Haze

Haze, משחק הפעולה החדש של Ubisoft, היה אמור להיות הדבר הגדול הבא ל-PlayStation 3, אך מתגלה כחוויה מאכזבת ומיותרת. גם בעוד חודשים מהיום עדיין נתהה - מה בדיוק השתבש כאן?<BR>

Haze | רשת 13

בחיי, זה היה אמור לעבוד: חברת הפיתוח, Free Radical, היא אחת הוותיקות והמוערכות בז'אנר משחקי הפעולה מגוף ראשון. חברת ההפצה, Ubisoft, לא עשתה לצוות הפיתוח שום בעיות, והייתה מוכנה לדחות את שיווקו של המשחק בחודשים רבים, עד שיוצריו ירגישו שהוא מוכן באמת. לבסוף, הפלטפורמה: Haze הוא משחק בלעדי ל-PlayStation 3, כך שאיש לא יוכל להאשים את הפיתוח המקביל למספר קונסולות או את קשיי ההמרה בצרות טכניות שונות.

ובכל זאת, Haze הוא משחק פעולה שאין לכם שום סיבה לקנות. זוהי אכזבה בלתי צפויה לגמרי, שאני מתקשה להסביר – אך אינני יכולה להכחיש. גם בקמפיין הנוראי לשחקן יחיד, וגם ובמפות המשחק הבינוניות לקרבות מרובי-משתתפים, Haze ידאג להציף אתכם בתסכול מייאש. מתחת לפני השטח, אפשר לזהות כאן את כל המרכיבים של קלסיקה אמיתית. כמה חבל שפשוט לא יצא מהם שום דבר.

פשיזם בשקל

Haze מתרחש לו בעולם עתידני, שבו חברה בשם מנטל שולטת בעולם, ומכשירה שכירי חרב בכדי שיגנו על מתקניה מפני חבורה של מורדים מעצבנים. כדי להבטיח שלאותם מורדים לא יהיה שום סיכוי, פיתחה מנטל סם בשם 'נקטר', שמעניק לחייליה כוחות על ממש: יכולת להבחין ביריבים מרחוק, לצלוף בהם בקלות, ולהתאושש במהירות מפגיעות קטלניות. חברת מנטל ממליצה לחיילים לנטול את הסם בעת הקרב – אך מזהירה מפני מנת יתר, שעלולה לגרום לתופעת לוואי בלתי רצויות.

את הקמפיין לשחקן יחיד תתחילו בתור אחד משכירי החרב הללו, ותצאו לשדה הקרב מצוידים בחליפה משוכללת ומיכלי נקטר. חיש מהר, תגלו שתי עובדות מטרידות למדי על העולם של Haze: הצלחתה של חברת מנטל נשענת על תעמולה פשיסטית אידיוטית ושקופה לחלוטין, ואילו החיילים שמסביבכם כנראה נוטלים בקביעות מנות יתר של הסם, ועל כן איבדו כל שביב של אינטליגנציה, והם מתרוצצים להם בשדה הקרב אחוזי אמוק, וגרוע מזה – לא מפסיקים לדבר שטויות מעצבנות.

בין דיאלוג מחריד אחד למשנהו, יתגלו בפניכם שלבי פעולה סטנדרטיים לחלוטין, מהסוג שיכולתם לשלוף באקראיות מכל משחק אחר שיצא במהלך עשר השנים האחרונות. בשלבים הראשונים, כל עוד אתם טעונים לכם בסם הנקטר, כמעט בלתי אפשרי לחסל אתכם בקרב יריות, ועל כן המשחק לא מתבייש לרמות ולהטמין לכם מלכודות שפשוט לא תוכלו לצפות להן מראש.

בשלב מסוים, ובאמת שלא מדובר בספויילר, העלילה תגרום לכם להחליף צדדים ולעבור לשורות המורדים. במסגרת המהפך הזה תאלצו לוותר על סם הנקטר, ומרגע זה והלאה התכונה האחת של Haze שאותה יכולנו להגדיר כייחודית נעלמת, ואנחנו נשארים תקועים עם קרבות ירי סתמיים לגמרי. כך תחלופנה כשמונה שעות עד שה'חוויה' הזו תהיה מאחוריכם.

פיהוק מרובה-משתתפים

אז כפי שכבר בוודאי הבנתם, הקמפיין לשחקן יחיד של Haze הוא ממש לא מציאה גדולה – והאמינו לי שיכולתי להמשיך ולקטול עוד ועוד מתכונותיו לאורך עוד כמה עמודים, שבוודאי היו נהפכים בשלב מסוים למשעממים ממש כמו המשחק עצמו... אך למי איכפת מכל הצרות האלה כשיש מצב משחק מרובה-משתתפים משובח? סדרת Time Splitters המוצלחת של Free Radical מעולם לא הצטיינה בעלילה, אך אתגרי האון-ליין היו תמיד מקוריים ומהנים.

ובכן, לא הפעם. בדרך נס, צוות הפיתוח הצליח לסגת לאחור, ולחזור בו מהישגים שכבר הציג במשחקיו הקודמים. גם במצב המשחק מרובה-המשתתפים, לא תמצאו ב-Haze יותר מהסטנדרטי: מצב Deathmatch רגיל ולקבוצות, ומצב בשם Assault שבו מקבלות קבוצות המורדים ושכירי החרב משימות שונות, והקבוצה הראשונה שתשלים את משימתה תנצח בסיבוב.

כאשר המשחק נחשף רשמית בפעם הראשונה, הובטחו לנו קרבות של עד 24 שחקנים בו-זמנית, אך בסופו של דבר נאלץ להסתפק ב-16. נכון, בקרבות מול שחקנים אנושיים לא תתקלו בדיאלוגים שמקומם באופרת סבון, אך כמעט כל משחק פעולה אחר על המדף יציע לכם חוויה מלאה ומהנה יותר – Resistance, לדוגמה, או אפילו Unreal Tournament 3.

ואם הכל כבר לא עובד, למה באמת שהמנוע הגראפי ירשים? למרות ש-Haze פותח באופן בלעדי עבור קונסולת ה-PlayStation 3, הרי שמדובר באחד ממשחקי הפעולה הפחות מרשימים שראינו עבור הקונסולה: השלבים בדרך כלל כעורים וחדגוניים, הטקסטורות חסרות פירוט. השלב הראשון במשחק, המתרחש בג'ונגל ירוק, כמעט יעליב את אלו מכם שכבר חוו את נפלאותיו של Crysis.

בסופו של דבר, Haze יותיר אתכם עם דבר אחד: פליאה. פליאה על שהמשחק הזה, כנגד על הסיכויים, הצליח להיכשל. מה בדיוק קרה כאן? איך שנים של פיתוח וצוות מנוסה שכזה יצרו כותר פעולה מיותר כל כך? כנראה שלעולם לא נדע. עשו לעצמכם טובה וחכו ל-Resistance 2, שאמור להגיע אלינו בעוד כמה חודשים. Haze, שנראה לפרקים כאחד ממשחקי ה-PlayStation 3 המבטיחים ביותר, מתגלה כעת כאכזבה מרה.

בעד
מצב המשחק מרובה-המשתתפים עשוי להיות מהנה לעיתים, במיוחד במצב ה-Assault

נגד
הקמפיין לשחקן יחיד משעמם וחסר מקוריות – העלילה שלו פשוט מזוויעה
גרפיקה בינונית, מאכזבת מאוד למשחק PlayStation 3
אין כאן אפילו תכונה ייחודית אחת שתגרום לכם להעדיף את Haze על משחקי פעולה אחרים

הציון הסופי: 60

פיתוח: Free Radical
שיווק בעולם: Ubisoft
שיווק בישראל: הד-ארצי מולטימדיה
זמין עבור: PlayStation 3