Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty
עיצוב השלבים, סצינות הפעולה והנשקים, דואגים היטב לכך שכל רגע במטאל גיר סוליד 2 יהיה רגע של הנאה<BR>

כולנו אוהבים הפתעות, לא? החיים יכולים להיות מאוד משעממים כשהכול ידוע וצפוי מראש... מטאל גיר סוליד, שיצא בשלהי 1998 לקונסולת ה-PSone ונחשב עד היום למשחק הטוב ביותר שאי פעם יצא לקונסולה, היה הפתעה כפולה. קודם כל, אף אחד מאתנו לא ידע עד כמה המשחק הזה עמד להיות טוב. שנית, עלילת המשחק הסבוכה הצליחה להפתיע רבים בכמה תפניות מדהימות. מאז ועד היום, נותר מטאל גיר סוליד הדבר הקרוב ביותר שהיה לנו למשחק וידאו המעניק הרגשה אמיתית של סרט פעולה ומדע בדיוני מעולה. לא סתם הפך מטאל גיר סוליד 2, מרגע הצגתו הראשונה בתערוכת E3 2000, לאחד ממשחקי הוידאו המבוקשים ביותר בעולם.
הפתעה מוגזמת
קשה להאמין, אבל עכשיו הוא כאן. לאחר שנים של ציפייה, משחק ההמשך של אחד הכותרים הטובים ביותר בהיסטוריה הגיע לישראל, ועוד בגרסה העשירה והמלאה ביותר שלו. מטאל גיר סוליד 2 מצליח לקבוע סטנדרטים חדשים לכל תחום טכני קיים למשחקי ה-Playstation 2. הגרפיקה שלו עוצרת נשימה, פס הקול מושקע ונהדר, והמשחקיות ברובה משופרת פי עשרות מונים מהמשחק הקודם. את המגרעה הגדולה ביותר של המשחק ניתן לסכם בשלושה מילים: הוא מפתיע מדי.
לפני שאתחיל לדבר על המשחק עצמו, יהיה עדיף אם קודם כל אגע בנושא העלילה. על כל תחום אחר של מטאל גיר סוליד 2 קיים קונצנזוס מוחלט, אך העלילה, איך אומר... בעייתית. אל דאגה - אני לא מתכוון לרדת לפרטים המדויקים שלה ולהרוס לכל מי שלא שיחק את במשחק את רוב החוויה, אבל אפשר לגעת לפחות בכמה נקודות כלליות, שיבהירו לכם מדוע בסופו של דבר, העלילה הותירה אותי מאוכזב.
לעלילה של מטאל גיר סוליד 2 שתי בעיות עיקריות - התוכן עצמו, והדרך שבה הוא מועבר. באשר לתוכן, העניין בהחלט נתון לויכוח. אני יכול להבטיח לכם שכל מעריצי סדרה שעסקו במהלך השנים האחרונות בניחושים שונים באשר לעלילה של מטאל גיר סוליד 2 פספסו לחלוטין - למה שיקרה במשחק הזה עוד לא ציפיתם. ההתחלה אומנם נראית כהמשך ישיר למשחק הקודם: סוליד סנייק, שעובד במשותף עם אוטאקון על מנת להפוך את העולם למקום טוב יותר, יוצא למשימת ריגול על ספינה השטה לה לצד ניו-יורק, ומכילה בתוכה מודל חדש של רובוט המטאל גיר, המיועד על מנת לחסל את הרובוטים האחרים (שהפכו בינתיים לנחלת הכלל, מאחר והמידע אודות ניסוי המטאל גיר נחשף לכל העולם).
נשמע נורמאלי לחלוטין, לא? צפו להפתעות מסעירות... לאחר כשעה של משחק במה שיראה כהמשך ישיר לכותר הקודם, לפתע כל עולמכם יתהפך עליכם. איני מתכוון לרדת לפרטים ולהרוס לכם את העלילה, אך מספיק לומר שתוך זמן קצר, יתרחשו במשחק שינויים מהותיים, שאין כל סיכוי שחזיתם אותם מראש, אפילו אם ראיתם את כל סרטוני הפרסומת. חלק מכם ימצאו את השינויים האלה כרעיון מקורי ומדהים, אך אחרים לא יסכימו לקבל בכזו קלות את מה שהידאו קוג'ימה החליט לעשות לגיבורו האהוב.
העלילה של מטאל גיר סוליד 2 הרבה הרבה (הרבה) יותר פילוסופית ומסובכת מזו של הראשון. בשל כך, הפעם תמצאו את עצמכם לא פעם מגרדים את הראש בניסיון נואש להבין מה בדיוק קורה במסך הטלוויזיה שלכם, ומי הניח לזה להתרחש. העלילה מלאה בכל כך הרבה תפניות, קונספירציות ומזימות פוליטיות מוזרות, שהיא כמעט לא מניחה לכם להזדהות עם אחת מהדמויות במשחק. אישית, הרגשתי כי העלילה של מטאל גיר סוליד 2 הרבה פחות מוצלחת מזו של הראשון. אולי הידאו קוג'ימה קצת הגזים הפעם וניסה להכניס קצת יותר מדי למשחק אחד. מהצד השני, אני בטוח שיהיו כאלה שלא יוכלו להפסיק להתלהב מעומק ההתרחשויות והדמויות, כך שתוכן העלילה הוא עניין אישי לחלוטין.
לעומת התוכן, המהווה עניין של טעם, הבעיה השנייה בעלילה היא משהו שלא ניתן להתעלם ממנו. כמו במשחק המקורי, גם מטאל גיר סוליד 2 מעביר את כל העלילה שלו בדרך לא-אינטראקטיבית לחלוטין: קטעי מעבר, ושיחות טקסטואליות הנערכות באמצעות ה-Codec, מעין מכשיר קשר משוכלל ודיסקרטי. אלא שבשל סיבוך העלילה, מתרחבת תופעת קטעי המעבר במשחק לממדים מגוחכים כמעט. מטאל גיר סוליד 2 הוא משחק בו 'תצפו' כמעט במשך אותו הזמן שבו 'תשחקו'.
סצינת עלילה המורכבת ממספר קטעי מעבר ושיחות בין הדמויות עשויה לערוך עשרים דקות שלמות לעיתים. חלק מאותם קטעי עלילה הם רגעים מדהימים, הקובעים סטנדרטים חדשים בסצנות פעולה. אחרות, איך אגדיר זאת... מייגעות. שיחות ב-Codec משעממות עוד יותר. בזמן שיחה כזו, כל שאנו רואים הוא שתי דמויות ירוקות המפטפטות אחת עם השנייה. לעיתים, השיחות האלו מבארות את העלילה ומעניינות, אך לא פעם תמצאו את עצמכם מגרדים את הראש כאשר באמצע קרב גורלי יכריח אתכם לפתע המשחק להאזין לשיחה מוזרה בענייני אהבה וזוגיות...
משחק או סרט?
פרט לסצנות המשעממות בעלילה, קיימת כאן בעיה עקרונית. חיש קל תבינו כי במטאל גיר סוליד 2 הקשר בין העלילה לבין מה שאתם עושים במשחק רופף במיוחד. כל סצינות האקשן המדהימות ביותר יתרחשו לחלוטין ללא התערבותכם. לא פעם הרגשתי כאילו המשחק פשוט מזלזל בי, ומאכיל אותי בכפית את העלילה, בעודו שולח אותי למשימות פשוטות והרבה פחות מרשימות לבצע בעצמי.
מצב שכזה, בו המשחק מורכב ביותר מחציו מסרט, מוצלח ככל שיהיה, אינו מומלץ בשום אופן למשחק וידאו. מטאל גיר סוליד 2 מקבל הנחה מיוחדת בנושא זה - העלילה שלו, עם הבעייתיות שבה, עדיין עולה על זו של כמעט כל סרט אקשן שתוכלו להשכיר ולצפות בו, אך בכל זאת, התכוננו לכמה רגעים משעממים במיוחד.
וחבל... משום שכאשר מטאל גיר סוליד 2 מפסיק לרוץ בכוחות עצמו, ומניח לנו לשלוט במשחק, מדובר באחד מהכותרים המדהימים ביותר שראיתי מאז ומעולם. העיקרון, אומנם, נותר זהה לכל משחקי הסדרה הקודמים, אך מטאל גיר סוליד 2 מציע שיפורים מרחיקי לכת בכל תחום במשחק. האינטליגנציה המלאכותית, לדוגמא, שופרה ללא היכר: החיילים המפטרלים במסדרונות יערכו כעת חיפושים מדוקדקים אחריכם, תוך שימוש בטקטיקות לוחמת קומנדו אמיתיות. מגוון דרכי ההתחמקות גדל, וכעת אנו מסוגלים לחמוק מהחיילים על ידי התחבאות בתוך ארונות, לדוגמא.
החיילים במטאל גיר סוליד 2 זקוקים למספר שניות על מנת לדווח למפקדיהם על גילויכם. בזמן זה אתם בהחלט יכולים לנסות להרוג את החייל, או אפילו להעיף את מכשיר הקשר מידו... אל תחשבו שבזה נפטרתם מהסכנה. במידה והחייל לא ידווח זמן רב לממונים עליו (מצב אפשרי בהחלט במקרה שתהרגו או תרדימו אותו), ישלחו לבסוף צוותי חיפוש ותגבורת נוספת לאזור. אל תחשבו על הסתערויות 'ראמבו'. מטאל גיר סוליד 2 מציב אתכם שוב ביחסי כוחות עגומים למדי. במידה ונחשפתם, הסיכויים שלכם לצאת בחיים מקרב פנים אל פנים מול החיילים החמושים קלוש מאוד. עדיף, מן הסתם, לא להיתפס...
אם בכל זאת תאלצו לנטרל אחד מהחיילים, ארסנל הנשקים והכלים העומד לרשותכם מרשים מאוד. פרט למגוון רחב של אקדחים, רובי סער אוטומטיים, ורובה צלפים מדויק, תוכלו הפעם לנסות לסיים את המשחק בלי להרוג אף אחד, באמצעות אקדח M9 היורה חצי הרדמה. ה'ראדאר' נותר הכלי המרכזי שלכם בהתחמקות מהחיילים. זה יצג לכם בדיוק היכן נמצאים החיילים, ומהו שדה הראייה שלהם. בחידוש מהפכני יחסית לסדרה, מטאל גיר סוליד 2 מאפשר לכם דיוק רב יותר ביריות שלכם על ידי שימוש במבט מגוף ראשון. רמת הדיוק הזו חיונית, שכן במטאל גיר סוליד 2 פגיעה בראש, ברגליים או בבטן מניבה תוצאות שונות לחלוטין.
ממשק המשחק הוא הצלחה נוספת של קונאמי. מאז צאת קונסולת ה-Playstation 2 ושלט ה'דואל שוק 2' שלה ראינו כמה משחקים המנצלים היטב את היכולות האנאלוגיות של כפתורי השלט, אולם מטאל גיר סוליד 2 הוא המשחק הראשון שבאמת עושה שימוש בכל היכולות האנאלוגיות, ומאפשר בכך תרגילים מסובכים ומתוחכמים בקלות. עוצמת הלחיצה מווסתת במדויק את מהירות ההליכה או הריצה שלכם, את עוצמת המכות שלכם ואת סוג התרגיל שבו תשתמשו, ואפילו את מהירות שליפת הנשק שלכם והירי בו.
סביבת המשחק של מטאל גיר סוליד 2 היא הסביבה המפורטת ביותר שאי פעם ראיתי במשחק וידאו. המנוע הגראפי עוצר הנשימה מצליח ליצור בקלות סביבות משחק דינאמיות ומלאות חיים. רמת הגרפיקה הגבוהה נשמרת מהרגע הראשון במשחק ועד לסופו. כל זאת אינו מפריע למטאל גיר סוליד 2 לרוץ בצורה חלקה לחלוטין, ללא כל תקיעות או קרטועים. זמני הטעינה קצרים למדי ואינם מעיקים. עיצוב השלבים, סצינות הפעולה והנשקים, דואגים היטב לכך שכל רגע במשחק יהיה רגע של הנאה.
פס קול קולנועי
לא שהיו לי תלונות באשר לפס הקול במשחק הקודם בסדרה, אך מטאל גיר סוליד 2 קובע גם כאן סטנדרטים חדשים לעולם משחקי הוידאו. הארי גרגרסון וויליאימס, המלחין אשר חיבר את פס הקול לסרט 'הפריצה לאלקטרז', חיבר עבור מטאל גיר סוליד 2 מוזיקת רקע מדהימה באיכותה, ורמת הרגש והדרמה אותה היא מצליחה להעביר. הדיבוב, פרט לרגעים בהם נדרשת מהשחקנים רמה מעט גבוהה מידי של ביטוי רגשי לרמתם, מצוין. רוב קטעי המעבר במשחק מועברים בדולבי סוראונד 5.1 מלא, אך המשחק עצמו מסתפק בסטריאו 'פשוט'. הפעם אני מוכן בהחלט לסלוח להם. אי אפשר לעשות הכל...
מטאל גיר סוליד 2 ארוך מקודמו, אך עדיין אינו מציע מספר מופלג של שעות משחק. לכל היותר, תמצאו כאן, בין קטע מעבר אחד לשני, בערך שמונה-תשע שעות משחק נטו. לזכות קונאמי יאמר שצוות הפיתוח ניסה, במיוחד בגרסה האירופאית, להעניק לנו סיבות רבות לחזור שוב ושוב אל המשחק. רמות הקושי שונות באופן מהותי האחת מהשנייה. רמת ה'אקסטרים', הבלעדית לגרסה האירופאית, מציעה אתגר מטורף לבעלי הסבלנות. מטאל גיר סוליד 2 מתברך בכמה מ'ביצי הפסחא' (Easter Eggs) המגניבות ביותר בתולדות משחקי הוידאו, ולפרקציוניסטים מוצע מגוון רחב של חפצים לאסוף במהלך המשחק, על מנת להשלימו סופית.
הבונוס המיוחד ביותר אותו יקבלו הרוכשים האירופאיים הוא תקליטור די.וי.די מיוחד הסוקר את תהליך הפיתוח של המשחק. בין השאר, תוכלו למצוא שם את כל סרטוני הפרסומת למטאל גיר סוליד 2 ולקודמו, והפקה מיוחדת בה חושף קוג'ימה כמה מהרעיונות שהובילו אותו בעת פיתוח המשחק. ייתכן שתעריכו יותר את העלילה הסבוכה אחרי צפייה בתוכנית הזו...
משחק מעורר מחשבה
מטאל גיר סוליד 2 הוא משחק שכל בעל Playstation 2 חייב לסיים לפחות פעם אחת. גם אם בסופו של דבר, העלילה אינה עומדת בסטנדרטים אותם קבע המשחק הקודם, הרי שהיא עדיין הרבה יותר טובה מכל משחק שיצא עד היום ל-Playstation 2. מטאל גיר סוליד 2 הוא משחק מעולה, שעומד רק בצלו של קודמו האגדי. האם הוא היה שווה את הציפייה? בהחלט. מטאל גיר סוליד 2 הוא משחק שיותיר אתכם מבולבלים, מהורהרים ומלאי מחשבות שבועות רבים לאחר שתסיימו אותו. רק על זה, מגיע לו מקום בספריית המשחקים שלכם. אולי זה היה כל הרעיון...
הנאה: 9
קול: 10
גראפיקה: 10
ממשק: 10
קושי: 8
ציון כללי: 9.1


