה פשוט מאין כמוהו. את רוב המהלכים תוכלו לבצע בלחיצה על כפתור אחד תוך בחירת כיוון התנועה, והקרבות מהירים ואגרסיביים, בלי הרבה מקום לתכנון וחשיבה. למרות שאת הבסיס תוכלו ללמוד בתוך דקות ספורות, הממשק הפשוט לא יגביל אתכם לאוסף קטנטן של מהלכים החוזרים על עצמם – להיפך, ככל שתשחקו יותר, תגלו עוד ועוד דרכים לנצח בקרבות.

עם הזמן, תגלו גם כמה באגים מרגיזים, שמקשים ללא צורך על ביצוע כמה מהמהלכים. כשמשחקים נגד מתחרים אנושיים זה לא מאוד מפריע, שכן כולם ידעו פשוט להתעלם ממהלכים מסוימים כדי להימנע מצרות, אך האינטליגנציה המלאכותית דווקא מסתדרת יופי, כך שבקרבות מול מתחרים ממוחשבים לא פעם תרגישו שהובסתם באופן כלל לא הוגן.

מצב המשחק העיקרי לשחקן יחיד נקרא כאן "מצב הסיפור", אך ל-TNA Impact אין שום כוונה להלאות אתכם בעלילה ארוכה ומפותלת. תחילה תזכו לעצב לעצמכם מתאבק באמצעות עורך פשוט ונוח לשימוש, ולאחר מכן תצאו לסדרה של קרבות ברמת קושי עולה. לרוע המזל, לא תמצאו כאן את הכניסות המרשימות לזירה שהופכות את משחקי סדרת Smackdown vs. Raw למהנים כל כך. בכלל, נדמה שפרט לבונוסים השונים בהם תזכו בעת הניצחון בקרבות, אין כל כך סיבה להשקיע זמן רב במצב המשחק הזה.

הכיף האמיתי ממתין לכם, כמו תמיד, במצבי המשחק מרובי-המשתתפים. עד ארבעה שחקנים יכולים לשחק בו-זמנית על זירה אחת בכמה מצבי משחק שונים, כולל "Ultimate X", מצב מוזר במיוחד שבו מטרתכם היא להשלים מגוון של משחקונים אקראיים למדי, בשעה שכל המתאבקים האחרים על הזירה מנסים לעצור אתכם. בגרסת הפלייסטיישן 3 שבה שיחקנו, לא התקשינו למצוא לעצמנו מתחרים ברשת, ונהנינו מחיבור חלק ואמין.

פתיחה מרשימה

TNA Impact נראה מצוין, עם זירות מפורטות ומרשימות ומתאבקים שנראים כמו הדבר האמיתי. מאחורי הקלעים, מנוע Unreal הוא שעושה את העבודה. זו בחירה מוזרה למדי, שכן בדרך כלל הטכנולוגיה הזו משרתת משחקי פעולה מגוף-ראשון ולא משחקי מכות או היאבקות, אך TNA מוכיח שהמנוע הזה בהחלט מתאים למגוון רחב בהרבה של משחקים.

שלא יהיה לכם שום ספק – Impact הוא רק הראשון בשורה ארוכה של משחקי היאבקות שיצאו בשנים הקרובות. בתור ניסיון ראשוני שכזה, הוא בהחלט מרשים. הביצוע הטכני כמעט מושלם, והמשחקיות מהנה וכיפית, גם אם איננה מלוטשת לגמרי ויש בה לא מעט תקלות.

ואולם החבילה הכוללת – כ-17 מתאבקים ומספר מוגבל של מצבי משחק – לא מוכנה עדיין להתמודדות הגדולה מול ענקי הז'אנר. אם נמאס לכם מ-Smackdown vs. Raw או שתמיד חשבתם שהמשחקיות שלו מסובכת מידי ולא כיפית, TNA Impact בהחלט שווה ניסיון. מפתחי המשחק הזה מאוד נחושים בניסיונם להחזיר את הכיף הפשוט, הבסיסי והאלים לז'אנר ההיאבקות, ובינתיים נדמה שהם עושים עבודה טובה.

יתרונות
משחקיות פשוטה ומהירה – אך לא במידה כזו שהופכת את כל הקרבות למשעממים וקלים

גרפיקה מצוינת, בזכות מנוע Unreal שזוכה כאן לשימוש בלתי צפוי

חסרונות
באגים שונים עשו את דרכם לגרסה הסופית, והופכים כמה מהמהלכים המרכזיים לכמעט בלתי אפשריים לביצוע

17 מתאבקים ומספר חד-ספרתי של מצבי משחק יותירו אתכם עם חוויה קצרה יחסית והרבה פחות ממצה מזו של המתחרים

כמעט בטוח שמשחק ההמשך יהיה טוב בהרבה – אולי עדיף לחכות

הציון הסופי: 78