Giants

Giants מציג גרפיקה מרהיבה, אך הפוטנציאל הענק של המשחק, קיים בעיקר על הנייר.<BR>

Giants | רשת 13

הישרדות

שקט ברחבי האי. הרוח של אותו היום שרקה בקצב וצעדי ה-Vimpים נשמעו כשל רקדני סטפס מקצועיים. העצים רוקדים לפי מנגינת הרוח, ושאגות משונות נשמעות מהבאר הקרוב. כשלפתע, ללא התראה מוקדמת, בום. קול ההתרסקות של אחד העצים וצעקה מלמעלה: 'אוי, שוב דרכתי על אחד'.

עוד יום טיפוסי בחייהם של תושבי האי. האי, מקום בעל היסטוריה מרתקת ואזורים מרהיבים, הוא ביתם של סוגים רבים של יצורים שונים ומוזרים. אבל בקרוב, הוא כבר לא יספיק לכולם. החלש צריך להסתלק, והחזק לשרוד. המלחמה הגדולה מתקרבת, ורק מי שיביס את האחר ימשיך להתקיים על האי. 'הישרדות' היא תוכנית טלוויזיה, אך היו מוכנים ליום הדין האמיתי, שרק מתקרב!

כך, בערך, מסתכמת העלילה של משחק הפעולה החדש Giants: Citizen Kabuto, מבית חברת Interplay. על המשחק עבד צוות הפיתוח של Planet Moon, הצוות המקורי שפיתח את MDK המדהים. Giants הבטיח להביא משהו חדש ומרענן לעולם המשחקים, לנסות לספק סוג משחק שעוד לא ראינו. מאז ההצגה שלו ב-E3 2000, הפך המשחק לאחד המשחקים המבטיחים בתחום הפעולה. המשחק כבר נחת על מדפי החנויות בארץ הקודש, וזהו בדיוק הזמן לבדוק מה שלח אלינו הפעם הדוד הגדול מ-Interplay.

האזרחים

האי היה קיים עוד לפני שהגיע כדור הארץ, עוד לפני שהירח הספיק להתקיים. האי הוא למעשה רסיס מאסיבי של כוכב לכת ישן, שמסתובב ברחבי החלל ומרחף בין מקום למקום. חלק יאמרו 'אסטרואיד', אך האי הוא הרבה יותר מזה. צבעיו הזוהרים של האי נראים גם ממרחק שנות אור רבות, וטבעת של אסטרואידים אמיתיים מסתובבת סביבו, ונותנת לו הילה מיוחדת. רוב שטח האי עשוי ממים עשירים וצלולים, שאמנם נראים תמימים אך מהווים בעצם חלק מסוכן מאוד מהאי. המים הם ביתם של דגי הפיראנה הרעבים, שלא יהססו לנגוס באחד המבקרים. בין אזור מים אחד לשני, תמצאו גם יבשות קטנות של אבן וקרח. בכל מקום כזה חיים להם תושבי האי, יצורים רבים ומוזרים, כל אחד מהם בעל תכונות מיוחדות ולכל אחד יש מה להציע לאחר.

קבוטו (Kabuto), יצור מפלצתי ומפחיד, הוא אולי האזרח הגדול ביותר של האי. צעד אחד בלבד של קאבוטו יכול להטביע יצור אחר בענני אבק וחול, ובקלות גם לחסל אותו סופית. קאבוטו יודע שהאי הוא ביתו, אך לא יודע הרבה מעבר לכך, ואינו יודע מהיכן הגיע. רק המספר הסידורי '001', שמקועקע על בטנו, יכול לרמוז על משהו. הוא לא פגש מישהו שדומה לו עדיין, או בכלל מישהו שלא ניסה לפגוע בו. קבוטו כבר לא בוטח באף אחד, ויעשה הכל כדי לשמור על האי, ביתו.

אך מה שקבוטו אינו יודע, הוא שהוא לא הראשון שחי באי הזה. לוחמות הים (Sea Reapers), צורת החיים הוותיקה ביותר על האי, הן קבוצה של נשים בעלות כוחות-על ויכולת אדירה של קסמים וכישופים שונים. הלוחמות יצרו לעצמן עשרות לוחמים שיגנו עליהן ועל האי היקר שלהן, והצליחו לחיות שם בשקט ובשלווה. הניסוי האחרון של הלוחמות, היה ליצור את השומר האולטימטיבי – הלא הוא קבוטו. אך מייד לאחר שנוצר, פיתח קאבוטו כוח רצון משלו ונלחם ביוצריו. קבוטו השמיד רבות מלוחמות הים, והשורדות נאלצו לברוח לעבר הים.

המשחק מתחיל כאשר מגיעים לאי אורחים חדשים - המקארינים (Meccaryns), או בקיצור, המקים (Meccs). המקים הם חמישה חייזרים שיצאו מביתם לחגוג את 'חג הצעירים השנתי', והותקפו בדרך ע'י הדג הענק Gibbon, אשר כלא אותם בחלל בתוך בטן ספינתם. במשך חודשיים, ישבו שם המקים והשתכרו, עד שהצליחו לברוח ונחתו על האי לצורך תיקונים. אך כשראו את האי היפה, הם החליטו שהם רוצים אותו, והחלו במלחמה עם תושבי המקום.

מקארינים... לוחמות-הים... קבוטו... אי אחד אינו גדול דיו כדי להכיל את שלושתם...

משימה בלתי אפשרית

שלבי המשחק מתחלקים לשלושה חלקים עיקריים, שלב אחד לכל דמות שהוזכרה. המשחק מתחיל דווקא עם המקארינים, בהם נשלוט במשך השלבים הראשונים של המשחק. המשחק הוא משחק פעולה מגוף שלישי, אשר מזכיר מאוד משחקים דומים, כמו MDK לדוגמא. המשחק אמנם מכיל אפשרות להחליף למבט ראשון, אך כולו תוכנן לגוף שלישי ולכן אין טעם להשתמש באפשרות זו.

שלושת השלבים השונים מתחלקים למשימות, אשר עלינו לבצע כדי להתקדם במשחק. לכל משימה יש מטרה אחת ויחידה, ויחד מרכיבות המטרות השונות קו עלילתי מעניין ומחדש, המשלב אקשן, טקטיקה ואסטרטגיה.

כך, לדוגמא, בתחילת המשחק בתור המקים, עלינו להציל את חברנו שנכלא בשבי המקומיים. כדי לגלות את מיקומו, נעזור ל-Smarties, דמויות חביבות שעוזרות לנו במשך כל העלילה. בין השאר, נציל כמה Smarties ממלכודת מוות, נצוד Vimps (ה'בקר' של האי) עבור אחד מהם ואף נציל את אישתו, הכל בשביל לקבל מאותם Smarties רמזים בקשר להימצאות החבר השבוי. בסופו של דבר, נצא במתקפה על הבסיס ונציל אותו. מנקודה זו ואילך, נשחק יחד עם אותו המק, וכאן נכנסים למשחק אלמנטים של משחק אסטרטגיה בזמן-אמת, כאשר ביכולתנו לשלוח אותו למקומות מסוימים, לפקוד עליו להתקיף או לבצע פעולה מיוחדת. המק הנוסף הופך למעשה לחלק יעיל במשחק. אלמנטים נוספים של אסטרטגיה בזמן-אמת שנפגוש במשחק, הם בניית בסיסים ויחידות מסוימות, בעזרתם האדיבה של ה-Smarties.

המשחק בתור לוחמות הים וקבוטו הוא די דומה למשחק עם המקים, ואין הבדל משמעותי, פרט למטרות הסופיות. לדוגמא, בתפקיד קוצרות הים יהיה עלינו להציל Smarties שנמצאים בסכנה, או להלחם במקים הרשעים. בתפקיד קבוטו, נצטרך לגדול מספיק (בעזרת טריפת Smarties) כדי לרסק שערים ולעבור דרכם למקומות מבוקשים.

המשימות המתקדמות יותר הן ברמת קושי גבוהה (אין במשחק אפשרות לבחירת רמת קושי), וחלקן אפילו בלתי-אפשריות בניסיון הראשון. העובדה שאין אפשרות שמירה במשחק רק יוצרת מצב מעיק של משחק במשימה אחת שוב ושוב, עד אשר מצליחים להשיג את המטרה ולהתקדם לשלב הבא. בין המשימות השונות נוכל לצפות בסרטונים קצרים, שמשלימים את העלילה בעזרת אנימציות נחמדות, דיבוב נפלא ומקצועי והומור משגע.

הנשקיה

נשקים ויחידות שונות יסייעו לנו במשך המשימות. לכל דמות במשחק יכולות תקיפה שונות, המתאימות לה ולאופייה. המקים, הלא הם החייזרים המתוחכמים והמשוכללים, מצוידים במיטב הטכנולוגיה, ובין השאר יוכלו להשתמש באקדחים, מטולי RPG, מכונות ירייה, טילי מכ'ם, רובי צלפים, כני שיגור טילים, טילים מתבייתים, מרגמות ועוד. המקים יכולים אף לזרוק רימוני יד, להניח מוקשים, או להשתמש ב-Flares כדי להימנע מטילים מתבייתים. בנוסף, אם השחקן יבנה בסיסים טובים וינצל את האפשרויות שלו בחוכמה, יוכל להקים פאב לסמרטים, חומות, חנויות (בהם ניתן לרכוש כלי נשק וציוד אחר), מרכזי שליטה, מגדלים, סוללות, ואפילו להשתמש בג'יירוקופטר - מסוק משוכלל שיאפשר לו לשוטט בשלב במהירות וביעילות.

לוחמות הים, לעומתם, הן הרבה יותר מיסטיות ומסתפקות במבחר רחב של קשתות ובקסמים שונים. הממשק של המשחק בלוחמות מזכיר את משחק האסטרטגיה Sacrifice - הקסמים השונים מסודרים בצד וניתן להפעיל כל אחד מהם לפי הצורך. בתור לוחמות הים נוכל להשתמש בסוגים שונים של קשתות (קשת אש תופת, קשת צרחנית – מתבייתת) ובכשפים רבים (כישוף בועה, אשכול, מעטה, שיגור, חומת אש, ברד, האטת הזמן, כיווץ, מעגל אש, מוקשים, טורנדו ועוד). בדומה למקים, יכולות הלוחמות אף הן להקים בסיס, ולבנות בו בית ספר לכישוף, חנות כשפים, שלוחת כוח צבאי, מרכז שליטה, מועדון, צריחים, מגדלים, ועוד.

קבוטו עצמו אמנם לא יכול להשתמש בנשקים, אך ביכולתו לבצע מספר התקפות הרסניות וקטלניות, שלא ישאירו סיכוי לאויב. מכת אדרנלין, הטחה בשתי ידיים, הנחתת מרפק, צלילת בטן, רקיעת רגליים, ריצת בעיטה, זריקת חפצים - כל אלו הם רק חלק מהמכות של קבוטו, שבקלות יכולות לגבור על כל יריב אחר.

המשחק משתמש במנוע גרפי חדש, אשר הספיק להביא למשחק מספר פרסים, על פי מיטב מסורת צוות הפיתוח של MDK. הגרפיקה של המשחק פשוט נפלאה, ומציגה איכות גבוהה של תמונה, חלקה ומהירה. לעומת זאת, לגרפיקה הזו יש מחיר כבד, בצורת דרישות המערכת הגבוהות של המשחק: Giants דורש לפחות מאיץ גרפי מהדור השני (GeForce או Voodoo 4), בשביל ביצועים סבירים. בנוסף, המשחק מתפרש על ג'יגה-בייט שלם בכונן הקשיח של המשתמש, זאת בנוסף לשני דיסקים המגיעים עם המשחק. אם אלו לא דרישות מוגזמות, מה כן? המשחק עושה שימוש בטכנולוגיית ה-T&L, ומעבד גרפיקה במהירות (הצלחתי להריץ 60 פריימים בשנייה ברזולוציה של 1280x1024). אחת מהתצוגות המרשימות ביותר של הגרפיקה במשחק היא ה-Sonak - מעין פיל גדול המהלך ברחבי האי ומסוגל להתקיף בעזרת קפיצה במקום והרעדת כל השטח הקרוב: הדבר גורם לכל השלב לקפוץ בצורה מציאותית לחלוטין, ולהציג את אחד מהמנועים הגרפיים המשוכללים ביותר שנראו בינתיים.

בכל הנוגע לסאונד במשחק, אין מה להתלונן – כאמור, כל הדמויות מדובבות בצורה נפלאה ומקצועית, והמשחק מלווה בפסקול נחמד וקצבי, המתאים בדיוק לאופי המשחק.

קו הגמר

המשחק מכיל אפשרות למשחק מרובה-משתתפים, סגנון מתבקש בעקבות עלילת המשחק. משחק קצר ברשת הוכיח לי שלא טעיתי, והאפשרות בהחלט לא מאכזבת. עם תחילת המשחק, בוחר כל אחד מהשחקנים דמות שאת תפקידה ימלא במשך המשחק, והשרת פשוט פותח משחק רגיל, על הרשת, כאשר כולם נלחמים בכולם.

שיווק המשחק בארץ, לעומת זאת, זוכה לשתי הערות בלבד ממני: הראשונה היא, שחבל שהביאו לכאן דווקא את הגרסה האמריקנית, המצונזרת. והשנייה היא, שחוברת ההוראות המתורגמת פשוט ראויה לשבח, כשהיא מביאה את עלילת המשחק בצורה מצוינת ומתארת בדיוק רב את כל הדמויות והמבנים, בשילוב עם הומור מעניין. כן ירבו.

התלבטתי רבות בקשר לפסק הדין הסופי של המשחק. שיקול הדעת שלי נע בין הציונים 8 ו- 9. ל-Giants יש פוטנציאל ענק. יש לו רעיון אדיר שמסוגל לבנות משחק פנטסטי, ולהפוך למקור לחידושים והמצאות. אך הפוטנציאל הזה קיים בעיקר על הנייר. במציאות, חסר לו משהו. לדעתי, Giants הוא אכן משחק פעולה מצוין, אך אין בו מספיק חידושים כדי להשפיע על משחקים אחרים בעתיד. גורם זה, יחד עם המחסור באפשרות השמירה ודרישות המערכת הגבוהות, הם ההבדלים בין משחק 'טוב' למשחק 'טוב מאוד'.

הנאה - 7
קול - 9
גראפיקה - 10
ממשק - 8
קושי - 7
ציון כללי - 8